linux 中的零拷贝技术,第 2 部分,Linux的零拷贝技术

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8种机械键盘轴体对比

本人程序员,要买一个写代码的键盘,请问红轴和茶轴怎么选?

不是零拷贝的情况下是如何进行的,有什么不好的地方?

一次读取磁盘文件发送到网络的数据的拷贝过程:

LinuxIO%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%9A%84%E6%8B%B7%E8%B4%9D%E8%BF%87%E7%A8%8B.jpg用户态:用户进程开辟的内存中的数据

内核态:操作系统或者说文件系统的内存缓冲区

数据不是直接从用户进程的内存直接发送到硬件(例如磁盘、网卡),而是先通过cpu拷贝到内核缓冲区,然后不定时的同步到硬件中(例如持久化到磁盘中)。

内核层的这块缓存的优缺点:缺点:数据的发送需要经过这样一个中间过程,消耗一定的cpu资源,数据发送速度也会相应变慢一些

有点:数据首先写入内核缓冲区,下次读取的时候,可以直接从内核缓冲区中读取,速度比直接读取磁盘要快的多

对于操作系统频繁的操作来说,这个拷贝过程对于性能的影响还是比较大的。但是完全采用直接内存,不依赖内核缓冲区,频繁的直接从磁盘读取数据的速度会慢很多。

用户态直接IO

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直接干掉了内核层缓存,直接访问硬件设备,进行IO操作。

这种方式的弊端在于,虽然写操作减少了一次拷贝的过程,但是读操作长久看来并不是加快了,例如读取机械硬盘中的数据,如果没有内核层缓存,每次数据读取都需要磁盘磁头的旋转、寻道等机械运动,速度肯定很慢。

所以采用这种IO方式的应用,通常都在应用层做好了缓存,避免上面提到的每次都去磁盘中读取数据的速度慢的问题,例如数据库管理系统就是一个典型的代表。

mmap

mmap.jpg

将用户内存和内核缓冲区进行映射,相当于用户进行读写操作的时候,直接操作的是内核缓冲区内存,而不是写入自己进程内存之后,再拷贝到内核缓冲区。

上图中的磁盘读取发送到网络的过程中,数据直接从内核缓存拷贝到socket缓存,而不是内核缓存->用户内存->socket缓存,整个过程更快

参考『码洞』公众号:『面试题:如何理解 Linux 的零拷贝技术?』

『占小狼的博客』公众号:『浅析Linux IO,你需要知道的底层』

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