java hashmap同步问题_【深入Java基础】HashMap的高级用法(二):同步

HashMap的高级用法:同步

HashMap是不支持同步的,不能用于多线程中。而HashTable是同步的,这个日后再论。我们可以使用以下两种方法来实现HashMap的同步:

使用ConcurrentHashMap

使用Collections.synchronizedMap获取同步map

使用ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();

使用Collections.synchronizedMap获取同步map

HashMap hashMap = new HashMap<>();

Map synchronizedMap = Collections.synchronizedMap(hashMap);

测试

对于没有同步的HashMap在多线程中运行一定会抛出异常:

java.util.ConcurrentModificationException

运行两个线程同时对一个hashmap进行读写操作:

HashMap hashMap1 = new HashMap<>();

//写线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

hashMap1.put(i,"value"+i);

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

//读线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

if (hashMap1.size() > 0) {

for (Map.Entry entry : hashMap1.entrySet()) {

System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());

}

}

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

运行以上代码抛出异常java.util.ConcurrentModificationException。原因是未实现同步时,在迭代hashmap的时候不能修改数据。

Collections.synchronizedMap实现同步:

HashMap hashMap1 = new HashMap<>();

Map map = Collections.synchronizedMap(hashMap1);

//写线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

map.put(i,"value"+i);

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

//读线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

if (map.size() > 0) {

for (Map.Entry entry : map.entrySet()) {

System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());

}

}

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

运行以上代码任然抛出异常java.util.ConcurrentModificationException。可见该方法并不安全。(还是这样测试有问题?)

ConcurrentHashMap实现同步:

ConcurrentHashMap concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();

//写线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

concurrentHashMap.put(i,"value"+i);

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

//读线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

if (concurrentHashMap.size() > 0) {

for (Map.Entry entry : concurrentHashMap.entrySet()) {

System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());

}

}

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

运行以上代码,无异常。

所以为了保证多线程下的hashmap的数据一致性使用ConcurrentHashMap最为合理。并且ConcurrentHashMap的效率也比较高。为什么日后再论。

使用lock锁手动实现hashmap的同步:

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

HashMap hashMap1 = new HashMap<>();

//写线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

hashMap1.put(i, "value" + i);

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

} catch (Exception e) {

} finally {

//lock.unlock();

}

}

}).start();

//读线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

lock.lock();

try {

if (hashMap1.size() > 0) {

for (Map.Entry entry : hashMap1.entrySet()) {

System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());

}

}

} catch (Exception e) {

System.out.println(e.getMessage());

} finally {

lock.unlock();

}

try {

Thread.sleep(new Random().nextInt(10));

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

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