细分生成球面三角网格(matlab)

本文介绍如何利用Matlab生成球面三角网格,通过细分正多面体(尤其是正四面体和正二十面体)来逼近球面。文章提供了细分函数的实现,并展示了细分过程的图像,强调了正二十面体细分后的效果更佳。

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论文需要生成一个球面网格,最简单的想法是通过正多面体的细分来逼近球面。我们知道柏拉图多面体有五个,三个是由正三角形组成(正四,八,二十面体),一个由正方形组成(正六面体),一个由正五边形组成(正十二面体)。三角形的细分比较简单,而且保持拓扑可以连续细分。

2011032212194925.png

由于只是为了得到图片,就直接用matlab来实现了,方便,matlab中画着三角网格可以用trimesh或者patch

       Syntax

trimesh(Tri,X,Y,Z)
trimesh(Tri,X,Y,Z,C)
trimesh(...'PropertyName',PropertyValue...) 

patch(X,Y,C)
patch(X,Y,Z,C)
patch(FV)
patch(...'PropertyName',propertyvalue...)
patch('PropertyName',propertyvalue,...)

但是都要用一个参数来指定每个三角面是由那些点组成(比如trimesh中的Tri)。我们用vertex储存点,face指定面由哪些点构成,细分的函数如下:

 1 function [vertex, face] = Subdivision(vertex, face)
 2 face_num = size(face, 1);
 3 vertex_num = size(vertex, 1);
 4 new_vertexs = zeros(face_num*3, 3);
 5 new_faces = zeros(face_num*3, 3);
 6 for i = 1 : face_num
 7     new_vertexs(3*(i-1)+1, :)=(vertex(face(i, 1), :)+vertex(face(i, 2), :))/2;
 8     new_vertexs(3*(i-1)+1, :)= new_vertexs(3*(i-1)+1, :)/norm(new_vertexs(3*(i-1)+1, :),2);
 9     new_vertexs(3*(i-1)+
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