java猜数 多次_利用死循环实现多次输入的猜数案例

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class GuessNumberDemo {

public static void main(String[] args) {

//        1.获取一个1-50之间的的随机数,请猜出这个数字

Random r=new Random();

int number=r.nextInt(50)+1;

while(true){

//        2.通过键盘录入获取用户猜的数字,让用户猜

Scanner s=new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入你猜的答案");

int guess=s.nextInt();

//        3.比较两个数字,看是否一致,并给出相应的提示

if (number==guess){

System.out.println("恭喜你答对了");

break;

}else if(number>guess){

System.out.println("你猜的数字小了");

}else if(number

System.out.println("你猜的数字大了");

}

//        4.死循环改进

}

}

}

e6e557c6500f

代码结果

下面是一个简单的Java猜数游戏的图形界面实现代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessNumberGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; private JLabel outputLabel; private int randomNumber; private int numGuesses; public GuessNumberGUI() { super("猜数字游戏"); randomNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; numGuesses = 0; JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(3, 1)); JLabel promptLabel = new JLabel("输入一个 1 到 100 之间的整数:"); inputField = new JTextField(10); inputField.addActionListener(this); outputLabel = new JLabel("你还没有猜过。"); outputLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(outputLabel); setContentPane(panel); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int guess; String inputString = inputField.getText().trim(); try { guess = Integer.parseInt(inputString); } catch (NumberFormatException ex) { outputLabel.setText("输入必须是一个整数。"); return; } numGuesses++; if (guess == randomNumber) { outputLabel.setText("恭喜你猜对了!你一共猜了 " + numGuesses + " 次。"); inputField.setEnabled(false); } else if (guess < randomNumber) { outputLabel.setText("你猜小了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } else { outputLabel.setText("你猜大了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } inputField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGUI(); } } ``` 这个程序使用了Java的Swing库来创建一个简单的图形用户界面。程序生成一个 1 到 100 之间的随机数,并要求用户输入一个整数来猜测这个随机数。每次用户猜测时,程序会告诉用户他们猜的数字是太大了还是太小了,直到用户猜对为止。程序还会记录用户猜测的次数,并在用户猜对时显示出来。
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