目前,实景三维建模主要采用倾斜摄影技术来实现。但是直接通过现有建模软件生成的三维模型肯定有瑕疵,不够真实。而影响倾斜摄影三维建模模型效果因素主要有两个方面:原理性因素与主观性因素。原理性因素
现有主流倾斜摄影三维建模软件的原理都是基于影像特征点提取和匹配来实现模型建立的,当遇到以下场景时,就可能会导致测区建模出现问题。1、无法反映物体真实纹理信息的反光面。
例如水面、玻璃、大面积单一纹理面的建筑物。
2、慢速运动的物体,例如十字路口的汽车。
3、随风晃动的植被。
无法匹配特征点或者匹配的特征点误差较大的场景,例如树木、灌木丛等。
4、复杂、镂空的建筑物。
例如护栏、基站、铁塔、高压线等。
对于1、2类型场景,无论怎么提高原始数据质量,模型效果都不会有太大改善,甚至有可能随着模型分辨率的提高,建模的效果还会更差。而对于3、4类型场景,虽然可以通过提高模型分辨率来改善一定的模型效果,但是仍然很容易出现空洞和拉花,而且低效。这四种场景下的模型瑕疵,是由倾斜摄影原理性问题导致的。而在现阶段,这类问题不可避免。主观性因素
第二种瑕疵主要是由航飞作业参数的设置、航飞光影条件、数据采集设备、建模软件等主观因素变化导致的。其表现为模型建筑物出现重影、整体拉花、融化、光影严重斑驳、建筑错位、变形、建筑粘连等问题。
当然,这些问题也可以通过后期软件修补的方式来解决。但是,接触过相关工作的客户应该比较了解,如果要进行大面积、大规模的模型修饰工作,花费的人力、时间成本是非常庞大的。
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