c语言中L这个4的作用,c语言笔记(一)基本语法

一、标识符的命名

1>  命名规则(一定要遵守)

l   只能由26个英文字母的大小写、10个阿拉伯数字0~9、下划线_组成

l   严格区分大小写,比如test和Test是2个不同的标识符

l   不能以数字开头

l   不可以使用关键字作为标识符

2>  命名规范(最好遵守)

l   尽量起个有意义的名称,比如一个完整的英文单词,别人一看这个名称就能才能这个标识符的作用。如果不懂英文,你也可以用拼音,尽量不要起像abcde、sfsdfsdf等这类看起来没有意义的名称

l   如果标识符中含有多个单词,可以使用驼峰标识(除开第一个单词,后面每个单词的首字母都是大写):firstName、myFirstName,或者使用下划线_来连接:first_name、my_first_name

二、C语言中的数据类型

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2.     交换整型变量a、b的值。比如a=10、b=11;交换之后a的值是11,b的值是10。用两种方式实现:

使用第三方变量

int temp;

temp = a;

a = b;

b = temp;

不使用第三方变量

a = b - a;

b = b - a;

a = b + a;

3. 内存以字节为单位

1>  不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数就越多

2>  所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关

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1> 可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,longlong的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都占用8个字节。

2> 还有一点要明确的是:short int等价于short,long int等价于long,long longint等价于long long

4.    signed和unsigned

1> 首先要明确的:signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned

2> signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。

4.c语言中的真假

l   在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。

l   怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。

5 关系运算符,使用注意

l   关系运算符中==、!=的优先级相等,、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1

l   关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2 ,所以不能使用 00 && a<100

l   关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2

6.    main函数

l   返回值:0,正常退出;1,异常退出

四、  位运算

1.    & 按位与

1>  功能

只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。

2>  举例:比如9&5,其实就是1001&101=1,因此9&5=1

3>  规律

l   二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0

2.    | 按位或

1>  功能

只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。

2>  举例:比如9|5,其实就是1001|101=1101,因此9|5=13

3.    ^ 按位异或

1> 功能

当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0。

2> 举例: 比如9^5,其实就是1001^101=1100,因此9^5=12

3> 规律

l   相同整数相^的结果是0。比如5^5=0

l   多个整数相^的结果跟顺序无关。比如5^6^7=5^7^6

l   因此得出结论:a^b^a = b

4.    ~ 取反

对整数a的各二进位进行取反,符号位也取反(0变1,1变0)

5.    << 左移

l   把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2的n次方

l   由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性

6.    >> 右移

l   把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变。右移n位其实就是除以2的n次方

l   为正数时,符号位为0,最高位补0

l   为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1取决于编译系统的规定

运算符的优先级(从高到低)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<>、>>>

7

大小关系

>、>=、

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。

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