求C币

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我们编写的gui可能需要一些额外的资源(比如贴图用的图片),可用资源文件统一管理。以下以图片为例。

用qt creator 打开工程,为工程新建资源文件:

命名为“项目名.prc”,(此处为“clock.qrc”,名字可另起,后缀名不可改)。系统自动切换到资源编辑界面:

如果没有自动切换到上述界面,双击clock.qrc即可。

选择添加 — 添加前缀,前缀名默认为“/new/prefix1”,改为在前缀一栏输入前缀名“/image”(可以另起,但是“/“”不能变)。

选中“/image”(如果只建立了image一个资源文件则自动选中),选择添加 — 添加文件

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

1. C语言与7无关的数:这个问题其实是一个小数学题,我们可以通过枚举法解。假设这个数为n,我们可以从1开始逐个判断,如果一个数i既不是7的倍数,也不包含数字7,那么就可以认为它是与7无关的数。代码实现如下: ```c #include <stdio.h> int main() { int n; printf("请输入一个正整数:"); scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { if (i % 7 != 0 && i / 10 != 7 && i % 10 != 7) { printf("%d ", i); } } return 0; } ``` 2. 金:这个问题其实是一个古老的谜题,又称为“假问题”。假设有一堆金,其中有一枚是假的,并且假比真轻。现在给你一架天平,问最少需要称多少次,才能找到那枚假。答案是三次。具体做法如下: - 第一次将金分成三堆,分别称两堆,如果两堆重量相等,说明假在第三堆中;如果两堆重量不等,说明假在较轻的一堆中。 - 第二次将较轻的那堆金分成两堆,分别称两堆,如果两堆重量相等,说明假在剩余的那堆中;如果两堆重量不等,说明假在较轻的那堆中。 - 第三次将较轻的那堆金中任意一枚和真进行比较,如果两枚重量相等,说明假就是那枚未比较的金;如果两枚重量不等,说明假就是那枚被比较的金。 3. 所有质因子:这个问题可以通过分解质因数的方法来解。具体做法如下: - 先找出一个小于或等于n的质数p。 - 如果n能被p整除,那么p就是n的因子,把p存入结果集合中,然后将n除以p,得到一个新的数m,继续执行第一步。 - 如果n不能被p整除,那么就找下一个质数p,继续执行第一步。 - 当n=1时,说明所有的质因子都已经找到。 代码实现如下: ```c #include <stdio.h> int main() { int n; printf("请输入一个正整数:"); scanf("%d", &n); printf("%d的所有质因子为:", n); for (int i = 2; i <= n; i++) { while (n % i == 0) { printf("%d ", i); n /= i; } } return 0; } ``` 4. 最大的素数:这个问题可以通过枚举法来解。具体做法如下: - 从n开始往下枚举每一个数i,如果i是素数,就将它存入结果变量中。 - 一直枚举到1为止。 代码实现如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> bool is_prime(int n) { if (n < 2) { return false; } for (int i = 2; i * i <= n; i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } int main() { int n, max_prime = 0; printf("请输入一个正整数:"); scanf("%d", &n); printf("%d以内最大的素数为:", n); for (int i = n; i >= 2; i--) { if (is_prime(i)) { max_prime = i; break; } } printf("%d", max_prime); return 0; } ``` 5. 字符菱形:这个问题可以通过嵌套循环来实现。具体做法如下: - 外层循环控制行数,内层循环控制每一行的输出。 - 在内层循环中,需要判断当前位置是否需要输出星号,如果是,就输出一个星号,否则输出一个空格。 代码实现如下: ```c #include <stdio.h> int main() { int n; printf("请输入菱形的大小:"); scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n - i; j++) { printf(" "); } for (int j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) { printf("*"); } printf("\n"); } for (int i = n - 1; i >= 1; i--) { for (int j = 1; j <= n - i; j++) { printf(" "); } for (int j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) { printf("*"); } printf("\n"); } return 0; } ```
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