结界

  接触不到更多的知识。自己理解的不够,或者一些方面操作不够。总体上印象,周围的东西都停止不前。站在这样基础上,搭建不出来想要的效果。同时也在印象里发现,应该可以搭配出来自己要达到的效果。

  写专业知识的时候想写一些比喻把事情变得通俗点,却一直找不出合适的例子,于是就返回去用平白的专业知识叙述。后来看别人写专业里的东西,用专业内的用词叙述,把内容弄得过于深入。确实是准确地表达出来了意思,同时也需要读的人付出更进一步的“下沉”才可以明白在写些什么。这样付出的脑力劳作太大了。于是往往看到这样的都不一定涉及进去,毕竟进去了也不一定得到自己需要的东西,或者收支不值得。

  觉得很多信息都是不完美的,而且欠缺到一定程度让人皱眉。能产出的内容,是建立在能吃入内容的基础上的话,便不好产出什么。除非消化分解,进行必要吸收过程 然后通过另一种过程表达出来自己想给出的表达。以现在有的为基本粮食,这种状况受影像太大。或许找一些距离现在比较远的内容还容易一点消化分解。

  于是看书的话看稍久远一点的,以前的知识和内容。我现在在做的就是这种方式,倒不是因为推出来需要这样做,是本来就已经这样做了。

  不确定要找的养分需要从现有的作物上分解出来,还是仍然可以直接找到。如果是自己去一点点分解的话,就头大了。找又找不到直接可用的。

  挖矿,挖半天才挖出来一点有用的石头。想用这些石头拼成一个城堡,现在就是一个到处漏洞的架子一样。

  本来找到几块密集的,觉得找到矿点了,谁知这点密集度本身就是矿点了,挖完又直接没了。

  一般人用来建房子的情况,是眼下所有的石头都可以用,根本不需要挑选。一直也是被这样介绍的。后来自己发现这些普通石头太劣质了,撑不起来房子太久。别人拿去就后期一直打补丁,聚团居住的话还可以相互支撑起来。我觉得自己受不了在那种环境下待着。明明书上说了,社会上也有很多用好石头建的房子。有很大部分人是可以去挖好的建好房子的,却都不去做。以至于现在挖的只有自己一个人。按理说应该赚了才对,这样有用的石头就没人抢了。可其实是找的人少,便不容易找到。没有合伙,没有经验分享。

  整体感觉就像被包围在一个结界里。

转载于:https://www.cnblogs.com/flangrean/p/9854633.html

以下是一个解决该问题的Python程序: ```python import math def calculate_min_treasures(c, vp, vd, t, f, s): if vp >= vd: return -1 # 小艺酱的速度必须小于饿龙的速度,否则无法逃脱 # 计算小艺酱和饿龙相对速度 relative_speed = vp - vd if relative_speed <= 0: return 0 # 小艺酱的速度无法超过或等于饿龙的速度,无需丢珍宝即可逃脱 # 计算小艺酱在时间t之后的距离 distance = c - t * relative_speed if distance <= 0: return -1 # 小艺酱在时间t之前已经逃脱,无需丢珍宝 # 计算小艺酱至少需要丢掉的珍宝数量 min_treasures = math.ceil(distance / s) # 计算饿龙在小艺酱丢掉珍宝后重新出发的时间 time_to_catch = distance / relative_speed + f if time_to_catch > t: return min_treasures # 小艺酱能够在被饿龙追上之前逃脱 else: return min_treasures + 1 # 小艺酱需要再丢掉一个珍宝才能在被饿龙追上之前逃脱 # 测试示例 c = 100 vp = 10 vd = 20 t = 5 f = 2 s = 4 min_treasures_needed = calculate_min_treasures(c, vp, vd, t, f, s) print("小艺酱至少需要丢掉{}个珍宝才能安全逃出结界。".format(min_treasures_needed)) ``` 在这个示例中,我们假设总路程c为100,小艺酱的速度vp为10,饿龙的速度vd为20,饿龙在t=5小时后发现小艺酱出逃,饿龙的研究时间f为2小时,珍宝的间隔距离s为4。程序将计算并输出小艺酱至少需要丢掉的珍宝数量,以确保她能够安全逃出结界。你可以根据自己的需求修改这些参数进行测试。
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