C# ---- GC中代的递增规律

只有当对象所在代被 Collect 了,改对象所在代才会加 1 ,代值最大为 2

示例1:

 1 using System;
 2 
 3 namespace myMethod
 4 {
 5     class People{}
 6 
 7     class lgs
 8     {
 9         static void Main()
10         {
11             People p = new People();
12             Console.WriteLine(GC.GetGeneration(p));    // 0
13 
14             GC.Collect();
15             GC.Collect();
16 
17             Console.WriteLine(GC.GetGeneration(p));   // 2
18 
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }
22 }

示例2:

 1 using System;
 2 
 3 namespace myMethod
 4 {
 5     class People{}
 6 
 7     class lgs
 8     {
 9         static void Main()
10         {
11             People p = new People();
12             Console.WriteLine(GC.GetGeneration(p));    // 0
13 
14             GC.Collect();    //递增为 1 
15             GC.Collect(0);   //只Collect 0 代,1代未Collect,所以仍然为 1
16 
17             Console.WriteLine(GC.GetGeneration(p));   // 1
18 
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }
22 }

示例3:

 1 using System;
 2 
 3 namespace myMethod
 4 {
 5     class People{}
 6 
 7     class lgs
 8     {
 9         static void Main()
10         {
11             People p = new People();
12             Console.WriteLine(GC.GetGeneration(p));    // 0
13 
14             GC.Collect();    //递增为 1 
15             GC.Collect(2);   //Collect 0、1、2 代,1代被Collect,所以递增1,变为 2
16 
17             Console.WriteLine(GC.GetGeneration(p));   // 2
18 
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }
22 }

 参考:https://www.jb51.net/article/41819.htm

转载于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/10076638.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值