java客户端和客户端通信_使用通信层在客户端和服务器之间进行通信 - java

这是我的问题,比我以前的帖子更详细。

我正在遵循一个规范,该规范说我必须编写Comms类来进行客户端和服务器之间的通信:

编写一个Comms类,该类将处理服务器应用程序和客户端应用程序之间的通信。提供一种“ sendMessage”方法,该方法允许每个客户端将消息对象发送到服务器,并且服务器将消息发送到特定客户端。应用程序还需要通过调用Comms类的“ receiveMessage”方法来检查传入的消息。这些类型可能会有所不同,具体取决于要发送/接收的消息的类型。

为了进行此分配,您可以假定服务器和客户端应用程序在同一台计算机上运行(但在单独的JVM中)。

[...]所有I / O操作必须驻留在Comms类中。仅通过上面的发送/接收方法允许访问它们。

我当前的Comms类如下:https://ghostbin.com/paste/jnar2

Server类相当大,但我只在其中包含构造函数和示例方法,客户端以及它使用的某些数据结构都必须调用它:https://ghostbin.com/paste/tsqhc

最后,Client类中没有太多注释,也许除了其构造函数之外:https://ghostbin.com/paste/cvdvx

我不知道从哪里开始-我想我打算从Client内部调用Server的方法,以某种方式使用Comms类作为两者之间的一个层。但是我不知道该怎么办

参考方案

这是我认为Comm类的外观的大致模板。注意:在这里,我使用的是“纯”字符串,而不是消息对象。对于对象,您可以改用包裹在套接字周围的ObjectInputStream / ObjectOutputStream。

public class Comm {

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

public Comm(Socket sock) throws IOException {

this.in = new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream()));

this.out = new PrintWriter(sock.getOutputStream());

}

public void sendMessage(String message) {

out.println(message);

out.flush()

}

//This is blocking until line is received from socket.

public String recieveMessage() {

return in.readLine();

}

}

此实现的关键思想是Comm类中没有仅服务器或仅客户端的组件,因此客户端/服务器都可以使用此类。在客户端,您将通过地址/端口启动套接字,而在服务器端通过ServerSocket监听启动套接字。

客户端:

public class Client {

private Comm clientIO;

private Socket sock;

public Client(String addr, int port) throws UnknownHostException, IOException {

sock = new Socket(addr, port);

clientIO = new Comm(sock);

}

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

Client c = new Client("localhost", 15000);

c.clientIO.sendMessage("getDishes()");

String returned = c.clientIO.recieveMessage();

System.out.println(returned);

c.sock.close();

}

}

服务器端:

public class Server {

private Comm serverIO;

private ServerSocket serverSock;

public Server(int port) throws IOException {

serverSock = new ServerSocket(port);

}

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

Server s = new Server(15000);

Socket sock = s.serverSock.accept();

s.serverIO = new Comm(sock);

String command = s.serverIO.recieveMessage();

if (command.equals("getDishes()")) {

s.serverIO.sendMessage("Correct command");

} else {

s.serverIO.sendMessage("Unknown command");

}

sock.close();

s.serverSock.close();

}

}

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