先看代码:
上面是将 byte[] 转化十六进制的字符串,注意这里 b[ i ] & 0xFF 将一个 byte 和 0xFF 进行了与运算,然后使用
Integer.toHexString 取得了十六进制字符串
可以看出:b[ i ] & 0xFF 运算后得出的仍然是个 int,那么为何要和 0xFF 进行与运算呢?
直接 Integer.toHexString(b[ i ]);,将 byte 强转为 int 不行吗?
答案是不行的。
1. byte的大小为 8bits 而 int 的大小为 32bits ;
2. java的二进制采用的是补码形式 ;
在这里先温习下计算机基础理论:
byte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。
8位的第一个位是符号位,也就是说0000 0001代表的是数字1 ,1000 0001代表的就是-1 。
所以正数最大位0111 1111,也就是数字127;负数最大为1111 1111,也就是数字-128 。
上面说的是二进制原码,但是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码(补码就是原码按位取反再加1,下边的解释有些抽象。):
1、反码:
一个数如果是正,则它的反码与原码相同;
一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反;
2、补码:利用溢出,我们可以将减法变成加法
对于十进制数,从9得到5可用减法:
9-4=5 因为4+6=10,我们可以将6作为4的补数
改写为加法:
9+6=15(去掉高位1,也就是减10)得到5.
对于十六进制数,从c到5可用减法:
c-7=5 因为7+9=16 将9作为7的补数
改写为加法:
c+9=15(去掉高位1,也就是减16)得到5.
在计算机中,如果我们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(100000000),进位1被丢弃。
1) 一个数为正,则它的原码、反码、补码相同
2) 一个数为负,则符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1
- 1的原码为 10000001
- 1的反码为 11111110
+ 1
- 1的补码为 11111111
0的原码为 00000000
0的反码为 11111111(正零和负零的反码相同)
+1
0的补码为 100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)
Integer.toHexString 的参数是 int,如果不进行 &0xff,那么当一个 byte 会转换成 int 时,由于 int
是32位,
而 byte 只有8位这时会进行补位,例如补码11111111的十进制数为 -1 ,转换为int时变为
11111111111111111111111111111111,好多1啊,呵呵!
即 0xffffffff,但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。
和 0xff 相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。
重要信息:
Java 中的一个 byte,其范围是-128~127的,而 Integer.toHexString 的参数本来是 int,如果不进行
&0xff,那么当一个 byte 会转换成 int 时,对于负数,会做位扩展。
举例来说,一个 byte 的-1(即 0xff ),会被转换成 int 的-1(即0xffffffff),那么转化出的结果就不是我们想要的了。
而 0xff 默认是整形,所以,一个 byte 跟 0xff 相与会先将那个 byte
转化成整形运算,这样,结果中的高的24个比特就总会被清0,于是结果总是我们想要的。