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Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。
你问我62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333366303135Axure和Sketch两款软件哪个好用?我不可能直接回答你,关于软件对比好不好用。
你不能一概而论,不管是从功能、使用感觉都应该做出分析。虽然说这两款软件都是对画原型的,而实际上你们团队都在使用Sketch这款软件,你肯定倾向于它,而如果我的团队都在用Axure,我肯定毫不迟疑的告诉你Axure好用。这个问题我没办法做出准确的回答,对于使用习惯,更多的还是看个人。
当然,因为我一开始自学软件的时候就在用Axure,对于他的而功能、结构、目录都异常了解,你要是问我,我肯定要告诉你,啊,我在用Axure ,我觉得它很好用哎。
是啊,你让我说出哪好用,我能说出一堆,其实Axure这款软件,大部分功能都比较简单,学起来也不怎么费力,对于我这个自学的人来说,也不会遇到太多阻碍。透露一点,我刚开始都不太了解,原型是什么?建模吗?哦,其实就是画图是吧,那我再本子上手绘应该也是可以的。
但其实我错了,Axure能做出产品,我在Axure里面画原型的话,我可以直接拿给客户看,我可以导出不同的格式。
那你们肯定要说Sketch也可以,是的,它当然可以。
为了让我的问题更多说服力,我去下载了这个软件。真的是一款很高逼格的软件,对于做ui设计师产出是非常迅速的。
在功能方面没办法做出对比,只能说各有千秋,所以,你看,我也说不出个所以然。我只能说,我在找目录方面,觉得Sketch不如Axure,Axure的目录结构更能让我接受一些吧。
所以归根结底,我觉得这个问题其实没有意义的,都是工具而已。
但如果你是个初学者,朝产品经理方向发展,你可以选择Axure,做原型的话可能用不到Sketch,就是没必要上升到这个高度吧,但如果你在做ui设计,你可以选择Sketch。
但不管选择哪个,都希望你能用心学吧,就酱,最后一句心灵鸡汤,学海无涯苦作舟。
如果你需要Axure的教程我可以提供网页链接
如果不需要的话,可以忽略。