velocity java类_velocity调用java方法

Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅使用简单的模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。下面由学习啦小编整理了几种vlookup函数的使用方法,希望对大家有所帮助。

velocity调用java方法一

项目结构 velocity tool java类

public class T {

public String msg() {

return "难道必须没有报名嘛 会疯掉的!";

}

public String getMessage() {

return "message";

}

public String sayHello(String s) {

return "say hello by macro " + s;

}

}

以上是类 无包名

以上是tools.xml文件内容存放在web-inf下

input.encoding=utf-8

output.encoding=utf-8

# Filepath for error template, relative to web application root directory

tools.view.servlet.error.template = error.vm

# Directory for layout templates, relative to web application root directory

tools.view.servlet.layout.directory = /

# Filepath of the default layout template

# relative to the layout directory

# NOT relative to the root directory of the webapp!

tools.view.servlet.layout.default.template = default.vm

以上是velocity.properties 存放与web-inf下

velocity

org.apache.velocity.tools.view.VelocityViewServlet

org.apache.velocity.toolbox

/WEB-INF/tools.xml

org.apache.velocity.properties

/WEB-INF/velocity.properties

velocity

*.vm

index.vm

以上是web.xml

$screen_content

呵呵的部分

以上是default.vm

#set($page_title="Layout Test")

#set($layout="default.vm" )

$t.getMessage()

velocity调用java方法二

1, 注释,任何一种语言中,注释总是必不可少的。

(1) 单行注释:

## 这是单行注释

(2) 多行注释:

#*

这是多行注释

*#

2, 输出,也就是数据展现。

$userName

这样便可以输出用户名了。但是,并不是绝对的能够输出用户名,因为可能这里输出的变量并不存在。如果userName这个变量不存在,或者为空,$userName将会被当             作字符串直接输出,也就是当我们期望在userName为空的时候输出空,但是却输出了’$userName’。为了避免这种情况,推荐这样的变量输出写法:

$!{userName}

3, 变量声明与赋值

一般情况下,我们不推荐在html页面中直接声明Velocity变量,因为这会增加html界面的复杂度。如果确实有必要,可以使用下面的语句声明变量并赋值:

#set($userName=’hanmeimei’)

请注意:Velocity的变量声明都要带着$符号。

在LML中,我们经常在所谓的后台,也就是Action中给变量赋值,这样在Action对应的html模板中也可以直接使用该变量。可使用一下两种方法:

(1) 传统的getter/setter

(2) ViewBag.Add(key,value)

相比之下,第二种非传统的方式更快速。

4, 算术运算

Velocity支持在模板中使用(+,—,*,/),例如:

#set($a=1)

#set($b=1)

#set($c=$a + $b)

C在算对的情况下等于2,算错的情况下等于3.。有一个问题大家需要注意,我在使用四则运算的时候,发现’—‘不起作用,最后经过尝试,发现需要在变量和运算符之    间留一个空格,这样就没问题了。如果,你也遇到这样的问题,也可以这么尝试一下。

5, 逻辑运算

支持一下几个运算符,就如同java一样:

&&:与。

||:或。

!:非。

6, 迭代

#foreach ($item in $list)

这是第 $velocityCount 个元素: $item

#end

$velocityCount,表示当前序号。

还要说一下我们在LML中分页显示数据用到的迭代,如下:

#foreach($item in $pager.result.rows)

$item.userName

##以下两种方式可迭代列

#set($row=$item.values().toArray())

##方式1

#foreach($a in $row) $!a #end

##方式2

#foreach($i in [0..2]) $row.item($i) #end

#end

$pager.result是在分页Action中查询到的一个数据集Result。

我们也可以在模板中直接声明并赋值一个list,而后进行迭代:

#set( $list = ["a", "b", "c"])

#foreach ($item in $list)

$velocityCount

#end

还有一种情况,我们需要迭代从1到10,所有的整数:

#foreach ($item in [1..10])

$velocityCount

#end

注意中间就是两个点。

查阅很多资料,都直接说明Velocity不能迭代数组,下面说明原因:

对数组的访问在Velocity中存在问题,因为Velocity只能访问对象的方法,而数组又是一个特殊的Array,所以虽然数组可以进行循环列举,但却不能定位访问特定位置 的   元素,如 strs[2],数组对固定位置元素的访问调用了Array的反射方法get(Object array, int index),而Velocity没能提供这样的访问,所以数组要么改成List等其他类容器的方式来包装,要么就通过公用Util类的方式来提供,传入数组对象和要访问的位置参数,从而达到返回所需值的目的。

Velocity支持迭代的数据类型有:Vector、Hashtable或者Array

7, 条件判断

#if (条件1)

#elseif (条件2)

#else

#end

一直不是很理解Velocity的数据类型,所以在项目中最多使用的是String,就像这里的条件表达式,我们经常这样写: if(“$!{userSex}”==”0”),虽然性别使用int表示。

8, 文件引入,#include与#parse

两者作用类似,但是有以下不同:

(1) 与#include不同的是,#parse只能指定单个对象。而#include可以有多个

如果您需要引入多个文件,可以用逗号分隔就行:

#include ("a.gif", "b.txt", "c.htm" )

在括号内可以是文件名,但是更多的时候是使用变量的:

#include ( “a.txt”, $photo )

(2) #include被引入文件的内容将不会通过模板引擎解析;

而#parse引入的文件内容Velocity将解析其中的velocity语法并移交给模板,意思就是说相当与把引入的文件copy到文件中。

以上两点摘自互联网,到目前我基本没有使用过#include。#parse最大的用处或许是这样用:

#parse(“title.html”)

类似layout。

9, 内置对象

Velocity内置了一些对象,在模版里可以直接调用,列举如下:

$request、$response、$session

这些一直也没使用过,完全可以在Action页面把各种对象处理好了。

基本上,在我们的一般开发中,掌握以上语法已经可以应付自如了。是不是很简单呢,我们希望的不就是简单吗,简单所以快。写的不好,敬请见谅。

补充:

LML支持在html模板中直接调用java方法,并可以向方法传递参数(字面值,或者Velocity变量),还可以输出方法的返回值。当然,为了避免模板页面过于复杂,我们还是应该尽量减少在模板中调用java方法。如果确实有必要调用,则需要现在模板页面对应的Action类上先行声明:

@Helper( { TestHelper.class })

这样就可以在html模板中调用:

$!TestHelper.Test("$!{userName}")

JAVA语言特点

1.简单性

Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。例如,Java不支持go to语句,代之以提供break和continue语句以及异常处理。Java还剔除了C++的操作符过载(overload)和多继承特征,并且不使用主文件,免去了预处理程序。因为Java没有结构,数组和串都是对象,所以不需要指针。Java能够自动处理对象的引用和间接引用,实现自动的无用单元收集,使用户不必为存储管理问题烦恼,能更多的时间和精力花在研发上。

2.面向对象

Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)是数据和操作数据的方法的集合。数据和方法一起描述对象(object)的状态和行为。每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。

Java还包括一个类的扩展集合,分别组成各种程序包(Package),用户可以在自己的程序中使用。例如,Java提供产生图形用户接口部件的类(java.awt包),这里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的缩写,处理输入输出的类(java.io包)和支持网络功能的类(java.net包)。

3.分布性

Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。

网络变成软件应用的分布运载工具。Java程序只要编写一次,就可到处运行。

4.编译和解释性

Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。

在一个解释性的环境中,程序开发的标准“链接”阶段大大消失了。如果说Java还有一个链接阶段,它只是把新类装进环境的过程,它是增量式的、轻量级的过程。因此,Java支持快速原型和容易试验,它将导致快速程序开发。这是一个与传统的、耗时的“编译、链接和测试”形成鲜明对比的精巧的开发过程。

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