计算机绘图软件应用于哪些领域,计算机绘图软件在环境艺术设计中的运用

随着计算机软、硬件技术的快速发展,计算机辅助设计在环境艺术设计(以下简称“环艺设计”)领域受到了广泛的重视和应用,于是用于绘制环境表现图纸的专业绘图软件也随之发展起来。计算机绘图软件是设计师智慧的结晶,它为使用者提供了方便的平台。这些软件与传统的手工设计相比,更加快捷高效,不仅减轻了设计人员的工作强度,提高了效率和质量,而且还使设计图纸更加规范化、明确化和生动化。计算机绘图软件种类繁多,在环艺设计中,一般都选用Auto CAD 、SketchUp、3DS MAX、Photoshop等绘图软件。

一、计算机软件辅助环艺设计与手绘辅助环艺设计之比较

在环艺设计中,设计图是规划和指导环艺工程建设的第一手资料,也是工程建设预算和施工的唯一依据,其重要性显而易见。但设计图的绘制却是一项复杂繁琐的工作。鉴于传统手工制图设计者精于思考却难于表达,效果生动却难于修改,过程繁复但效率低下等问题,计算机辅助设计应运而生。

较之传统的设计制作,运用计算机绘图软件具有更多的优越性,不仅修改方便,保存简单,修改图纸直接,又能复制保存,而且还具备营造虚拟空间、建筑漫游欣赏等功能,制作的轴侧图、效果图能更直观地表达设计者的思想和理念,使应用者能清晰地感知其创意和设计内容。随着计算机的换代升级,设计师们可以撇开图版用计算机软件辅助画图,并将自己的设计用一种简洁、美观、标准的图式表达出来。

二、计算机绘图软件在环艺设计中的运用

环艺设计使用的绘图软件为Auto CAD—SketchUp—3DS MAX—Photoshop。绘制设计图的基本流程是:①根据实地测量情况和对方提供的基础材料与要求,运用Auto CAD绘制平面图;②将平面图导入SketchUp,建立建筑、水体、道路、地形等物体的三维模型;③将SketchUp建立的模型导入3DS MAX渲染;④将渲染后的模型输入Photoshop完成后期制作得到设计效果图;⑤利用SketchUp与Auto CAD灵活的软件接口绘制施工图。就环艺设计所需的应用软件而言,可分为创建模型、效果渲染、后期处理三块,下面拟分别予以阐述。

(一)、创建模型

1、接到任务后,首先要对场地进行实地踏勘、整理资料,然后用Auto CAD绘制地形图和前期平面布置图。

精确绘图软件Auto CAD,主要用于二维空间的平面图、立面图、剖面图及详图施工节点大样等设计绘制,各部分的绘制是相互关联的,整个工作从主体到局部,从结构到构件都应力求精确。这种软件现已成为国际上广为流行的绘图工具。因它选择的是用最合理的投影面、剖切位置的方式来表述工程中的几何图形及其数据,所以创建的模型既简明完整,又相当准确。据此就可以输出系统成套的工程图纸来。设计图大都用二维线绘制,具有很强的专业性和抽象性。普通客户难以识读,难以在大脑中形成真实感的图像,所以接下来就应将Auto CAD绘制的二维模型转换成三维模型。

2、在熟悉场地环境和明确任务要求之后,设计进入实质性阶段,即草图设计阶段。完成现场手绘图、Auto CAD图纸整理工作后,打开SketchUp软件进入操作界面,选择导入Auto CAD保存的dwg格式文件,将Auto CAD平面图导入,并在全选后右键“创建组”命令,至此就完成了由Auto CAD平面图到SketchUp设计的空间转换,也为后面的设计即把线框图转化为具有长、宽、高度的三维立体图案做好了准备。

SketchUp主要是为设计人员开发的一个软件。它的强项不是制作效果图,而是制作形体比较规范的3D模型。SketchUp建模的特点可以用“推拉”一词概括。利用软件提供的“组件”功能,设计师可以很快地将Auto CAD平面图转化为3D模型。用SketchUp建模的最大优势就是能将线绘制成面,然后用推拉工具生成三维模型。“面”的概念贯穿绘图的全过程。根据面,设计师可以实时转换角度进行观察,同时又能利用软件的捕捉功能对模型予以及时的修正。在环艺设计中,无论什么建筑物都可以用SketchUp的建模工具和编辑工具将其模拟成三维图像,以充分展示其内、外部的形态和结构。

3、用SketchUp完成空间推敲和建立模型后,导出文件3ds格式,进入3DS MAX继续模型的深入刻画和材质、灯光的处理。用SketchUp建立具有平坦表面的物体模型并不难,难的是正确表现具有不规则表面的曲面模型。而3DS MAX却能担此重任。因为它具备出色的工具和简明的操作空间,只要技能熟练,就能如愿地绘制出具有不规则表面的曲面模型图。

3DS MAX是专业的三维动画制作软件。它集建模、渲染、动画于一体,有丰富的材质、贴图、灯光和合成器。其三维路径放样、截面变形放样、面片建模等功能可弥补SketchUp的不足,配合其他矢量设计及图形处理软件,能较好地满足环艺设计的多种要求。

(二)、效果渲染

1、利用建模制作出立体模型后,就应为设计对象设置材质,其过程名为材质制作过程。给对象设置适当的材质并辅以必要的技术手段,可以将对象转变为更接近于真实的物体。3DS MAX在处理材质方面具有这方面的突出功能。3DS MAX是用专门的编辑器来处理材质的,它能提供许多处理材质的功能和贴图类型,可以在PC环境下,利用编辑器获得最好的效果。3DS MAX还具有系统的材质分类管理功能,并与其他系统保持着相当出色的交互性。

2、灯光和摄像机在3D设计中处于非常重要的地位。因为物体是通过灯光来表现立体形态的,没有光就无从显示形和色,因此在制图时需要对灯光进行详细的设置。灯光设置决定整个场景效果的好坏,所以须全面掌握灯光的使用技巧,并经反复调试取得最佳效果。设计者应将场景内的摄像机视为真正的摄像机,自由地设置其位置和角度,以便把最能表现设计意图的空间展现出来。

3、Vray渲染器作为插件,现已完全融入3DS MAX软件系统,利用它可以制作出照片级真实感的三维效果图。Vray渲染器是一种真正的光线追踪和全局光渲染器,由于使用简单,操作方便,在国内已呈现出取代其它渲染软件的趋势。Vray最大的优点是其良好的全局照明(Global illumination)。这种照明能使设计图获得逼真而又柔和的阴影与光影漫反射效果;另一优点是Irradiance Map,可以将全局照明的数据以贴图的方式来渲染效果,再通过智能缓冲或插补,又快又好地获得完美的渲染效果。

(三)、后期处理

后期处理对于环艺设计相当重要,它类似于手工绘图的最后修改和润色。Photoshop是一种平面影像处理软件,在环艺设计中人们多用它来对效果图进行后期处理。由于渲染所得图像还有许多内容尚待完成,如建筑的融入,植物的添加,天空的处理,配景的设置等,都需要Photoshop软件对场景进行优化与丰富,同时通过调整效果图的颜色与光感,最终完成设计图。

Photoshop图层命令是图像处理的一个有效手段。计算机图层对调进同一个文件的不同影像分层放置,当设计者处理或修改某一图层时,却并不影响其他图层的图像。如此的快捷和方便,是手工图所难以企及的。

另外Photoshop还配置有路径和形状绘制工具,它们能快速绘制各种形象、标志和沿路径排列的文本等。利用其修饰工具,用户可以根据需要对图像进行修饰。Photoshop还设有众多的色彩校正命令,使用者可对偏色、太亮或太暗的图像进行校正,也可以调整图像的色彩、色调、亮度和对比度等。

三、结语

符合实践要求的计算机环艺设计图是用计算机绘图软件制作出来的。这些现代高科技在环艺设计中的运用,给我们展示了一个新颖而广阔的视觉天地。以前手工设计难于制作的视觉效果图,现在很容易地就被电子计算机绘制出来。计算机具备许多的功能和各种先进的技术手段,它将设计师们从繁重、缓慢和重复性的手工劳动中解放出来,从而极大地提高了设计能力和工作效率。今天我们应更深入全面地掌握这些绘图软件,利用它为我国的城市化建设和新农村建设绘好图、服好务。

参考文献:

[1]史志伟.SketchUp城市规划设计[M].北京:北京科海电子出版社,2008.

[2]韦爽真.环境艺术设计概论[M].重庆:西南师范大学出版社,2009.

[3][韩]尹尚鸿.3DS MAX建筑与室内设计大全[M].北京:中国青年出版社,2002.

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