自适应大小_Axure教程:获取页面尺寸、内联框架自适应大小

本文介绍如何在Axure中实现iframe内联框架根据加载页面尺寸自适应变化大小。通过设置交互代码和全局变量,实现了跨页面的高度传递,从而达到自适应效果,简化了复杂的页面布局设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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今天要演示的东西其实很简单,一两分钟就能做完,主要是用来弥补Axure IDE提供的交互功能中的不足,导致一些想法没办法很好地实现。

其实国外有大神(De Jongh)做了一个能在Axure发布框架内跑起来的Javascript拓展,这是地址:http://dejongh.dk/wiki/doku.php?id=interaction:axure_api&do=index

一部分是Axure基于jQuery的函数,还有一部分是他补充的扩展函数,扩展函数看起来很不错,解决了很多问题,但是安装实在是麻烦,特别是如果面向不熟悉代码的设计师(流程设计师、视觉设计师等)简直是天书。

为此,结合我们常用的一些功能或函数,我梳理了一些不需要拓展库就能实现的,做成例子分享给大家。

今天我们做一个iframe内联框架根据加载页面的尺寸自适应变化大小

Axure自带的页面属性是很简单的,只有一个pageName,完全不够用!如图

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通常我们做页面的时候,还会用到页面的尺寸。比如自定义视觉的滚动条、通过iframe(内联框架)做的页面切换等等,如果没有页面尺寸,会导致无法实现自适应等操作,所以今天来解决它。

01

准备测试素材

我们先准备3个页面1个全局变量:

1个是带菜单的主页面,2个演示用内容页,还有1个全局的变量。

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交互流程与原理:按钮点击触发,被加载的子页面在载入的时候,获取自己的页面高度,然后写入到全局变量,按钮动作延时改变iframe的尺寸。

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02

制作页面

1 Home ,主页面

主页面内我放置了:

两个按钮(矩形),没有命名要求;

一个iframe,iframe的元件ID命名为“loadPageFrame”,设置为隐藏边框、从不滚动。

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2 page1,内容页面

page2,内容页面

这两个页面随便找些文字,或者画一些测试的图形,尽可能把页面高度拉长,以便等会测试的时候体现出区别。

03

交互代码

1 home ,菜单按钮

主页面当中按钮主要是触发iframe载入目标页面,然后延迟500ms(可根据需求调整,150ms基本也ok),根据全局变量“size”改变iframe的尺寸。

给菜单按钮添加交互,交互的次序不要错:要先把iframe缩小到10高度,然后打开链接,延迟后再设定尺寸

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2 page 1 ,page 2 内容页

内容页可任意制作,只需要在页面中添加页面的交互,作为载入时获取本页面的高度:

b9bb28e5541a661b9f07f04f882983df.png代码如下:
javascript:void($axure.setGlobalVariable("size", document.documentElement.scrollHeight));

04

扩展应用

采用延时触发,是因为跨页面的元件是无法直接交互的(IDE当中获取不到目标指针),所以只能通过跨页面的全局变量来实现。基本上延迟200ms左右是不被察觉的,当然考虑到终端的运行能力,可以适当延长。

示例代码中的626w是随意设置的iframe宽度,也可根据变量修改。

[[size]]就是全局变量size,可以在IDE当中直接引用。

为了方便大家以后搜索,我用到的函数列举一下:

$axure.setGlobalVariables[name,value]:赋值axure的全局变量,可以跨页面使用,无法通过代码创建,需要在Axure的IDE当中先定义变量;

document.documentElement.scrollHeight:页面内容高度,一个很常规的HTML对象属性,只是在axure IDE当中没有被暴露,可写在JS代码里。

当能获取页面尺寸,并通过全局变量修改iframe尺寸以做到自适应以后,我们就可以不再依赖“Axure母版”这个有限的玩法了,菜单框架页面做好,其他的内容页面可以随意做,并且多人协作时不再出现已放置在页面中的母版同步时效的问题。

并且使用浏览器本身的页面滚动条,要比iframe的滚动条要美观很多。


今天的文章比较干,或者说比较枯燥,本来还有一个很长的文章想要写的,虽然例子已经做好,主要是解决了Axure的IDE里面怎么通过JS代码准确定位到元件,以获得更多的自由度去封装应用。考虑到内容更干所以还在酝酿怎么措辞,会尽快发布。

我个人对于前端技术其实也不是很熟悉,毕竟很多年没写过代码了,所以也是在摸索中积累经验,其实在梳理的过程中看到Axure原生的函数库是很晕的,哈哈哈哈,所以我先晕,尽量让你们不晕。回到做这个系列的初衷,还是为了让懂代码的同事能预先用JS与原生IDE组合的方式,把一些组件预先根据团队的视觉交互规范封装好,以便不懂代码的同事可以方便并快速的使用来搭建交互原型。

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