hashmap 存取原理图_深入理解HashMap底层原理剖析(JDK1.8)

接下来会从以下几个方面介绍 HashMap 源码相关知识:

1、HashMap 存储结构

2、HashMap 各常量、成员变量作用

3、HashMap 几种构造方法

4、HashMap put 及其相关方法

5、HashMap get 及其相关方法

6、HashMap remove 及其相关方法

7、HashMap 扩容方法 resize()

介绍方法时会包含方法实现相关细节。

先来看一下 HashMap 的继承图:

HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null ,允许多条记录的值为 null 。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap 方法使 HashMap 具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

一、HashMap 存储结构

HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示:

源码中具体实现如下:

1  // Node 类用来实现数组及链表的数据结构

2   static class Node implements Map.Entry {

3 final int hash; //保存节点的 hash 值

4 final K key; //保存节点的 key 值

5 V value; //保存节点的 value 值

6 Node next; //指向链表结构下的当前节点的 next 节点,红黑树 TreeNode 节点中也有用到

7

8 Node(int hash, K key, V value, Node next) {

9 this.hash = hash;

10 this.key = key;

11 this.value = value;

12 this.next = next;

13 }

14

15 public final K getKey() { }

16 public final V getValue() { }

17 public final String toString() { }

18

19 public final int hashCode() {

20 }

21

22 public final V setValue(V newValue) {

23 }

24

25 public final boolean equals(Object o) {

26 }

27 }

28

29 public class LinkedHashMap {

30 static class Entry extends HashMap.Node {

31 Entry before, after;

32 Entry(int hash, K key, V value, Node next) {

33 super(hash, key, value, next);

34 }

35 }

36 }

37

38  // TreeNode 继承 LinkedHashMap.Entry,用来实现红黑树相关的存储结构

39 static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {

40 TreeNode parent; // 存储当前节点的父节点

41 TreeNode left; //存储当前节点的左孩子

42 TreeNode right; //存储当前节点的右孩子

43 TreeNode prev; // 存储当前节点的前一个节点

44 boolean red; // 存储当前节点的颜色(红、黑)

45 TreeNode(int hash, K key, V val, Node next) {

46 super(hash, key, val, next);

47 }

48 }

二、HashMap 各常量、成员变量作用

1  //创建 HashMap 时未指定初始容量情况下的默认容量

2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

3

4  //HashMap 的最大容量

5 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

6

7 //HashMap 默认的装载因子,当 HashMap 中元素数量超过 容量*装载因子 时,进行 resize() 操作

8 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

9

10 //用来确定何时将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树

11 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

12

13 // 用来确定何时将解决 hash 冲突的红黑树转变为链表

14 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

15

16 /* 当需要将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树时,需要判断下此时数组容量,若是由于数组容量太小(小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY )导致的 hash 冲突太多,则不进行链表转变为红黑树操作,转为利用 resize() 函数对 hashMap 扩容 */

17 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

1 //保存Node节点的数组

2 transient Node[] table;

3

4 //由 hashMap 中 Node 节点构成的 set

5 transient Set> entrySet;

6

7 //记录 hashMap 当前存储的元素的数量

8 transient int size;

9

10 //记录 hashMap 发生结构性变化的次数(注意 value 的覆盖不属于结构性变化)

11 transient int modCount;

12

13 //threshold的值应等于 table.length * loadFactor, size 超过这个值时进行 resize()扩容

14 int threshold;

15

16 //记录 hashMap 装载因子

17 final float loadFactor;

三、HashMap 几种构造方法

1 //构造方法1,指定初始容量及装载因子

2 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

3 if (initialCapacity < 0)

4 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +

5 initialCapacity);

6 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

7 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

8 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

9 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +

10 loadFactor);

11 this.loadFactor = loadFactor;

12  /* tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的幂,若指定初始容量为9,则实际 hashMap 容量为16*/

13  //注意此种方法创建的 hashMap 初始容量的值存在 threshold 中

14 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);

15 }

16 //tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的幂

17 static final int tableSizeFor(int cap) {

18 int n = cap - 1;

19 n |= n >>> 1;// >>> 代表无符号右移

20 n |= n >>> 2;

21 n |= n >>> 4;

22 n |= n >>> 8;

23 n |= n >>> 16;

24 return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;

25 }

26 //构造方法2,仅指定初始容量,装载因子的值采用默认的 0.75

27 public HashMap(int initialCapacity) {

28 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

29 }

30 //构造方法3,所有参数均采用默认值

31 public HashMap() {

32 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted

33 }

四、HashMap put 及其相关方法

这部分我觉得是 hashMap 中比较重要的代码,介绍如下:

1  //指定节点 key,value,向 hashMap 中插入节点

2  public V put(K key, V value) {

3  //注意待插入节点 hash 值的计算,调用了 hash(key) 函数

4   //实际调用 putVal()进行节点的插入

5 return putVal(hash(key), key, value, false, true);

6 }

7  static final int hash(Object key) {

8 int h;

9   /*key 的 hash 值的计算是通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销*/

10 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

11 }

12

13  public void putAll(Map extends K, ? extends V> m) {

14 putMapEntries(m, true);

15 }

16

17  /*把Map extends K, ? extends V> m 中的元素插入到 hashMap 中,若 evict 为 false,代表是在创建 hashMap 时调用了这个函数,例如利用上述构造函数3创建 hashMap;若 evict 为true,代表是在创建 hashMap 后才调用这个函数,例如上述的 putAll 函数。*/

18

19  final void putMapEntries(Map extends K, ? extends V> m, boolean evict) {

20 int s = m.size();

21 if (s > 0) {

22 /*如果是在创建 hashMap 时调用的这个函数则 table 一定为空*/

23 if (table == null) {

24      //根据待插入的map 的 size 计算要创建的 hashMap 的容量。

25 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;

26 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?

27 (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);

28      //把要创建的 hashMap 的容量存在 threshold 中

29 if (t > threshold)

30 threshold = tableSizeFor(t);

31 }

32     //判断待插入的 map 的 size,若 size 大于 threshold,则先进行 resize()

33 else if (s > threshold)

34 resize();

35 for (Map.Entry extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {

36 K key = e.getKey();

37 V value = e.getValue();

38 //实际也是调用 putVal 函数进行元素的插入

39 putVal(hash(key), key, value, false, evict);

40 }

41 }

42 }

43

44 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

45 boolean evict) {

46 Node[] tab; Node p; int n, i;

47 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

48 n = (tab = resize()).length;

49    /*根据 hash 值确定节点在数组中的插入位置,若此位置没有元素则进行插入,注意确定插入位置所用的计算方法为 (n - 1) & hash,由于 n 一定是2的幂次,这个操作相当于

50  hash % n */

51 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

52 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

53 else {//说明待插入位置存在元素

54 Node e; K k;

55         //比较原来元素与待插入元素的 hash 值和 key 值

56 if (p.hash == hash &&

57 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

58 e = p;

59         //若原来元素是红黑树节点,调用红黑树的插入方法:putTreeVal

60 else if (p instanceof TreeNode)

61 e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

62 else {//证明原来的元素是链表的头结点,从此节点开始向后寻找合适插入位置

63 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

64 if ((e = p.next) == null) {

65        //找到插入位置后,新建节点插入

66 p.next = newNode(hash, key, value, null);

67        //若链表上节点超过TREEIFY_THRESHOLD - 1,将链表变为红黑树

68 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

69 treeifyBin(tab, hash);

70 break;

71 }

72 if (e.hash == hash &&

73 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

74 break;

75 p = e;

76 }

77 }//end else

78 if (e != null) { // 待插入元素在 hashMap 中已存在

79 V oldValue = e.value;

80 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

81 e.value = value;

82 afterNodeAccess(e);

83 return oldValue;

84 }

85 }//end else

86 ++modCount;

87 if (++size > threshold)

88 resize();

89 afterNodeInsertion(evict);

90 return null;

91 }//end putval

1 /*读懂这个函数要注意理解 hash 冲突发生的几种情况

2 1、两节点 key 值相同(hash值一定相同),导致冲突

3 2、两节点 key 值不同,由于 hash 函数的局限性导致hash 值相同,冲突

4       3、两节点 key 值不同,hash 值不同,但 hash 值对数组长度取模后相同,冲突

5 */

6 final TreeNode putTreeVal(HashMap map, Node[] tab,

7 int h, K k, V v) {

8 Class> kc = null;

9 boolean searched = false;

10 TreeNode root = (parent != null) ? root() : this;

11         //从根节点开始查找合适的插入位置(与二叉搜索树查找过程相同)

12 for (TreeNode p = root;;) {

13 int dir, ph; K pk;

14 if ((ph = p.hash) > h)

15 dir = -1; // dir小于0,接下来查找当前节点左孩子

16 else if (ph < h)

17 dir = 1; // dir大于0,接下来查找当前节点右孩子

18 else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))

19             //进入这个else if 代表 hash 值相同,key 相同

20 return p;

21           /*要进入下面这个else if,代表有以下几个含义:

22 1、当前节点与待插入节点 key 不同, hash 值相同

23         2、k是不可比较的,即k并未实现 comparable 接口

(若 k 实现了comparable 接口,comparableClassFor(k)返回的是k的 class,而不是 null)

24   或者 compareComparables(kc, k, pk) 返回值为 0

(pk 为空 或者 按照 k.compareTo(pk) 返回值为0,

返回值为0可能是由于 k的compareTo 方法实现不当引起的,compareTo 判定相等,而上个 else if 中 equals 判定不等)*/

25 else if ((kc == null &&

26 (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||

27 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {

28 //在以当前节点为根的整个树上搜索是否存在待插入节点(只会搜索一次)

29 if (!searched) {

30 TreeNode q, ch;

31 searched = true;

32 if (((ch = p.left) != null &&

33 (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||

34 ((ch = p.right) != null &&

35 (q = ch.find(h, k, kc)) != null))

36                  //若树中存在待插入节点,直接返回

37 return q;

38 }

39              // 既然k是不可比较的,那我自己指定一个比较方式

40 dir = tieBreakOrder(k, pk);

41 }//end else if

42

43 TreeNode xp = p;

44 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {

45             //找到了待插入的位置,xp 为待插入节点的父节点

46             //注意TreeNode节点中既存在树状关系,也存在链式关系,并且是双端链表

47 Node xpn = xp.next;

48 TreeNode x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);

49 if (dir <= 0)

50 xp.left = x;

51 else

52 xp.right = x;

53 xp.next = x;

54 x.parent = x.prev = xp;

55 if (xpn != null)

56 ((TreeNode)xpn).prev = x;

57             //插入节点后进行二叉树的平衡操作

58 moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));

59 return null;

60 }

61 }//end for

62 }//end putTreeVal

63

64      static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {

65 int d;

66 //System.identityHashCode()实际是利用对象 a,b 的内存地址进行比较

67 if (a == null || b == null ||

68 (d = a.getClass().getName().

69 compareTo(b.getClass().getName())) == 0)

70 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?

71 -1 : 1);

72 return d;

73 }

五、HashMap get 及其相关方法

1  public V get(Object key) {

2 Node e;

3   //实际上是根据输入节点的 hash 值和 key 值利用getNode 方法进行查找

4 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;

5 }

6

7  final Node getNode(int hash, Object key) {

8 Node[] tab; Node first, e; int n; K k;

9 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

10 (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {

11 if (first.hash == hash && // always check first node

12 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

13 return first;

14 if ((e = first.next) != null) {

15 if (first instanceof TreeNode)

16             //若定位到的节点是 TreeNode 节点,则在树中进行查找

17 return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);

18 do {//否则在链表中进行查找

19 if (e.hash == hash &&

20 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

21 return e;

22 } while ((e = e.next) != null);

23 }

24 }

25 return null;

26 }

1 final TreeNode getTreeNode(int h, Object k) {

2         //从根节点开始,调用 find 方法进行查找

3 return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);

4 }

5

6 final TreeNode find(int h, Object k, Class> kc) {

7 TreeNode p = this;

8 do {

9 int ph, dir; K pk;

10 TreeNode pl = p.left, pr = p.right, q;

11          //首先进行hash 值的比较,若不同令当前节点变为它的左孩子或者右孩子

12 if ((ph = p.hash) > h)

13 p = pl;

14 else if (ph < h)

15 p = pr;

16          //hash 值相同,进行 key 值的比较

17 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))

18 return p;

19 else if (pl == null)

20 p = pr;

21 else if (pr == null)

22 p = pl;

23          //执行到这儿,意味着hash 值相同,key 值不同

24         //若k 是可比较的并且k.compareTo(pk) 返回结果不为0可进入下面elseif

25 else if ((kc != null ||

26 (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&

27 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)

28 p = (dir < 0) ? pl : pr;

29 /*若 k 是不可比较的 或者 k.compareTo(pk) 返回结果为0则在整棵树中进行查找,先找右子树,右子树没有再找左子树*/

30 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)

31 return q;

32 else

33 p = pl;

34 } while (p != null);

35 return null;

36 }

七、HashMap 扩容方法 resize()

resize() 方法中比较重要的是链表和红黑树的 rehash 操作,先来说下 rehash 的实现原理:

我们在扩容的时候,一般是把长度扩为原来2倍,所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置。看下图可以明白这句话的意思,n为table的长度,图(a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后key1和key2两种key确定索引位置的示例,其中hash1是key1对应的哈希与高位运算结果。

元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:

因此,我们在扩充HashMap的时候,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”,可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:

这个算法很巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的槽中了。

具体源码介绍:

final Node[] resize() {

Node[] oldTab = table;

int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;

int oldThr = threshold;

int newCap, newThr = 0;

/*

1、resize()函数在size > threshold时被调用。

oldCap大于 0 代表原来的 table 表非空, oldCap 为原表的大小,

oldThr(threshold) 为 oldCap × load_factor

*/

if (oldCap > 0) {

if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {

threshold = Integer.MAX_VALUE;

return oldTab;

}

else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&

oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

newThr = oldThr << 1; // double threshold

}

/*

2、resize()函数在table为空被调用。

oldCap 小于等于 0 且 oldThr 大于0,代表用户创建了一个 HashMap,但是使用的构造函数为

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 或 HashMap(int initialCapacity)

或 HashMap(Map extends K, ? extends V> m),导致 oldTab 为 null,oldCap 为0,

oldThr 为用户指定的 HashMap的初始容量。

*/

else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold

newCap = oldThr;

/*

3、resize()函数在table为空被调用。

oldCap 小于等于 0 且 oldThr 等于0,用户调用 HashMap()构造函数创建的 HashMap,所有值均采用默认值,

oldTab(Table)表为空,oldCap为0,oldThr等于0,

*/

else { // zero initial threshold signifies using defaults

newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

}

if (newThr == 0) {

float ft = (float)newCap * loadFactor;

newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?

(int)ft : Integer.MAX_VALUE);

}

threshold = newThr;

Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];

table = newTab;

if (oldTab != null) {

//把 oldTab 中的节点 reHash 到 newTab 中去

for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {

Node e;

if ((e = oldTab[j]) != null) {

oldTab[j] = null;

//若节点是单个节点,直接在 newTab 中进行重定位

if (e.next == null)

newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;

//若节点是 TreeNode 节点,要进行 红黑树的 rehash 操作

else if (e instanceof TreeNode)

((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);

//若是链表,进行链表的 rehash 操作

else { // preserve order

Node loHead = null, loTail = null;

Node hiHead = null, hiTail = null;

Node next;

do {

next = e.next;

//根据算法 e.hash & oldCap 判断节点位置 rehash 后是否发生改变

if ((e.hash & oldCap) == 0) {

if (loTail == null)

loHead = e;

else

loTail.next = e;

loTail = e;

}

else {

if (hiTail == null)

hiHead = e;

else

hiTail.next = e;

hiTail = e;

}

} while ((e = next) != null);

if (loTail != null) {

loTail.next = null;

newTab[j] = loHead;

}

if (hiTail != null) {

hiTail.next = null;

// rehash 后节点新的位置一定为原来基础上加上 oldCap

newTab[j + oldCap] = hiHead;

}

}

}

}

}

return newTab;

}

1 //这个函数的功能是对红黑树进行 rehash 操作

2 final void split(HashMap map, Node[] tab, int index, int bit) {

3 TreeNode b = this;

4 // Relink into lo and hi lists, preserving order

5 TreeNode loHead = null, loTail = null;

6 TreeNode hiHead = null, hiTail = null;

7 int lc = 0, hc = 0;

8      //由于 TreeNode 节点之间存在双端链表的关系,可以利用链表关系进行 rehash

9 for (TreeNode e = b, next; e != null; e = next) {

10 next = (TreeNode)e.next;

11 e.next = null;

12 if ((e.hash & bit) == 0) {

13 if ((e.prev = loTail) == null)

14 loHead = e;

15 else

16 loTail.next = e;

17 loTail = e;

18 ++lc;

19 }

20 else {

21 if ((e.prev = hiTail) == null)

22 hiHead = e;

23 else

24 hiTail.next = e;

25 hiTail = e;

26 ++hc;

27 }

28 }

29

30 //rehash 操作之后注意对根据链表长度进行 untreeify 或 treeify 操作

31 if (loHead != null) {

32 if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)

33 tab[index] = loHead.untreeify(map);

34 else {

35 tab[index] = loHead;

36 if (hiHead != null) // (else is already treeified)

37 loHead.treeify(tab);

38 }

39 }

40 if (hiHead != null) {

41 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)

42 tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);

43 else {

44 tab[index + bit] = hiHead;

45 if (loHead != null)

46 hiHead.treeify(tab);

47 }

48 }//end if

49 }//end split

50

关于 HashMap 源码阅读的相关知识就先介绍到这里,有一些地方还需要更深入理解透彻(例如红黑树的插入节点之后的平衡操作,删除节点操作),后期会继续补充。

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