Java异常,大家都很熟悉。但是对于具体怎么分类的,JVM对其怎么处理的,代码中怎么处理的,应该怎么使用,底层怎么实现的等等,可能就会有些不是那么清晰。本文基于此详细捋一下异常类型,实现以及使用时应怎么注意。
上图可以简单展示一下异常类实现结构图,当然上图不是所有的异常,用户自己也可以自定义异常实现。上图已经足够帮我们解释和理解异常实现了:
1.所有的异常都是从Throwable继承而来的,是所有异常的共同祖先。
2.Throwable有两个子类,Error和Exception。其中Error是错误,对于所有的编译时期的错误以及系统错误都是通过Error抛出的。这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之 外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在 Java中,错误通过Error的子类描述。
3.Exception,是另外一个非常重要的异常子类。它规定的异常是程序本身可以处理的异常。异常和错误的区别是,异常是可以被处理的,而错误是没法处理的。
4.Checked Exception
可检查的异常,这是编码时非常常用的,所有checked exception都是需要在代码中处理的。它们的发生是可以预测的,正常的一种情况,可以合理的处理。比如IOException,或者一些自定义的异常。除了RuntimeException及其子类以外,都是checked exception。
5.Unchecked Exception
RuntimeException及其子类都是unchecked exception。比如NPE空指针异常,除数为0的算数异常ArithmeticException等等,这种异常是运行时发生,无法预先捕捉处理的。Error也是unchecked exception,也是无法预先处理的。
二、异常的处理
代码中的异常处理其实是对可检查异常的处理。
1. 通过try...catch语句块来处理:
try{//程序代码
}catch(ExceptionName e1)
{//Catch 块
}
Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。
如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。
2. 另外,也可以在具体位置不处理,直接抛出,通过throws/throw到上层再进行处理,具体的,如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:
import java.io.*;public classclassName
{public void deposit(double amount) throwsRemoteException
{//Method implementation
throw newRemoteException();
}//Remainder of class definition
}
throws的异常声明
throws异常抛出的是异常类的对象,这个对象带有所发生异常的信息,可以直接使用Java已经封装好的异常类信息,也可以自定义异常类
1.使用Java定义好的异常类,并使用throws继续上抛
1 public classTest {2 public void divide(int one,int two) throwsIOException{3 System.out.println("两数相除的结果为"+one/two);4 }5 public void compute()throwsIOException{6 divide(5,0);7 }8 public static void main(String[] args) throwsIOException {9 //TODO Auto-generated method stub
10 Test test=newTest();11 test.compute();12
13 }14 }
结果如下
3. finally关键字
finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。
在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:
try{//程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){//程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){//程序代码
}finally{//程序代码
}
总结
throws就是一个不负责任的自私鬼,当遇到异常的时候只会往外抛,抛给它的上一级,自己不去处理,而try-catch就是很负责任的人,捕获到了异常会自己解决。
异常处理的原则:
1,函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明。
否则必须在函数内用trycatch捕捉,否则编译失败。
2,如果调用到了声明异常的函数,要么trycatch要么throws,否则编译失败。
3,什么时候catch,什么时候throws 呢?
功能内容可以解决,用catch。
解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决 。
4,一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性的处理。
内部又几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个,就catch几个。