java redis令牌桶_redis实现的简单令牌桶

该博客介绍了如何利用Redis作为中间件实现简单的令牌桶算法,包括消费令牌和添加令牌的原子操作。通过Lua脚本确保操作的原子性,同时讨论了在分布式环境中避免并发问题的设计思路,如乐观锁策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里给出的令牌桶是以redis单节点为中间件, 改成以redis集群为中间件应该也很简单. 不过, 这里的实现比较简单, 主要提供两个函数, 一个用于消费令牌, 一个用于添加令牌. 这里, 消费令牌和添加令牌都是通过lua来保证原子性.

消费令牌的代码如下 :

// FetchToken 用来获取某个key的一个令牌

func (acc *Accessor) FetchToken(key string) (bool, error) {

/*

* KEYS[1] 表示特定的key, 这个key是当前的令牌数

*/

keyFetchScript :=

`--[[测试显示, 通过call, 可以将error返回给客户端, 即使没有使用return]]--

local curNum = redis.call("DECR", KEYS[1])

if (curNum >= 0)

then

return true

end

redis.call("INCR", KEYS[1])

return false

`

keyFetchCmd := redis.NewScript(keyFetchScript)

res, err := keyFetchCmd.Run(acc.client, []string{key}).Result()

if err != nil && err != redis.Nil {

return false, err

}

if err == redis.Nil {

return false, nil

}

if val, ok := res.(int64); ok {

return (val == 1), nil

}

return false, errors.New("res should be bool")

}

这里每一个key都有一个辅助的key_idx, 每次增加key的令牌数, 都会使key_idx的值加1, 同时这个函数调用会返回对应的key_idx的值. 如果传入的idx的值与key_idx值不相同, 则不会执行增加令牌数的操作. 这样设计的目的是, 如果你在不同机器中启动多个增加令牌数的程序, 而且这些程序启动时间不同, 那么其中一个程序将会起到增加令牌数的效果, 而另外的程序不会新增令牌数. 当增加令牌数的这个程序意外关闭, 将会有新的增加令牌的程序起作用. 这个实现的思想类似于乐观锁.具体代码如下:

// AddToken 用来添加某个key的令牌

func (acc *Accessor) AddToken(key string, keyIdx int, keyAdd int, keyLimit int) (int, error) {

/* KEYS[1] 表示特定key,这个key是当前的令牌

* KEYS[2] 表示特定key的idx

* ARGV[1] 表示修改的key的增加的值

* ARGV[2] 表示修改的key的最大值

* ARGV[3] 表示修改的key的idx的序号

*/

// 实现思路, 先判断这个key当前的序号与修改调用的序号是否一致,如果一致, 则进行修改,否则返回当前的序号

keyAddScript :=

`--[[测试显示, 通过call, 可以将error返回给客户端, 即使没有使用return]]--

local curIdx = redis.call("INCR", KEYS[2])

if (curIdx ~= (ARGV[3]+1))

then

curIdx = redis.call("DECR", KEYS[2])

return curIdx

end

local curNum = redis.call("INCRBY", KEYS[1], ARGV[1])

local maxNum = tonumber(ARGV[2])

if (curNum > maxNum)

then

redis.call("SET", KEYS[1], ARGV[2])

end

return curIdx

`

keyAddCmd := redis.NewScript(keyAddScript)

res, err := keyAddCmd.Run(acc.client, []string{key, getKeyIdx(key)},

keyAdd, keyLimit, keyIdx).Result()

if err != nil && err != redis.Nil {

return 0, err

}

if idx, ok := res.(int64); ok {

return int(idx), nil

}

return 0, errors.New("res should be integer")

}

完整的代码请参考如下地址:

https://github.com/ss-torres/ratelimiter.git

在这个git地址中, 如果想调用db_test.go中的测试, 可以参考如下命令:

go test ratelimiter/db -args "localhost:6379" "" "hello"

如果有什么好的建议, 或者有什么问题, 欢迎提出

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