c语言sys socket.h,socket是什么,它是怎么实现的以及#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h>的 - C/C++论坛 - 51...

本文介绍了TCP/IP协议和UDP协议,并探讨了Socket作为应用层与TCP/IP协议族之间的接口。通过生活中的打电话场景解释了Socket的工作原理,展示了使用C语言进行Socket编程的基本步骤,包括服务器端的监听与接受连接,以及客户端的发送与接收数据。文中还提供了一个简单的MFC应用示例,帮助读者理解Socket通信过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

发表于 2014-10-19 22:41 | 来自

51CTO网页

网上找的,你随便看看吧,比较详细:

1.         什么是TCP/IP、UDP?

2.         Socket在哪里呢?

3.         Socket是什么呢?

4.         你会使用它们吗?

什么是TCP/IP、UDP?

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

这里有一张图,表明了这些协议的关系。

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图1

TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。

Socket在哪里呢?

在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

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图2

原来Socket在这里。

Socket是什么呢?

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

你会使用它们吗?

前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。

一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建

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