传奇脚本语言命令

checkopen ?

checkunit 检查函数

random 随机(0,1,2,3..."数字")

gender 测试性别(MAN"男")

daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚")

checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")

checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士")

checkitew 测试物品(物品名称+数量)

checkitemw 测试物品(物品名称+数量\[NECKLACE]"身上的项链"\[RING]"身上的戒指")??和上面的相同?

checkgold 测试金钱(数字)

istakeitem 测试并给与(物品名称)

checkdura 测试纯度(矿+纯度值)

checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别

dayofweek 测试星期(sun\mon\tue\wed\thu\fri\sat)

hour 测试小时(数字)

min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...)

checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\1黄名\2红名)

checkluckpoint 测试幸运值(数字)?幸运值是干什么用的?

checkmonmap 测试地图?

checkmonarea 测试?

checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)

checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)

checknamelist 检查名单?

equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)

mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)

inc ?

dec ?

sum ?

movr ?

large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)

small 小于某函数值

set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)

check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)

reset 重新设置函数值?(例如:reset [700] 20)

setopen ?

setunit ?

resetunit ?

take 取走物品(例如:take 屠龙 1)

give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)

takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品)

close 结束?

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)

map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

break ?

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

breaktimerecall ?

param1 地图代码

param2 坐标x

param3 坐标y

param4 ?

mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 范围 数量)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)

monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)

ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)

recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)

batchDelay 1

addbatch 2

batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)

playdice ?

addnamelist 增加名单?

delnamelist 删除名单?

goquest ?开始探索?

denquest ?结束探索?

goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)

#if 条件语句(#if 如果...)

#act 结果语句(#act 那么...)

#elseact 结果语句(#elseact

否则...)

#say 结果语句(#say 接显示对话内容)

#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)

符号详解

[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别

\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外

<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为huang色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义

/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言

; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译

地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)

safe 安全区不可pk

dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果

fight 战斗区域,允许pk

fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列

day 白天,免蜡

quiz ?小考,在g001和g002地图中使用

NORECONNECT 掉线后跳出地图,NORECONNECT(地图代码)掉线后被传送到某地图

checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q1404)内容在MapQuest_def文件夹中

needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(406)必须赋有406属性的人才可进入

needset_off ?

needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门

norecall 不能被记忆一套召回的地图

norandommove 不能使用随机传送卷的地图

nodrug ?

mine 可以挖矿的地图

NOPOSITIONMOVE 不能使用地牢逃脱卷的地图

固定含义的语句(不能当作他用)

@s_repair 特殊修理

@buy 购买东西

@sell 出售东西

@repair 普通修理

@makedrug 制作毒药

@prices

@storage 保管物品

@getback 取回物品

@exit 关闭窗口

@upgradenow 升级武器

@getbackupgnow 取回武器

<$USERWEAPON> 你手中的武器

<$USERname> 你的姓名

<$OWNERGUILD> 沙巴克的占领行会

<$LORD> 沙巴克城主的名字

<$CASTLEGOLD> 沙巴克的总黄金

<$TODAYINCOME> 沙巴克今天的收入

<$CASTLEDOORSTATE>城门的状态

转载于:https://www.cnblogs.com/tutublogs/p/8233509.html

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