c语言删除控制台字符,如何在C中清除控制台?

有几种清除控制台或输出屏幕的方法,其中一种是clrscr()方法。当函数调用时,它将清除屏幕。在“ conio.h”头文件中声明。还有一些其他方法,例如system(“ cls”)和system(“ clear”),它们在“ stdlib.h”头文件中声明。

这是清除C语言控制台的语法,clrscr();

OR

system("cls");

OR

system("clear");

这是清除C语言控制台的示例,

假设我们具有以下内容的“ new.txt”文件-0,hell!o

1,hello!

2,gfdtrhtrhrt

3,demo

现在,让我们来看一个例子。

示例#include

#include

void main() {

FILE *f;

char s;

clrscr();

f=fopen("new.txt","r");

while((s=fgetc(f))!=EOF) {

printf("%c",s);

}

fclose(f);

getch();

}

输出结果0,hell!o

1,hello!

2,gfdtrhtrhrt

3,demo

在上面的程序中,我们有一个文本文件“ new.txt”。文件指针用于打开和读取文件。它正在显示文件的内容。要清除控制台,请clrscr()使用。clrscr();

f=fopen("new.txt","r");

while((s=fgetc(f))!=EOF) {

printf("%c",s);

}

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下面是一个简单的控制台版本扫雷游戏的C语言代码示例,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <stdbool.h> #define ROWS 10 // 行数 #define COLS 10 // 列数 #define MINE_NUM 10 // 雷数 int minefield[ROWS][COLS]; // 雷区 bool visible[ROWS][COLS]; // 可视区 // 初始化雷区 void initMinefield() { int i, j, count; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { minefield[i][j] = 0; visible[i][j] = false; } } // 随机生成雷 count = 0; while (count < MINE_NUM) { i = rand() % ROWS; j = rand() % COLS; if (minefield[i][j] == 0) { minefield[i][j] = -1; count++; } } // 计算每个格子周围的雷数 for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (minefield[i][j] == -1) { continue; } if (i > 0 && j > 0 && minefield[i-1][j-1] == -1) { minefield[i][j]++; } if (i > 0 && minefield[i-1][j] == -1) { minefield[i][j]++; } if (i > 0 && j < COLS-1 && minefield[i-1][j+1] == -1) { minefield[i][j]++; } if (j > 0 && minefield[i][j-1] == -1) { minefield[i][j]++; } if (j < COLS-1 && minefield[i][j+1] == -1) { minefield[i][j]++; } if (i < ROWS-1 && j > 0 && minefield[i+1][j-1] == -1) { minefield[i][j]++; } if (i < ROWS-1 && minefield[i+1][j] == -1) { minefield[i][j]++; } if (i < ROWS-1 && j < COLS-1 && minefield[i+1][j+1] == -1) { minefield[i][j]++; } } } } // 输出雷区 void printMinefield() { int i, j; printf(" "); for (j = 0; j < COLS; j++) { printf("%d ", j); } printf("\n"); printf(" "); for (j = 0; j < COLS; j++) { printf("- "); } printf("\n"); for (i = 0; i < ROWS; i++) { printf("%d|", i); for (j = 0; j < COLS; j++) { if (visible[i][j]) { if (minefield[i][j] == -1) { printf("* "); } else { printf("%d ", minefield[i][j]); } } else { printf(". "); } } printf("\n"); } } // 检查是否赢了 bool checkWin() { int i, j, count = 0; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (minefield[i][j] == -1 && visible[i][j]) { return false; } if (minefield[i][j] != -1 && visible[i][j]) { count++; } } } return count == ROWS * COLS - MINE_NUM; } // 处理输入的命令 void handleCommand(char cmd, int row, int col) { if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS) { printf("Invalid position.\n"); return; } if (cmd == 'o') { // 打开格子 if (visible[row][col]) { printf("This position has already been opened.\n"); return; } visible[row][col] = true; if (minefield[row][col] == -1) { printf("Game over!\n"); printMinefield(); exit(0); } if (minefield[row][col] == 0) { int i, j; for (i = row-1; i <= row+1; i++) { for (j = col-1; j <= col+1; j++) { if (i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS && minefield[i][j] != -1) { visible[i][j] = true; } } } } if (checkWin()) { printf("You win!\n"); printMinefield(); exit(0); } } else if (cmd == 'f') { // 标记格子为雷 visible[row][col] = true; } else { printf("Invalid command.\n"); } } int main() { srand(time(NULL)); initMinefield(); printf("Welcome to Minesweeper!\n"); printf("You can enter commands like 'o 3 4' to open the cell at row 3 and column 4.\n"); printf("You can also mark a cell as containing a mine by using the 'f' command.\n"); printf("Good luck!\n"); while (true) { printMinefield(); char cmd; int row, col; printf("Enter command: "); scanf("%c %d %d", &cmd, &row, &col); while (getchar() != '\n'); // 清空输入缓冲区 handleCommand(cmd, row, col); } return 0; } ``` 该代码实现了扫雷游戏的基本功能,包括随机生成雷区、计算每个格子周围的雷数、打开格子、标记格子为雷、检查是否赢了等。在控制台运行该程序,便可以体验简单的扫雷游戏了。
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