关情纸尾-----Quartz2D-定时器CADisplayLink下雪效果

定时器CADisplayLink下雪效果

1.定时器雪花整体思路:
  先在控制器View面绘制一个雪花.
  在View加载完毕后,添加一个定时器.
  在定时器方法当中调用得绘方法.
  在绘图方法当不段的去修改雪花的Y值.
  当雪花的Y值超过屏幕的高度时,让雪花的Y值重新设为0.从最顶部开始.

2.添加定时器实现方案
  第一种采用NSTime
  第二种采用CADisplayLink
  最终采用CADisplayLink方案.

2.1为什么采用CADisplayLink方案不用NSTime?
  首先要了解setNeedsDisplay
  setNeedsDisplay底层会调用DrawRect方法重绘.
  但是它不是立马就进行重绘.它仅仅是设置了一个重绘标志,等到下一次屏幕刷新的时候才会调用DrawRect方法.

  如果使用NSTime的话,假设是0.01调用一次重绘.假设屏幕0.02秒的时候它才刷新一次.中间就会等0.01秒.
  也就是每次都会等0.01秒这样累加上去.让变的越来越卡顿.

  使用CADisplayLink时,它的定时器方法就是屏幕每次刷新的时候就会调用(通常屏幕一秒钟刷新60次)
  它和setNeedsDisplay调用DrawRect方法的时机正好吻合,不会出间等待间隔.不会出现屏幕卡顿现象.

2.2如何使用CADisplayLink添加定时器?
  Target:哪个对象要监听方法.
  selector:监听的方法名称.
  CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self
                             selector:@selector(setNeedsDisplay)];
  想要让CADisplayLink工作,必须得要把它添加到主运行循环.
  只要添加到主运行循环, 跟模式没有关系
  [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

3.具体实现代码如下:

 1 -(void)awakeFromNib{
 2   CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(setNeedsDisplay)];
 3   [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
 4 
 5 }
 6 
 7 
 8 - (void)drawRect:(CGRect)rect {
 9    if(_snowY > rect.size.height){
10     _snowY = 0;
11     }
12   UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"雪花"];
13   [image drawAtPoint:CGPointMake(0, _snowY)];
14   _snowY += 10;
15 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Lorraine1/p/4802361.html

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