敌兵布阵 (树状数组&线段树入门)

 C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了。A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务就是要监视这些工兵营地的活动情况。由于采取了某种先进的监测手段,所以每个工兵营地的人数C国都掌握的一清二楚,每个工兵营地的人数都有可能发生变动,可能增加或减少若干人手,但这些都逃不过C国的监视。
中央情报局要研究敌人究竟演习什么战术,所以Tidy要随时向Derek汇报某一段连续的工兵营地一共有多少人,例如Derek问:“Tidy,马上汇报第3个营地到第10个营地共有多少人!”Tidy就要马上开始计算这一段的总人数并汇报。但敌兵营地的人数经常变动,而Derek每次询问的段都不一样,所以Tidy不得不每次都一个一个营地的去数,很快就精疲力尽了,Derek对Tidy的计算速度越来越不满:"你个死肥仔,算得这么慢,我炒你鱿鱼!”Tidy想:“你自己来算算看,这可真是一项累人的工作!我恨不得你炒我鱿鱼呢!”无奈之下,Tidy只好打电话向计算机专家Windbreaker求救,Windbreaker说:“死肥仔,叫你平时做多点acm题和看多点算法书,现在尝到苦果了吧!”Tidy说:"我知错了。。。"但Windbreaker已经挂掉电话了。Tidy很苦恼,这么算他真的会崩溃的,聪明的读者,你能写个程序帮他完成这项工作吗?不过如果你的程序效率不够高的话,Tidy还是会受到Derek的责骂的.

Input

第一行一个整数T,表示有T组数据。
每组数据第一行一个正整数N(N<=50000),表示敌人有N个工兵营地,接下来有N个正整数,第i个正整数ai代表第i个工兵营地里开始时有ai个人(1<=ai<=50)。
接下来每行有一条命令,命令有4种形式:
(1) Add i j,i和j为正整数,表示第i个营地增加j个人(j不超过30)
(2)Sub i j ,i和j为正整数,表示第i个营地减少j个人(j不超过30);
(3)Query i j ,i和j为正整数,i<=j,表示询问第i到第j个营地的总人数;
(4)End 表示结束,这条命令在每组数据最后出现;
每组数据最多有40000条命令

Output

对第i组数据,首先输出“Case i:”和回车,
对于每个Query询问,输出一个整数并回车,表示询问的段中的总人数,这个数保持在int以内。

Sample Input

1
10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Query 1 3
Add 3 6
Query 2 7
Sub 10 2
Add 6 3
Query 3 10
End 

Sample Output

Case 1:
6
33
59

代码:
树状数组:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>

using namespace std;

int N;
int tree[50010];

int lowbit(int x)
{
    return x&(-x);
}

void add(int index,int value)
{
    for(int i=index ; i<=N ; i+=lowbit(i))
    {
        tree[i] += value;
    }
}

int getSum(int index)
{
    int sum = 0;
    for(int i=index ; i>0 ; i-=lowbit(i))
    {
        sum += tree[i];
    }
    return sum;
}



int main(void)
{
    int T;
    cin>>T;
    int t = T;
    while(t--)
    {
        memset(tree,0,sizeof(tree));
        scanf("%d",&N);
        for(int i=1 ; i<=N ; i++)
        {
            int mid;
            scanf("%d",&mid);
            add(i,mid);
        }
        string s;
        int a,b;
        printf("Case %d:\n",T-t);
        while(1)
        {
            cin>>s;
            if(s == "Add")
            {
                scanf("%d %d",&a,&b);
                add(a,b);
            }
            else if(s == "Sub")
            {
                scanf("%d %d",&a,&b);
                add(a,-b);
            }
            else if(s == "Query")
            {
                scanf("%d %d",&a,&b);
                printf("%d\n",getSum(b)-getSum(a-1));
            }
            else if(s == "End")break;
        }
    }

    return 0;
}

线段树:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int MAXN = 50005;//定义 MAXM 为线段最大长度  

int Tree[4*MAXN];// Data数组为 main 函数中读入的内容,Tree数组为需要查询的数的信息(如和、最值等),树的空间大小为线段最大长度的四倍!四倍!四倍!   
int Data[MAXN];  

void Build(int temp,int left,int right){//传入的参数为 temp:当前需要建立的结点;left:当前需要建立的左端点;right:当前需要建立的右端点。   
    if(left==right){//当左端点等于右端点即建立叶子结点时,直接给数组信息赋值  
        Tree[temp] = Data[left];  
        return ;  
    }  
    int mid = left + (right-left)/2;  
    Build(temp<<1,left,mid);  
    Build(temp<<1|1,mid+1,right);  
    Tree[temp] = Tree[temp<<1]+Tree[temp<<1|1];//递归返回时用儿子结点更新父节点,此处可进行更新最大值、最小值、区间和等操作  
}  

void Updata(int temp,int left,int right,int tempt,int value){//tempt为需要修改的叶子结点左端点,value为需要加减的值;  
    if(left == right){
        Tree[temp] += value;  
        return ;  
    }  
    int mid = left + (right-left)/2;  
    if(tempt<=mid)Updata(temp<<1,left,mid,tempt,value);//若需要更新的叶子结点在当前结点的左儿子结点的范围内,则递归更新左儿子结点  
    else Updata(temp<<1|1,mid+1,right,tempt,value);//否则更新右儿子结点  
    Tree[temp] = Tree[temp<<1]+Tree[temp<<1|1];
}  

int query(int temp,int left,int right,int ql,int qr){//区间查询   
    if(qr<left || ql>right)return 0;//若当前结点和需要查找的区间不相交,则返回一个对于区间查询无关的值(如求和时返回0,求最大值时返回-1等)  
    if(ql<=left && qr>=right)return Tree[temp];
    int mid = left + (right-left)/2;  
    return query(temp<<1,left,mid,ql,qr)+query(temp<<1|1,mid+1,right,ql,qr);  
}   

int main(){

    int T,N;
    scanf("%d",&T);
    char s[10];
    for(int _=1 ; _<=T ; _++){
        printf("Case %d:\n",_);
        scanf("%d",&N);
        for(int i=1 ; i<=N ; i++){
            scanf("%d",&Data[i]);
        }
        memset(Tree,0,sizeof(Tree));
        Build(1,1,N);
        int a,b;
        while(scanf("%s",s) && s[0]!='E'){
            scanf("%d %d",&a,&b);
            if(s[0] == 'Q')printf("%d\n",query(1,1,N,a,b));
            if(s[0] == 'S')Updata(1,1,N,a,-b);
            if(s[0] == 'A')Updata(1,1,N,a,b);
        }
    }

    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/vocaloid01/p/9514177.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值