QT+FFMPEG实现视频播放

开发环境:MinGW+QT5.9+FFMPEG20190212

一、开发环境搭建

FFMPEG的开发环境部署比如容易,在官网下载库文件,然后在QT里面指定路径,把相关dll文件放到exe目录下就可以了,不需要根据开发工具重新编译。

(1)下载工具

https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/下载对应版本。链接方式有三种,

Static:这个版本只包含了ffmpeg.exeffplay.exeffprobe.exe三个可执行程序,没有头文件和库文件。

Shared:这个版本包含了ffmpeg.exeffplay.exeffprobe.exe三个可执行程序和相关动态库文件。

Dev:开发版,这个包含了头文件和库文件。

我们需要下载SharedDev两个版本,Dev有我们程序开发需要的头文件和库文件,这里面包含的库是动态调用的,所依赖的动态库在Shared这个版本里面,所以两个版本都要下载。

(2)添加库

将下载的文件解压缩,然后新建一个QT工程,在pro添加lib目录和include目录的路径。

 

INCLUDEPATH +="E:\\Lib\\ffmpeg\\include"

LIBS += -LE:\Lib\ffmpeg\lib -lavutil -lavformat -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lpostproc -lswresample -lswscale

 

然后将shared下的动态库添加到exe目录下。

 

二、代码实现播放功能

在界面上放置一个QLabel和QPushButton控件,当点击按钮时实现以下功能:

#include <QTime>
extern "C"{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
void Delay(int msec)
{
    QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
    while( QTime::currentTime() < dieTime )
        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}

void MainWindow::on_btnPlay_clicked()
{
    AVFormatContext    *pFormatCtx;
    int                i, videoindex;
    AVCodecContext    *pCodecCtx;
    AVCodec            *pCodec;
    AVFrame    *pFrame, *pFrameRGB;
    unsigned char *out_buffer;
    AVPacket *packet;
    int ret, got_picture;
    struct SwsContext *img_convert_ctx;

    char filepath[] = "E:\\media\\1.avi";
    //初始化编解码库
    av_register_all();//创建AVFormatContext对象,与码流相关的结构。
    pFormatCtx = avformat_alloc_context();
    //初始化pFormatCtx结构
    if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL) != 0){
        printf("Couldn't open input stream.\n");
        return ;
    }
    //获取音视频流数据信息
    if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0){
        printf("Couldn't find stream information.\n");
        return ;
    }
    videoindex = -1;
    //nb_streams视音频流的个数,这里当查找到视频流时就中断了。
    for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
        if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
            videoindex = i;
            break;
    }
    if (videoindex == -1){
        printf("Didn't find a video stream.\n");
        return ;
    }
    //获取视频流编码结构
    pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
    //查找解码器
    pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if (pCodec == NULL){
        printf("Codec not found.\n");
        return ;
    }
    //用于初始化pCodecCtx结构
    if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0){
        printf("Could not open codec.\n");
        return ;
    }
    //创建帧结构,此函数仅分配基本结构空间,图像数据空间需通过av_malloc分配
    pFrame = av_frame_alloc();
    pFrameRGB = av_frame_alloc();
    //创建动态内存,创建存储图像数据的空间
    //av_image_get_buffer_size获取一帧图像需要的大小
    out_buffer = (unsigned char *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB32, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1));
    av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, out_buffer,
        AV_PIX_FMT_RGB32, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);

    packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
    //Output Info-----------------------------
    printf("--------------- File Information ----------------\n");
    //此函数打印输入或输出的详细信息
    av_dump_format(pFormatCtx, 0, filepath, 0);
    printf("-------------------------------------------------\n");
    //初始化img_convert_ctx结构
    img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
        pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB32, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
    //av_read_frame读取一帧未解码的数据
    while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0){
        //如果是视频数据
        if (packet->stream_index == videoindex){
            //解码一帧视频数据
            ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
            if (ret < 0){
                printf("Decode Error.\n");
                return ;
            }
            if (got_picture){
                sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
                    pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
                QImage img((uchar*)pFrameRGB->data[0],pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,QImage::Format_RGB32);
                ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
                Delay(40);
            }
        }
        av_free_packet(packet);
    }
    sws_freeContext(img_convert_ctx);
    av_frame_free(&pFrameRGB);
    av_frame_free(&pFrame);
    avcodec_close(pCodecCtx);
    avformat_close_input(&pFormatCtx);
}

 

以上就是QT显示视频图像的简单例子,对于对FFMPEG感兴趣想学习更多内容的,推荐看看下面博主的博文,对FFMPEG的介绍非常详细:

https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977

 

转载于:https://www.cnblogs.com/WushiShengFei/p/10837264.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值