html 事件重叠,防止烧事件重叠HTML元素

本文详细介绍了事件处理程序中的事件传播机制,包括事件捕获和冒泡阶段,并通过实例展示了如何使用event.currentTarget和event.target来区分事件触发的目标元素与事件处理程序所附加的元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件对象作为两个属性,可以帮助你完成这个任务:

event.currentTarget在事件遍历DOM时标识事件的当前目标。它始终引用事件处理程序已附加的元素,而不是event.target,它标识事件发生的元素。 事件通知将传递给外部div两次,第一次在捕获阶段,后面在冒泡阶段,如果您在内部div中实例化处理程序,它将被通知。您可以在需要时停止传播。

document.getElementById("outer").addEventListener('click',etvFn,true);

document.getElementById("outer").addEventListener('click',etvFn,false);

document.getElementById("inner").addEventListener('click',etvFn,true);

document.getElementById("inner").addEventListener('click',etvFn,false);

document.getElementById("innerP").addEventListener('click',etvFn);

function etvFn(evt){

var phase;

if(evt.eventPhase === 1){

phase = "Capture";

}else if(evt.eventPhase === 2){

phase = "Target";

}else{

phase = "Bubbling";

}

alert("Target:" + evt.target.id + "\nCurrent Target:" + evt.currentTarget.id + "\nPhase:" + phase);

}​

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