[泛型的概念]
(1)没有泛型的时候,所有的对象都是以object为基础,如果要使用时必须进行强制类型转换,如果对于值类型,则会导致不断拆箱装箱的过程,对系统消耗很大。
(2)使用泛型时不需要通过object类进行装箱拆箱,使用的时候都会是确定的类型。
(3)泛型的概念一开始是由集合引入,因为集合中的类型都是基于object类。可以在集合中使用泛型类。
(4)泛型不仅仅用于集合,还可以用于委托、接口和方法。
泛型的优点:高性能
ArrayList list1 = new ArrayList();
list1.Add(44); //装箱
int il1 = (int)list1[0];//拆箱
foreach (int i2 in list1)
Console.WriteLine(i2); //执行拆箱
频繁的拆箱、装箱操作在没有泛型的时候反复进行,对系统资源消耗很大。可以使用泛型集合。
List<int> list2 = new List<int>();
list2.Add(44); //不执行装箱
int il2 = list2[0];//不执行拆箱
foreach (int i2 in list2)
Console.WriteLine(i2); //不执行拆箱
泛型在定义的时候就区分了值类型和引用类型。
泛型的优点:类型安全
ArrayList list = new ArrayList();
list.Add(44);
list.Add("mystring");
list.Add(new MyClass());
foreach (int i in list)
Console.WriteLine(i);
类型安全在于提前避免异常的出现。
List<int> list2 = new List<int>();
list2.Add(44);
//list2.Add("mystring");
//list2.Add(new MyClass());
直接编译不通过。
泛型的优点:代码的重用与扩展
List<T>这个泛型类在使用时可以根据需要用不同的类型实例化:
List<int> list=new List<int>();
list.Add(44);
List<string> stringList=new List<string>();
stringList.Add(“mystring”);
List<MyClass> myclassList=new List<MyClass>();
myClassList.Add(new MyClass());
泛型的优点:代码的重用与扩展
定义一个泛型类:
public class aaa<T> 注意:这里的T只是一个标识而已,定义成任何字符都可以。
{
public void abc(T a)
{
Console.WriteLine(a);
}
}
使用它:
//使用string实例化
aaa<string> aaa = new aaa<string>();
aaa.abc("aaabbb");
//使用int实例化
aaa<object> bbb = new aaa<object>();
bbb.abc(new object());
Console.Read();
命名约定
(1)泛型类型的名称用字母T作为前缀。
(2)使用泛型时,使用<T>,如:
Public class List<T> {}
Public class Linkedlist<T>{}
(3)如果泛型类型有特定的要求(例如必须实现一个派生于基类的接口),或者使用了两个或多个泛型类型,就应给泛型类型使用描述性的名称:
比如:
public interface ccc<TTT>
{ void abc(TTT arg1); }
public class aaa<TTT>:ccc<TTT>
{ public void abc(TTT a)
{ Console.WriteLine(a); } }
Public class SortedList<TKey,Tvalue>{}
泛型集合
泛型集合存在于using System.Collections.Generic下.我们主要介绍如下List<T> ,其它的泛型集合使用请查阅MSDN。
强类型和弱类型指的是两个具有直接或者间接继承关系的两个类。如果一个类是另一个类的直接或者间接基类,那么它为弱类型,直接或者间接子类为强类型。后续的介绍中会用到的两个类Foo和Bar先定义在这里。Bar继承自Foo。Foo是弱类型,而Bar则是强类型。
有了强类型和弱类型的概念,我们就可以这样的定义协变和逆变:如果类型TBar是基于强类型Bar的类型,而类型TFoo是基于弱类型Foo的类型,协变就是将TBar类型的实例赋值给TFoo类型的变量,而逆变则是将TFoo类型的实例赋值给TBar类型的变量。
委托中的协变与逆变的使用
协变和逆变主要体现在两个地方:接口和委托,先来看看在委托中如何使用协变和逆变。现在我们定义了如下一个表示无参函数的泛型委托 Function,类型参数为函数返回值的类型。泛型参数之前添加了一个out关键字表示T是一个协变变体。那么在使用过程中,基于强类型的委托 Fucntion实例就可以赋值给基于弱类型的委托Fucntion变量。
[强类型弱类型]
一直说C#是强类型语言,通俗地讲,便是指C#中的“变量”在开发时的类型便是明确的:String便是String,Int32就是Int32,毫无争议。强类型的好处有很多,张嘴便可随意举上几例:
能够享受代码提示功能
能够获得重构工具的支持
能够在编译期发现更多错误
不过C#也不是“绝对”的强类型语言,因为它也有弱类型,那就是Object。我们知道Object是所有类型的最终基类,任何类型的对象都可以使用 Object来引用。可是一旦转化成Object的变量之后,代码提示便消失了;即使我们“明确”对象的确切类型,也必须通过Cast才能使用——更何况它形成了一种被“滥用”或“误用”的机会。例如一段错误代码可能会传入一个不符合约定类型的对象,那么就会造成错误。更严重的是,这样的错误可能只要在 “运行时”才能被发现,编译器对此无能为力。
摘自:http://hi.baidu.com/morespring/blog/item/fe9220358a03690aebc4afa4.html
转载于:https://www.cnblogs.com/bluewhale84/p/4401705.html