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1、Java程序设计实 验 指 导 书实验一:用文本编辑器实现一个简单的Java类【试验环境】: JDK5 【实验目的】: 1 掌握下载 Java SDK 软件包。2 掌握设置 Java 程序运行环境的方法。 3 掌握编写与运行 Java 程序的方法。 4 了解 Java 语言的概貌。 【实验要求】: 1 安装并设置 Java SDK 软件包。 2 编写一个简单的 Java 程序,在屏幕上输出”hello,java!”。 public class Hello public static void main(String args) System.out.println(hello,java!); 。
2、3 掌握运行 Java 程序的步骤。 【实验内容】: (一)SDK 的下载与安装1 机器要求 Java 对机器运行要求不高。下面给出的是基于Windows 平台的机器要求。硬件要求:CPU PII 以上,64M 内存,1OOM 硬盘空间即可。软件要求:Windows98/Me/XP/NT/2000,IE 5 以上。2 下载SDK 为了建立基于SDK 的Java 运行环境,需要先下载Sun 的免费SDK 软件包。SDK 包含了一整套开发工具,其中包含对编程最有用的是Java 编译器、Applet 查看器和Java 解释器。在浏览器中输入http:/java.sun.com/,在页面的“Downl。
3、oad J2SE v 1.4.2_01 ”栏可以选择下载 J2SE v 1.4.2_01 SDK 软件包。有两种选择:一种是在线安装“Windows Installation”;一种是离线安装“Windows Offline Installation”。3 安装SDK运行下载的“j2sdk-1_4_2_01-windows-i586.exe”软件包,可安装SDK,在安装过程中可以设置安装路径及选择组件,系统默认的安装路径为C: j2sdk1.4.2_01(这里选择E 盘),默认的组件选择是全部安装。4 SDK 中的主要文件夹和文件安装成功后,E: j2sdk1.4.2_01 中的文件和子目录其。
4、中,bin 文件夹中包含编译器(javac.exe)、解释器(javac.exe)、Applet 查看器(appletviewer.exe)5 等可执行文件(二)设置环境变量SDK 中的工具都是命令行工具,需要从命令行即MSDOS 提示符下运行它们。很多人可能会不习惯,但这是Sun 特意采取的策略,为的是把精力更多地投入到Java 语言本身而不是花在开发工具上。为了能正确方便的使用SDK,可手工配置一些Windows 的环境变量,Windows 98 与Windows/xp/NT/2000 的配置略有不同。下面以Windows/xp/NT/2000为例说明相关配置。1 设置Windows XP。
5、/NT/2000在桌面“我的电脑”图标上单击右键,选择“属性”菜单,将出现系统特性设置界面在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮。将出现“环境变量”设置界面在“系统变量”框中选择“Path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”栏的命令前添加“E:j2sdk1.4.2_01bin;”命令用同样方法设置环境变量“classpath”,其值为“E:j2sdk1.4.2_01lib;”命令。设置完成后,单击“开始”“所有程序”“附件”“命令提示符”打开DOS 窗口,在命令提示符下输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则安装正确2 设置D。
6、OS 起始位置为了在打开DOS 窗口时可以直接进入包含你开发的java 程序的路径下,下面以Windows XP/2000为例说明设置过程。首先建立一个存放java 源程序的路径和文件夹,如将实验中建立的java 源程序都存放在为“e:java程序”文件夹中。单击“开始”“所有程序”“附件”“命令提示符”,选择“命令提示符”选项右击,在出现的下拉菜单中选择“属性”菜单,将打开“命令提示符 属性”对话框。在“命令提示符 属性”对话框中选择“快捷方式”选项,在“起始位置”栏输入“e:java程序”,单击“确定”按钮。进行了上面的设置后,打开DOS 窗口时将直接进入“e:java程序”路径下。如果没。
7、有进行上述设置,可使用DOS 命令,直接输入“e:”按回车进入到e 盘,再输入“cd java”到e 盘的java 子目录下,再输入“cd 程序”即可到“e:java程序”路径下。(三)编写、编译Java 源程序1 打开一个纯文本编辑器,键入如下程序:public class Hello public static void main(String args) System.out.println(Hello,welcome!);2 将文件命名为Hello.java,保存为文本文件格式文件,注意保存文件的路径。根据前面环境变量的设置,Hello.java 应该保存在“e:java程序”的路径下。
8、。(四)编译Java 源程序Java 源程序编写后,要使用Java 编译器(javac.exe)进行编译,将Java 源程序编译成可执行的程序代码。Java 源程序都是扩展名为 .java 的文本文件。编译时首先读入Java 源程序,然后进行语法检查,如果出现问题就终止编译。语法检查通过后,生成可执行程序代码即字节码,字节码文件名和源文件名相同,扩展名为 .class。1 打开命令提示符窗口(MSDOS 窗口)进入Java 源程序所在路径。2 键入编译器文件名和要谝译的源程序文件名。javac Hello.java3 按回车键开始编译(注意:文件名H 要大写,否则运行会出问题)。如果源程序没有。
9、错误,则屏幕上没有输出,键入 “dir”按回车键后可在目录中看到生成了一个同名字的.class 文件“Hello. class”。否则,将显示出错信息。(五)运行Java 程序使用Java 解释器(java.exe)可将编译后的字节码文件Hello.class 解释为本地计算机代码。在命令提示符窗口或MSDOS 窗口键入解释器文件名和要解释的字节码文件名java Hello,按回车键即开始解释并可看到运行结果,如果看到结果,表明程序运行成功了实验二:Java 基本语法练习【试验环境】: Jdk5和Eclipse【实验目的】: 1 了解 Java 的数据类型 2 掌握各种变量的声明方式。3 理解。
10、运算符的优先级。 4 掌握 Java 基本数据类型、运算符与表达式。 5 理解 Java 程序语法结构,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法。 6 通过以上内容,掌握 Java 语言的编程规则。 【实验要求】: 1. 编写一个声明 Java 不同数据类型变量的程序。 2. 编写一个使用运算符、表达式、变量的程序。 3. 编写一个使用 Java 数组的的程序。 4. 编写表达式语句、复合语句的程序。 5. 编写使用不同选择结构的程序。 6. 编写使用不同循环结构结构的程序。【实验内容】: 1声明不同数据类型的变量3了解变量的使用范围3使用关系运算符和逻辑运算符4使用表达式语句与复合。
11、语句5使用选择语句6使用循环语句实验三:面向对象编程练习【试验环境】: Jdk5和Eclipse【实验目的】: 通过编程和上机实验理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及 如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握 OOP 方式进行程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用。【实验要求】: 1编写一个体现面向对象思想的程序。 2编写一个创建对象和使用对象的方法的程序。3编写一个显示当前日期和时间的程序。 4编写不同成员变量修饰方法的程序。 5编写不同成员方法修饰方法的程序。 6编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。 7编写体。
12、现类的多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序。【实验内容】:(一)创建 Applet 应用小程序 1创建一个 Applet 应用程序 KY3_1.java 文件。 (1)程序功能:建立一个 Applet 小程序,使其可以进行简单的加法运算。该程序要包含类、接口、属性、方法、事件等面向对象的基本元素。 (2)程序源代码如下。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; public class KY3_1 extends Applet implements ActionListener Labe。
13、l label1=new Label(+); Label label2=new Label(=); TextField field1=new TextField(6); TextField field2=new TextField(6); TextField field3=new TextField(6); Button button1=new Button(相加); public void init() / 初始化 add(field1); add(label1); add(field2); add(label2); add(field3); add(button1); button1.ad。
14、dActionListener(this); public void actionPerformed(ActionEvent e) / 处理按钮事件 int x=Integer.parseInt(field1.getText()+Integer.parseInt(field2.getText(); field3.setText(Integer.toString(x); / 数值转换为字符串 2 编写一个浏览 Applet 应用程序的页面文件 KY3_1.HTML,源代码如。 3 将 KY3_1.java 源程序编译为 KY3_1.class 文件 4 使用浏览器或使用小程序查看器浏览 KY3_。
15、1.HTML 文件(即在命令提示符窗口输入:appletviewer KY3_1.HTML),运行。(二)创建对象并使用对象 1编写 Applet 程序 程序功能:这个 Applet 程序要在页面上输出两个矩形,并伴有文字输出。 KY3_2.java 程序的源代码如下。 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class KY3_2 extends Applet MyBox b1=new MyBox();/创建对象 b1 MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60); /创建对象 b2 public void。
16、 paint(Graphics g) b1.setPosition(20,20); b1.setSize(60,60); b1.draw(g); g.drawString(矩形 1 的 X 位置: +b1.getX(), 20, 100); g.drawString(矩形 1 的 Y 位置: +b1.getY(), 20, 120); b2.draw(g); g.drawString(矩形 2 的 X 位置: +b2.getX(), b2.getX(), b2.getY()+80); g.drawString(矩形 2 的 Y 位置: +b2.getY(), b2.getX(), b2.get。
17、Y()+100); class MyBox private int x, y, width, height; MyBox() x=0; y=0; width=0; height=0; MyBox(int xPos, int yPos, int w, int h) x=xPos; y=yPos; width=w; height=h; public void setPosition (int xPos, int yPos) x=xPos; y=yPos; public void setSize (int w, int h) width=w; height=h; public int getX() 。
18、return x; public int getY() return y; public void draw(Graphics g) g.drawRect(x, y, width, height); 2编写一个浏览 Applet 应用程序的页面文件 KY3_2.HTML 3 将 KY3_2.java 源程序编译为 KY3_2.class 文件 4 使用浏览器或使用小程序查看器浏览KY3_2.HTML文件(即在命令提示符下输入:appletviewerKY3_2.HTML),运行.思考:程序的结构。类与对象的关系。对象创建、使用、销毁的过程。(三)编写显示当前日期和时间的程序1 编写Applet。
19、 类文件KY3_3.java程序功能:该程序通过使用一个自定义类Time,实现显示当前日期和时间的功能KY3_3.java 程序源代码如下。import java.awt.Graphics;import java.applet.Applet;import java.util.Calendar;class Time private Calendar t;private int y, m, d, hh, mm, ss;Time ()t=Calendar.getInstance();y=t.get(t.YEAR);m=t.get(t.MONTH)+1;d=t.get(t.DATE);hh=t.get。
20、(t.HOUR_OF_DAY);mm=t.get(t.MINUTE);ss=t.get(t.SECOND);public String getDate() return y+ 年+m+月+d+日;public String getTime() String s=hh+ 时+mm+分+ss+秒;return s;public class KY3_3 extends Applet Time t=new Time();public void paint(Graphics g) g.drawString(当前日期:+t.getDate(),50,40);g.drawString(当前时间:+t.get。
21、Time(),50,80);2 编写浏览KY3_3 类的页面文件KY3_3.html3 在浏览器中浏览程序运行结果。(四)使用修饰符有时需要公开一些变量和方法,有时需要禁止其他对象使用变量和方法,这时可以使用修饰符来实现这个目的。常用的修饰符如下。Public,private,protected,package,static,final,transient,volatile1 程序功能:通过两个类StaticDemo、KY3_4 说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。2 编写类文件KY3_4.java,程序源代码如下。class StaticDemo static int x;int y;。
22、public static int getX() return x;public static void setX(int newX) x = newX;public int getY() return y;public void setY(int newY) y = newY;public class KY3_4 public static void main(String args) System.out.println(静态变量x=+StaticDemo.getX();System.out.println(实例变量y=+StaticDemo.getY(); / 非法,编译时将出错Stat。
23、icDemo a= new StaticDemo();StaticDemo b= new StaticDemo();a.setX(1);a.setY(2);b.setX(3);b.setY(4);System.out.println(静态变量a.x=+a.getX();System.out.println(实例变量a.y=+a.getY();System.out.println(静态变量b.x=+b.getX();System.out.println(实例变量b.y=+b.getY();3 对上面的源程序进行编译,排错并运行(五)方法中参数传递的练习1 编写一个传值调用的程序文件KY3_5.j。
24、ava。程序功能:程序首先给整型变量x 和y 赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x 和y 做乘方及输出x 和y 的乘方值,最后再输出x 和y 的乘方值。程序源代码如下。class KY3_5 public static void main(String args) int x=10, y=10;ff1(x, y);System.out.println(x=+x+, y=+y);static void ff1(int passX, int passY) passX=passX*passX;passY=passY*passY;System.out.println(passX=+p。
25、assX+, passY=+passY);编译KY3_5.java分析其运行结果2 编写一个调用对象方法的程序文件KY3_6.java。程序功能:通过调用对象的方法在方法调用后修改了成员变量的值。KY3_6.java 程序源代码如下。class KY3_6 public static void main(String args) Power p=new Power();p.ff2(10,10);System.out.println(方法调用后 x=+p.x+, y=+p.y);class Powerint x=10, y=10;void ff2(int passX, int passY) Sy。
26、stem.out.println(初始时 x=+x+, y=+y);x=passX*passX;y=passY*passY;System.out.println(方法调用中 x=+x+, y=+y);编译KY3_6.java以上两个实验例子仅仅是为了说明Java 编程中参数传递时要注意的问题,在实际编程中是不可取的,因为完全可以采用其它更好的方法来实现参数的传递。例如,前面还使用过传递对象的方式。思考:方法的参数传递有哪些方式?区别时什么?(六)类的继承性练习 1 进一步理解继承的含义 新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。新类 还可添加新的变量和方法。
27、。这种现象就称为类的继承。当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。继承的意义就在于此。2 创建公共类 KY3_7_P (1)编写。
28、程序文件 KY3_7_P.java,源代码如下。public class KY3_7_P protected String xm; /具有保护修饰符的成员变量 protected int xh; void setdata(String m,int h) /设置数据的方法 xm =m; xh = h; public void print() /输出数据的方法 System.out.println(xm+, +xh); (2)编译 KY3_7_P.java,产生类文件 KY3_7_P.class。 3创建继承的类 (1)程序功能:通过 KY3_7_P 类产生子类 KY3_8,其不仅具有父类的成员变。
29、量 xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量 xy(学院)、xi(系)。在程序中调用了父类的 print 方法,同时可以看出子类也具有该方法。(2)编写 KY3_8.java 程序,源代码如下。class KY3_8 extends KY3_7_P protected String xy; protected String xi; public static void main(String args) KY3_7_P p1 = new KY3_7_P(); p1.setdata(帅零,12321) ; p1.print(); KY3_8 s1 = new KY3_8() ; s1.se。
30、tdata(郭丽娜,12345); /调用父类的成员方法 s1.xy=经济管理学院; /访问本类的成员变量 s1.xi=信息管理系; /访问本类的成员变量 s1.print(); System.out.print(s1.xm+, +s1.xy+, +s1.xi); (3)编译并运行程序注意:公共类 KY3_7_P 与 KY3_8 类要在同一文件夹(路径)内。 (七)类的多态性练习1 理解类的多态性类的继承发生在多个类之间,而类的多态只发生在同一个类上。在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。这种现象称为类的多态。多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。在OOP 中,。
31、当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。这样,在使用方法时不论传递什么参数,只要能被程序识别就可以得到确定的结果。类的多态性体现在方法的重载(overload)上,包括成员方法和构造方法的重载。2 方法的重载方法的重载是指对同名方法的不同使用方式。程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义3 个同名的方法sort,在编写KY3_9.java 文件,源代码如下。import java.awt.Graphics;import java.applet.Applet;class IntSort public String sort(i。
32、nt a, int b) if (ab)return a+ +b;elsereturn b+ +a;public String sort(int a, int b, int c) int swap;if (aarrj+1) swap=arrj;arrj=arrj+1;arrj+1=swap;for (int i=0; i3 构造方法的重载构造方法的名称和类同名,没有返回类型。尽管构造方法看起来和一般的成员方法没有差别,但它不是方法,也不是类的成员。因此,构造方法不能直接调用,只能由new 操作符调用。构造方法对于类是十分重要的,对象的初始化任务要靠构造方法来完成。重载构造方法的目的是提供多种初。
33、始化对象的能力,使程序员可以根据实际需要选用合适的构造方法来初始化对象。编写构造方法RunDemo 的重载程序文件KY3_11,源代码如下。class RunDemo private String userName, password;56RunDemo() System.out.println(全部为空!);RunDemo(String name) userName=name;RunDemo(String name, String pwd) this(name);password=pwd;check();void check() String s=null;if (userName!=nul。
34、l)s=用户名:+userName;elses=用户名不能为空!;if (password!=)s=s+ 口令无效!;elses=s+ 口令:*;System.out.println(s);public class KY3_12 public static void main(String args) new RunDemo();new RunDemo(刘新宇);new RunDemo(null,邵丽萍);new RunDemo(张驰,);编译并运行程序三个构造方法,其中第一个无参构造方法RunDemo() 的实际作用是对成员变量赋缺省初值,由于userName和password都是Strin。
35、g 类,所以它们的缺省初值为null。第二个构造方法RunDemo(String) 只有一个参数,用来对成员变量userName 赋初值。第三个构造方法RunDemo(String, String) 有两个参数,并有更多的内容,首先调用this(name),其实际作用就是调用当前类的构造方法RunDemo(String name);然后对成员变量password 赋值;最后调用check 方法来检查userName 和password,类似于一般程序的口令验证。重载构造方法的执行由对象根据实际参数的个数、类型和顺序确定。实验四:包、接口与异常处理【试验环境】: jdk5 和eclipse【实验。
36、目的】: 了解 Java 中包(package)、接口(interface)和异常处理(exception)的作用,掌握包、接口、 异常处理的设计方法。【实验要求】: 1 了解 Java 系统包的结构。 2 掌握创建自定义包的方法。 3 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。4 理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。【实验内容】: (一)了解并使用 Java 的系统包 包是类和接口的集合。利用包可以把常用的类或功能相似的类放在一个包中。Java 语言提供系统 包,其中包含了大量的类,可以在编写 Java 程序时直接引用它们。为便于管理和使用它们,将这些类 分为了不同的包。包又称。
37、类库或 API 包,所谓 API(Application Program Interface)即应用程序接口。API 包方面提供丰富的类与方法供大家使用,如画图形、播放声音等,另一方面又负责和系统 软硬件打交道,圆满实现用户程序的功能。所有 Java API 包都以“java.”开头,以区别用户创建的包。 接口解决了 Java 不支持多重继承的问题,可以通过实现多个接口达到与多重继承相同的功能。 处理程序运行时的错误和设计程序同样重要,只有能够完善处理运行时出错的程序,软件系统才 能长期稳定地运行,异常处理就是说明如何处理程序运行时出错的问题。 (二)创建并使用自定义包 1自定义包的声明方式 。
38、声明包语句必须添加在源程序的第一行,表示该程序文件声明的全部类都属于这个包。 2创建自定义包 Mypackage 在存放源程序的文件夹中建立一个子文件夹 Mypackage。例如,在“E:java程序”文件夹之中创建一个与包同名的子文件夹 Mypackage(E:java程序Mypackage),并将编译过的 class 文件放入该文件夹中。注意:包名与文件夹名大小写要一致。再添加环境变量 classpath 的路径,例如:E:j2sdk1.4.2_01lib; E:java程序 3在包中创建类 YMD.java 程序功能:在源程序中,首先声明使用的包名 Mypackage,然后创建 YMD 。
39、类,该类 具有计算今年的年份,可以输出一个带有年月日的字符串的功能。 编写 YMD.java 文件,源代码如下。 package Mypackage; /声明存放类的包 import java.util.*; /引用 java.util 包 public class KY4_1_YMD private int year,month,day; public static void main(String arg3) public KY4_1_YMD(int y,int m,int d) year = y; month = (m=1) & (m=1) & (d (5)在浏览器中打开 KY4_3.h。
40、tml 文件,在窗口中拖动鼠标可以随意画出一条线(四)了解异常处理机制 1 编写使用 trycatch 语句处理异常的程序文件 KY4_4.java,源代码如下。 public class KY4_6 public static void main(String arg3) System.out.println(这是一个异常处理的例子n); try int i=10; i /=0; catch (ArithmeticException e) System.out.println(异常是:+e.getMessage(); finally System.out.println(finally 语句。
41、被执行); 编译并运行程序注意:如果在 catch 语句中声明的异常类是 Exception,catch 语句也能正确地捕获,这是因为 Exception是ArithmeticException的父类。如果不能确定会发生哪种情况的异常,那么最好指定catch 的参数为 Exception,即说明异常的类型为 Exception。2 编写包含多个 catch 子句的 KY4_8.java 程序,源代码如下。 public class KY4_5 public static void main(String args) try int a=args.length; System.out.println(na = +a); int b=42/a; int c=1; c42=99; catch (ArithmeticException e) System.out.println(发生了被 0 除:+e); catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) System.out.println(数组下标越界:+e);。