x86计算机的基本原理,计算机基本原理:NUMA 的诞生和演进

在若干年前,对于x86架构的计算机,那时的内存控制器还没有整合进CPU,所有内存的访问都需要通过北桥芯片来完成。此时的内存访问如下图所示,被称为UMA(uniform memory access, 一致性内存访问 )。这样的访问对于软件层面来说非常容易实现:总线模型保证了所有的内存访问是一致的,不必考虑由不同内存地址之前的差异。

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之后的x86平台经历了一场从“拼频率”到“拼核心数”的转变,越来越多的核心被尽可能地塞进了同一块芯片上,各个核心对于内存带宽的争抢访问成为了瓶颈;此时软件、OS方面对于SMP多核心CPU的支持也愈发成熟;再加上各种商业上的考量,x86平台也顺水推舟的搞了NUMA(Non-uniform memory access, 非一致性内存访问)。

在这种架构之下,每个Socket都会有一个独立的内存控制器IMC(integrated memory controllers, 集成内存控制器),分属于不同的socket之内的IMC之间通过QPI link通讯。

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然后就是进一步的架构演进,由于每个socket上都会有多个core进行内存访问,这就会在每个core的内部出现一个类似最早SMP架构相似的内存访问总线,这个总线被称为IMC bus。

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于是,很明显的,在这种架构之下,两个socket各自管理1/2的内存插槽,如果要访问不属于本socket的内存则必须通过QPI link。也就是说内存的访问出现了本地/远程(local/remote)的概念,内存的延时是会有显著的区别的。这也就是之前那篇文章中提到的为什么NUMA的设置能够明显的影响到JVM的性能。

回到当前世面上的CPU,工程上的实现其实更加复杂了。以Xeon 2699 v4系列CPU的标准来看,两个Socket之之间通过各自的一条9.6GT/s的QPI link互访。而每个Socket事实上有2个内存控制器。双通道的缘故,每个控制器又有两个内存通道(channel),每个通道最多支持3根内存条(DIMM)。理论上最大单socket支持76.8GB/s的内存带宽,而两个QPI link,每个QPI link有9.6GT/s的速率(~57.6GB/s)事实上QPI link已经出现瓶颈了。

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核心数还是源源不断的增加,Skylake桌面版本的i7 EE已经有了18个core,下一代的Skylake Xeon妥妥的28个Core。为了塞进更多的core,原本核心之间类似环网的设计变成了复杂的路由。由于这种架构上的变化,导致内存的访问变得更加复杂。两个IMC也有了local/remote的区别,在保证兼容性的前提和性能导向的纠结中,系统允许用户进行更为灵活的内存访问架构划分。于是就有了“NUMA之上的NUMA”这种妖异的设定(SNC)。

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