表达式树练习实践:C# 运算符
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在 C# 中,算术运算符,有以下类型算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
其他运算符
这些运算符根据参数的多少,可以分作一元运算符、二元运算符、三元运算符。本文将围绕这些运算符,演示如何使用表达式树进行操作。
对于一元运算符和二元运算符的 Expression 的子类型如下:UnaryExpression; //一元运算表达式
BinaryExpression; //二元运算表达式
一,算术运算符运算符描述+把两个操作数相加
-从第一个操作数中减去第二个操作数
*把两个操作数相乘
/分子除以分母
%取模运算符,整除后的余数
++自增运算符,整数值增加 1
--自减运算符,整数值减少 1
+ 与 Add()
正常代码int a;
int b;
a = 100;
b = 200;
var ab = a + b;
Console.WriteLine(ab);
使用表达式树构建ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// ab = a + b
BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);
// 打印 a + b 的值
MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab);
Expression lambda = Expression.Lambda(method, a, b);
lambda.Compile()(100, 200);
Console.ReadKey();
如果想复杂一些,使用 块 来执行:ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// 别忘记了赋值
BinaryExpression aa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(100, typeof(int)));
BinaryExpression bb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(200, typeof(int)));
// ab = a + b
BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);
// 打印 a + b 的值
MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab);
// 以块的形式执行代码,相当于{ }
// 不需要纠结这里,后面会有详细说明,重点是上面
var call = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b }, aa, bb, method);
Expressionlambda = Expression.Lambda(call);
lambda.Compile()();
上面两个示例,是使用表达式树计算结果,然后还是使用表达式树打印结果。
前者依赖外界传入参数值,赋予 a、b,后者则全部使用表达式树赋值和运算。
那么,如何通过表达式树执行运算,获取执行结果呢?ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// ab = a + b
BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);
Expression lambda = Expression.Lambda(ab, a, b);
int result = lambda.Compile()(100, 200);
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
这些区别在于如何编写 Expression.Lambda()。
另外,使用 AddChecked() 可以检查操作溢出。
- 与 Subtract()
与加法一致,此处不再赘述,SubtractChecked() 可以检查溢出。
a - b ,结果是 100 。ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// ab = a - b
BinaryExpression ab = Expression.Subtract(a, b);
Expression lambda = Expression.Lambda(ab, a, b);
int result = lambda.Compile()(200, 100);
Console.WriteLine(result);
乘除、取模
乘法// ab = a * b
BinaryExpression ab = Expression.Multiply(a, b);
// ab = 20000
除法// ab = a / b
BinaryExpression ab = Expression.Divide(a, b);
// ab = 2
取模(%)ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// ab = a % b
BinaryExpression ab = Expression.Modulo(a, b);
Expression lambda = Expression.Lambda(ab, a, b);
int result = lambda.Compile()(200, 150);
// ab = 50
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
自增自减
自增自减有两种模型,一种是 x++ 或 x--,另一种是 ++x 或 --x。
他们都是属于 UnaryExpression 类型。算术运算符表达式树说明x++Expression.PostIncrementAssign()后置
x--Expression.PostDecrementAssign()后置
++xExpression.PreIncrementAssign()前置
--xExpression.PreDecrementAssign()前置
巧记:Post 后置, Pre 前置;Increment 是加,Decrement是减;Assign与赋值有关(后面会说到);
x++ 与 x-- 的使用int a = 10;
int b = 10;
a++;
b--;
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);// int a,b;
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// a = 10,b = 10;
BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10));
BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(10));
// a++
UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);
// b--
UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);
BlockExpression block = Expression.Block(
new ParameterExpression[] { a, b },
setA,
setB,
aa,
bb,
callA,
callB
);
Expressionlambda = Expression.Lambda(block);
lambda.Compile()();
Console.ReadKey();
如果想把参数从外面传入,设置 a,b// int a,b;
ParameterExpression a = Expression.Variable(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Variable(typeof(int), "b");
// a++
UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);
// b--
UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);
BlockExpression block = Expression.Block(
aa,
bb,
callA,
callB
);
Expression lambda = Expression.Lambda(block, a, b);
lambda.Compile()(10, 10);
Console.ReadKey();
生成的表达式树如下.Lambda #Lambda1(
System.Int32 $a,
System.Int32 $b) {
.Block() {
$a++;
$b--;
.Call System.Console.WriteLine($a);
.Call System.Console.WriteLine($b)
}
}
为了理解一下 Expression.Block(),可以在这里学习一下(后面会说到 Block())。// int a,b;
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
ParameterExpression c = Expression.Variable(typeof(int), "c");
BinaryExpression SetA = Expression.Assign(a, c);
BinaryExpression SetB = Expression.Assign(b, c);
// a++
UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);
// b--
UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);
BlockExpression block = Expression.Block(
new ParameterExpression[] { a, b },
SetA,
SetB,
aa,
bb,
callA,
callB
);
Expression lambda = Expression.Lambda(block, c);
lambda.Compile()(10);
Console.ReadKey();
为什么这里要多加一个 c 呢?我们来看看生成的表达式树.Lambda #Lambda1(System.Int32 $c) {
.Block(
System.Int32 $a,
System.Int32 $b) {
$a = $c;
$b = $c;
$a++;
$b--;
.Call System.Console.WriteLine($a);
.Call System.Console.WriteLine($b)
}
}
观察一下下面代码生成的表达式树// int a,b;
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// a++
UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);
// b--
UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);
BlockExpression block = Expression.Block(
new ParameterExpression[] { a, b },
aa,
bb,
callA,
callB
);
Expression lambda = Expression.Lambda(block, a, b);
lambda.Compile()(10, 10);
Console.ReadKey();.Lambda #Lambda1(
System.Int32 $a,
System.Int32 $b) {
.Block(
System.Int32 $a,
System.Int32 $b) {
$a++;
$b--;
.Call System.Console.WriteLine($a);
.Call System.Console.WriteLine($b)
}
}
关于前置的自增自减,按照上面示例编写即可,但是需要注意的是, ++x 和 --x ,是“先运算后增/自减”。
二,关系运算符
==、!=、>、
C# 中的关系运算符如下运算符描述==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。
== 表示相等比较,如果是值类型和 string 类型,则比较值是否相同;如果是引用类型,则比较引用的地址是否相等。
其它的关系运算符则是仅比较值类型的大小。
实例代码int a = 21;
int b = 10;
Console.Write("a == b:");
Console.WriteLine(a == b);
Console.Write("a
Console.WriteLine(a
Console.Write("a > b :");
Console.WriteLine(a > b);
// 改变 a 和 b 的值
a = 5;
b = 20;
Console.Write("a = b:");
Console.WriteLine(b >= a);
Console.ReadKey();
使用表达式树实现// int a,b;
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
// a = 21,b = 10;
BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(21));
BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20));
// Console.Write("a == b:");
// Console.WriteLine(a == b);
MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
Expression.Constant("a == b:"));
MethodCallExpression call11 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
Expression.Equal(a, b));
// Console.Write("a
// Console.WriteLine(a
MethodCallExpression call2 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
Expression.Constant("a
MethodCallExpression call22 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
Expression.LessThan(a, b));
// Console.Write("a > b :");
// Console.WriteLine(a > b);
MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
Expression.Constant("a > b :"));
MethodCallExpression call33 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
Expression.GreaterThan(a, b));
// 改变 a 和 b 的值
// a = 5;
// b = 20;
BinaryExpression setAa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(5));
BinaryExpression setBb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20));
// Console.Write("a <= b:");
// Console.WriteLine(a = a);
MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
Expression.Constant("a >= b:"));
MethodCallExpression call55 = Expression.Call(null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
Expression.GreaterThanOrEqual(a, b));
BlockExpression block = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b },
setA,
setB,
call1,
call11,
call2,
call22,
call3,
call33,
setAa,
setBb,
call4,
call44,
call5,
call55
);
Expressionlambda = Expression.Lambda(block);
lambda.Compile()();
Console.ReadKey();
生成的表达式树如下.Lambda #Lambda1() {
.Block(
System.Int32 $a,
System.Int32 $b) {
$a = 21;
$b = 20;
.Call System.Console.Write("a == b:");
.Call System.Console.WriteLine($a == $b);
.Call System.Console.Write("a
.Call System.Console.WriteLine($a
.Call System.Console.Write("a > b :");
.Call System.Console.WriteLine($a > $b);
$a = 5;
$b = 20;
.Call System.Console.Write("a = b:");
.Call System.Console.WriteLine($a >= $b)
}
}
三,逻辑运算符
&&、||、!运算符描述&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。
逻辑运算符的运行,结果是 true 或 false。逻辑运算符表达式树&&Expression.AndAlso()
||Expression.OrElse()
!Expression.Not()int a = 10;
int b = 11;
Console.Write("[a == b && a > b]:");
Console.WriteLine(a == b && a > b);
Console.Write("[a > b || a == b]:");
Console.WriteLine(a > b || a == b);
Console.Write("[!(a == b)]:");
Console.WriteLine(!(a == b));
Console.ReadKey();
使用表达式树编写//int a = 10;
//int b = 11;
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10));
BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(11));
//Console.Write("[a == b && a > b]:");
//Console.WriteLine(a == b && a > b);
MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a == b && a > b]:"));
MethodCallExpression call2 = Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
Expression.AndAlso(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b))
);
//Console.Write("[a > b || a == b]:");
//Console.WriteLine(a > b || a == b);
MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a > b || a == b]:"));
MethodCallExpression call4 = Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
Expression.OrElse(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b))
);
//Console.Write("[!(a == b)]:");
//Console.WriteLine(!(a == b));
MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[!(a == b)]:"));
MethodCallExpression call6 = Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
Expression.Not(Expression.Equal(a, b))
);
BlockExpression block = Expression.Block(
new ParameterExpression[] { a, b },
setA,
setB,
call1,
call2,
call3,
call4,
call5,
call6
);
Expressionlambda = Expression.Lambda(block);
lambda.Compile()();
Console.ReadKey();
生成的表达式树如下.Lambda #Lambda1() {
.Block(
System.Int32 $a,
System.Int32 $b) {
$a = 10;
$b = 11;
.Call System.Console.Write("[a == b && a > b]:");
.Call System.Console.WriteLine($a == $b && $a > $b);
.Call System.Console.Write("[a > b || a == b]:");
.Call System.Console.WriteLine($a == $b || $a > $b);
.Call System.Console.Write("[!(a == b)]:");
.Call System.Console.WriteLine(!($a == $b))
}
}
四,位运算符
&、|、^、~、
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111
限于篇幅,就写示例了。位运算符表达式树&Expression.Add(Expression left, Expression right)
|Expression.Or(Expression left, Expression right)
^Expression.ExclusiveOr(Expression expression)
~Expression.OnesComplement( Expression expression)
<
>>Expression.RightShift(Expression left, Expression right)
五,赋值运算符运算符描述实例=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2
限于篇幅,请自行领略... ...运算符表达式树=Expression.Assign
+=Expression.AddAssign
-=Expression.SubtractAssign
*=Expression.MultiplyAssign
/=Expression.DivideAssign
%=Expression.ModuloAssign
<<=Expression.LeftShiftAssign
>>=Expression.RightShiftAssign
&=Expression.AndAssign
^=Expression.ExclusiveOrAssign
|=Expression.OrAssign
^= ,注意有两种意思一种是位运算符的异或(ExclusiveOrAssign),一种是算术运算符的幂运算(PowerAssign)。
六,其他运算符运算符描述实例sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4.
typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader);
&返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。
*变量的指针。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader;
表达式树里面我没有找到这些运算符的如何编写,如果你找到了,欢迎告诉我。。。