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转载 MySQL中的UNIX_TIMESTAMP函数使用总结

MySQL中的UNIX_TIMESTAMP函数有两种类型供调用1 无参数调用:UNIX_TIMESTAMP()返回值:自’1970-01-01 00:00:00’的到当前时间的秒数差例子:SELECT UNIX_TIMESTAMP() => 13391234152 有参数调用:UNIX_TIMESTAMP(date)其中date可以是一个DATE字符串,一个DATETIME字符串,一个TIMESTAMP或者一个当地时间的YYMMDD或YYYMMDD格式的数字返回值:自’1970-01

2021-04-29 07:37:17 859

转载 MySQL计算两个日期相差的天数、月数、年数

MySQL自带的日期函数TIMESTAMPDIFF计算两个日期相差的秒数、分钟数、小时数、天数、周数、季度数、月数、年数,当前日期增加或者减少一天、一周等等。1SELECT TIMESTAMPDIFF(类型,开始时间,结束时间)相差的秒数:1SELECT TIMESTAMPDIFF(SECOND,‘1993-03-23 00:00:00’,DATE_FORMAT(NOW(), ‘%Y-%m-%d %H:%i:%S’))相差的分钟数:1SELECT TIMESTAMPDIFF(MINUTE,‘

2021-04-29 06:51:17 517

转载 战神引擎清理数据教程[保留跟不保留账号

战神引擎清理数据教程[保留跟不保留账号教程准备1、N112、Robomongo第一种:清理角色,保留账号N11打开数据库,找到这些,点击右键,清空数据库,千万别删除表。mir3user_indexuser_datauser_storagehero_datahero_index清空并不会马上显示,而是需要从新打开N11点右键==选择清空表,有切记不可以选择删除表mir3_back1mir3_back2mir3_back3mir3_back4mir3_backp这5个下面

2020-09-17 08:20:47 5363

转载 战神引擎手游版本合区/数据合并教程

战神引擎手游版本合区/数据合并教程准备1、N11数据库管理2、两个区的服务器3、战神引擎合区工具本合区教程是免MongoDB数据库1、在数据库里面2、游戏变量特别提示:不清理跟合区没有多大关系第一步:先确定把那个区合并到那个第二步:合区之前,必须要备份数据1、关闭引擎2、关闭套件3、复制一份mir3这个文件夹,2个服务器都要复制一份第三步:启动套件,并支持IP访问数据库把localhost地址换成%符号,保存。第四步:用战神合区工具链接新老数据库服务器输入数据库信息以后,验

2020-09-17 08:19:21 2495

转载 战神引擎架设双区+多区手游服务器教程

战神引擎架设双区+多区手游服务器教程1、多服务器开多区2、单服务器+虚拟机多区3、单服务器多区教程准备1、服务器并搭建好环境(要开几个区就要几台)2、服务端(要开几个区就要几个)3、N11数据库编辑器4、字符替换器5、N++编辑器特别强调一下:本节演示的多区上面的手游服务端,服务端已经不需要芒果数据库,而是直接MYSQL,第一步:首先,确认一区是可以正常进去的。第二步:把二区服务器配置好架设环境,把服务端放到二区服务器上,解压,启动套件。第三步:把里面ip地址全部换成二

2020-09-17 08:18:14 4368

转载 【战神引擎】设置GM管理员账号

第一步:进入游戏,确定要设置GM管理员的名字要设置GM管理员,先要确定设置的名字是什么,这个要先确定,确定名字以后,来到D:\mud2.0\Mir200\Envir文件夹,找到AdminList.txt文件(端游也有这个文件),双击打开,在里面添加游戏名字,格式:* 名字,对的,前面有一个星号,在加一个空格,然后写名字,保存。第二步:设置Ptid和GM名字前面提到过,手游设置GM麻烦一点,对的,端游是没有这个设置的,但战神引擎手游要,怎么回的PTID呢?用N11打开数据库,找到mir3,点击前面的+

2020-08-29 19:57:36 8879

转载 【战神引擎】游戏不开门怎么解决?

手游和端游最大的区别就是手游技术是封闭的,在使用的过程中,出现了问题,很难找到解决的方法,比如架设战神引擎不开门的问题,读取不到列表的问题,等等,今天给大家分享一下架设战神引擎进入游戏不开门的问题怎么解决,提供的主要是解决思路,问题千万种,思路最重要。导致游戏不开门的问题比较多,帮主把最常见的6个问题列出来,你们自己参照去检查。1、战神引擎是不是全部启动成功了?战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGServ

2020-08-27 16:40:58 4215

转载 战神引擎进入游戏不显黄色列表,直接到游戏分区教程

战神引擎进入游戏不显黄色列表,直接到游戏分区教程战神引擎架设后 默认都会先显示一个黄色的列表,然后再黄色列表上面点击对应的游戏名字才能看到游戏分区列表本节课主要介绍 战神引擎进入游戏不显黄色列表,直接到游戏分区教程准备:mir2.scenes.sfselect.scene 文件工具会随教程一起打包下面开始我们先看看 黄色列表 就这个黄色 的列表,我们不让他显示直接显示后面的1、我们先修改mir2.scenes.sfselect.scene 文件里面的服务器名字和IP替换里面的192.1

2020-08-27 10:38:27 4343 2

转载 【战神引擎】版权水印修改

准备1、MD5计算器2、2个png透明图片(1280x26)开始游戏上方的广告有2个地方可以控制1、就是列表文件路径:D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\configserverlist.json,先打开这份文件,看看里面是不是有2、更新图片素材3g.png和wifi.png第一步:制作两张png的图片,格式必须要为png第二步:进入服务器,找到更新文件夹路径:\assets\rs\pic\console\infobar把咱们新作的2张图片,

2020-08-26 23:55:18 2203

原创 战神引擎修改客户端app名字

1.使用android反编译工具反编译(如改之理,AndroidKiller ,安桌助手,Smali2Java,APKDB 等2.找到AndroidManifest.xml文件方法一:将红色划线部分@string/app_name直接改成你想要的app名字方法二:找到 res\values\string.xml 文件 修改 app_name 就可以了.(推荐)...

2020-08-26 20:18:08 3511

转载 战神引擎去右上角信息

教程准备1、MD5计算器2、2个png透明图片(1280x26)教程开始游戏上方的广告有2个地方可以控制1、就是列表文件路径:D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\configserverlist.json,先打开这份文件,看看里面是不是有2、更新图片素材3g.png和wifi.png第一步:制作两张png的图片,格式必须要为png第二步:进入服务器,找到更新文件夹路径:\assets\rs\pic\console\infobar把咱们新作的2

2020-08-26 17:03:50 1625 1

转载 【战神引擎】关闭客户端【开发者测试入口】教程

首先打开文件mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua也就是登录器列表把"kaifubiao":1, 1改为0保存然后重启服务端即可注意:没有独立登录器的就不能进游戏了,有网关也是挂掉了...

2020-08-26 15:36:06 1437

转载 【战神引擎】修复物品叠加防刷又不影响叠加的使用的教程

具体没有测试,转过来给有需要的人做个参考吧!战神的叠加物品可以通过背包拆了再用脚本清理垃圾回收让物品出现战神引擎刷叠加物品主要是通过垃圾清理脚本将叠加物品 清理成负1值,下线在上线叠加物品的负1值通过下线服务器刷新将会出现叠加物品的最大叠加值别的方式还有就是祝福油 祝福油拆0后 将拆0 后的祝福油双击使用拆0后的祝福油变成负1值下线在上线祝福油的叠加 将祝福油153的叠加代码改0这样祝福油就不会叠加其他叠加物品的方法会将脚本上传,我会备注脚本的运行原理脚本如下:procedure doma

2020-08-26 15:32:43 5674

转载 战神引擎独立端全套搭建教程

准备工作:服务器一台 最好2008R2系统 备案域名一个服务器 配置好以后 下载 战士引擎破解包(带独立列表)压缩包 这里我把全部所需要的文件放在了一起然后进入服务器第1步 安装服务器运行环境 安装 压缩包里面 的 微软常用运行微软常用运行库合集 等待 安装成功第2步 安装中央服务器账号数据库1、 将引擎包目录下的 MongoDB mud2 mud2.0 放入D盘根目录2、打开1、中央服务器(账号服务器)文件夹 安装mongodb-win32-x86_64-200

2020-08-25 20:00:15 9195 1

转载 战神引擎架设好进游戏不开门参考解决方法

提供的主要是解决思路,问题千万种,思路最重要。导致游戏不开门的问题比较多,博主把最常见的6个问题列出来,你们自己参照去检查。1、战神引擎是不是全部启动成功了?战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。2、服务器的端口是不是开放了?架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,

2020-08-25 08:27:13 5631 1

转载 战神引挚手游数据库解析mysql/mir

mysql/mir库:awardplayer 领养账号字段:Idx 编号PTID PTIDHumName 人名Level 人物等级job 职业sex 性别Status 帐号状态fieldhero 人形怪配置,卧龙英雄字段:name 人形怪的怪名BossLevel 人形怪boss级别sex 性别job

2020-08-25 08:16:55 6726

转载 战神引擎更新进度卡100%后卡住参考

战神引擎更新进度卡100%后卡住参考解答战神引擎更新这个问题也很常见,不过原因倒是比较简单。因为战神引擎的设置,更新用的端口是88,而更新之后获取列表及访问登录是用的8088端口,方便我们更新服务器和游戏服务器分离开来。前者大概率是phpstudy一键的,所以不会出什么问题就可以开始更新。而从客户端的project.manifest获取更新服务器信息更新完之后,会从客户端的mir2.zip及mir264.zip中读取游戏服务器(这三个文件是不是很眼熟~)。而在这里出问题要么就是服务端的8088端口无法访问

2020-08-24 23:31:05 5022 2

转载 【战神引擎】一键打开所有修改路径快捷方式

start “” “D:\mud2.0\DBServer\DBService.ini”start notepad “D:\mud2.0\DBServer\DBService.ini”start “” “D:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini”start notepad “D:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini”start “” “D:\mud2.0\Mir200\Gs1!Setup.txt”start note

2020-08-24 22:36:04 1293

转载 战神引擎各类修改地址中文注释汇总

战神引擎各类修改地址中文注释汇总战神引擎-怪物资料+掉落D:\mud2.0\Mir200\Envir\MonItemsD:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuestHelperQuest.pas游戏公告修改D:\mud2.0\Mir200\NoticeGM列表D:\mud2.0\Mir200\EnvirAdminList.txt传送点D:\mud2.0\Mir200\EnvirFlyPoint.txt大刀侍卫D:\mud2.0\Mir200\EnvirGua

2020-08-24 22:33:53 6426

转载 如何设置【战神引擎】开服防止被刷元宝服务器的安全配置

如何设置【战神引擎】开服防止被刷元宝服务器的安全配置一、更改MongoDB默认端口、添加只允许本地访问,并修改服务端MongoDB相关配置文件。#数据库路径dbpath=D:MongoDBdata#日志输出文件路径logpath=D:MongoDBlogsmongo.log#错误日志采用追加模式logappend=true#启用日志文件,默认启用journal=true#这个选项可以过滤掉一些无用的日志信息,若需要调试使用请设置为falsequiet=true#端口号 默认为2701

2020-08-24 22:29:46 2545

转载 修改战神引擎手游进入游戏公告内容教程

我们玩战神引擎服务端手游的时候,在选择游戏区之前,都会出现一条公告,那么怎么修改公告里面的文字内容呢?今天就手游帮主教大家如何修改战神引擎手游进入游戏公告内容,非常的简单,你们跟着做就行。游戏公告有2个地方,第一个是进入游戏之后,要登录账户的时候,弹出来的,第二个是在选择游戏区的时候,右上角有一个游戏公告。第一个:修改弹出来的游戏公告进入路径D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config,就可以看到serverlist.json文件。用Notepad++编辑器打

2020-08-24 22:28:30 4461

转载 GowLom2战神引擎关闭开发者(详细修复版)

GowLom2战神引擎关闭开发者(详细修复版)D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua 有的在:D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\server.json在里面找到 “kaifubiao”:1, 1改为0改完以后 重启Run 生效...

2020-08-24 21:16:24 1962

转载 战神引擎-安卓苹果双端-详情架设教程

复古传奇-服务端架设教程-战神引擎-安卓苹果双端-详情架设教程-一键端架设教程首先下载到电脑上 解压出来只需要把 服务端 里面压缩包 放服务端上就可以了。客户端在电脑上修改方便。1.解压到d盘:2.然后安装mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-3.4.9-signed和robomongo-0.9.0-rc10-windows-x86_64-33c89ea然后安装里面几个软件。双击一直点 到ok3.服务器里面–开始—运行输入 cmd然后输入本帖隐藏的内容本帖

2020-08-24 20:21:02 2872

转载 GowLom2 战神引擎传奇手游Mir200\Envir 目录主要配置文件中文翻译大全

GowLom2 战神引擎传奇手游Mir200\Envir 目录主要配置文件中文翻译大全mapinfo.txt:地图配置文件AdminList.txt: GM 号配置文件FlyPoint.txt:主宰者地图跳转配置Fortress.txt:卧龙山庄配置文件Fortress-hero1.txt:卧龙山庄人性怪刷新文件gifts.txt:金刚石锻造配方GuardList.txt:地图守卫配置文件GuildMonGen1.txt:行会秘境刷怪文件Hero_seriesskill.txt:英雄连击技

2020-08-24 12:18:30 3964

转载 战神引擎架设问题总结

战神引擎架设问题总结【1】.战神引擎没有PHP集成工具 手动安装启动手动启动mongomdb安装mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-3.4.9-signed和robomongo-0.9.0-rc10-windows-x86_64-33c89ea 盘符随意选择打开mongod安装目录 C:\Program Files\MongoDB\Server\3.4\bin 在该目录下shift+右键打开 命令窗口mongod --config “D:\MongoDB\co

2020-08-24 12:11:52 4716 1

转载 传奇变量解析和操作

传奇变量解析和操作注意:188引擎和BLUE\LEG引擎均没有N变量,M即是N变量P0-P99 私人变量(数字型) 转换NPC或关闭对话框归零D0-D99 私人变量(数字型) 小退后归零M0-M99 私人变量(数字型) 小退后归零 (注意blue和Leg是没有N变量的,M变量就是N变量)S0-S99 私人变量(字符型) 小退后归零I0-I99 全局变量(数字型) 重启服务器后归零H0-H99 全局变量(数字型) 可保存(存放在M2)G0-G999 全局变量(数字型) 可保存 (存放在M2)

2020-08-18 22:54:52 9473

原创 【罗开传奇】传奇服务端调整人物属性脚本命令ChangeHumAbility

【罗开传奇】传奇服务端调整人物属性脚本命令ChangeHumAbility功能: 调整人物属性格式: ChangeHumAbility 属性(1-20) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒说明: 属性1-12分别对应人物1 防御下限2 防御上限3 魔御下限4 魔御上限5 攻击下限6 攻击上限7 魔法下限8 魔法上限9 道术下限10 道术上限11 MaxHP12 MaxMP13 HP恢复14 MP恢复15 毒恢复16 毒躲避17 魔法躲避18 准确

2020-08-14 13:14:50 8568

原创 GOM引擎ItemShow代码在NPC对话框中显示装备图片及属性

GOM引擎ItemShow代码在NPC对话框中显示装备图片及属性ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label参数说明:d= 数据物品IDF= 数量(数量设置小于1则不显示)X Y = 微调坐标 排版的Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示鼠标放上去显示物品属性。类似图标的用法@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:ItemShow:D:F:X:Y:Z)罗开传奇技术学习:转载请注明出处...

2020-08-13 19:37:55 16149 1

原创 传奇装备穿戴位置查询脚本,使用GetUserItemName

GetUserItemName语法格式:GetUserItemName 装备位置(0开始) S变量(0-99)命令含义:获取人物特定的装备栏位的装备名称,并将该装备名称赋值给一个游戏人物私有变量,以备用。  S变量:游戏中的人物私有变量,共有编号0—99的100个可用变量,例如S1、S10、S88。以下例子中使用S81~97变量,根据自己版本情况使用,只要是未占用的就可以。[@main]{<查询/@GetWeaponName>[@GetWeaponName]#IF#ACT

2020-08-13 17:37:37 3531

转载 传奇新增安全区及边框如何设置

文件位置D:\mirserver\mir200\Envir\StartPoint 这个文本中 也可以设置安全区光环;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE0 289 618 0 10 4 0 00 650 631 0 10 4 0 00 334 266 0 10 4 0 02 503 483 0 10 4 0 03 330 330 0 10 4 0 0地图号:安全区所在地图座标X:安全区所在地图座标X座标Y:安全区所在地图座标Y禁止说话:安全区

2020-08-13 13:10:14 7205

转载 传奇服务端引擎#OR语法使用说明

“#OR” 使用和“#IF”类似#IF 下面的检测命令,所有检测命令都必须检测成功时才会执行#SAY或#ACT#OR 下面的检测命令,只要有一个检测命令检测成功时就会执行#SAY或#ACT示例:[@main]#IFCHECKLEVELEX > 10CHECKLEVELEX < 100#SAY您的等级在10-100级之间。#ELSESAY您的等级不在10-100级之间。[@main]#ORCHECKMAPNAME 0CHECKMAPNAME 3#SAY你在地图0或

2020-08-13 13:06:54 3513

转载 传奇衣服、翅膀、武器、怪物、NPC等外观代码计算方法与公式

详细介绍humX.wil weaponX.wil itemsX.wil dnitemsX.wil stateitemX.wil monX.wil代码计算方法以下计算方法适用于HERO引擎和3K引擎,其他引擎计算方法可能稍有不同,具体请自行测试。NPC外观代码计算方法:Npc1.wil //外观值从500开始算起,500代表Npc1.wil中第一个NPC,501代表Npc1.wil中第二个NPC…其中每60张图片为一个NPC衣服外观代码计算方法:hum.wil /

2020-08-09 13:53:17 13339

原创 传奇各大地图编号代码库

[0 比奇省] 银杏村新手村 [3 盟重省] [11 白日门 ] [4 封魔谷] [G004 武-争霸场][T225 监狱] [0135 房屋] [0143 民房] [1001 武器店] [B341 封魔皇宫] [G006 法-争霸场][0122 皇宫] [0134 房屋] [0144 民房] [1002 天尊居] [B342 武器店] [G007 道-争霸场][0

2020-08-01 16:08:58 40440

原创 传奇中添加NPC及功能脚本

传奇中添加NPC在画红框位置增加NPC 坐标 330 3501、D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt文件中 添加NPC名称 地图 坐标 代码如下;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间测试使者 3 330 350 测试使者\『罗开』 0 208 0 0 0 0 02、给NPC添加功能脚本D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def 目录下建立名为“测试使者-3.txt”的文件,测试使者为NPC名 -3为

2020-07-30 15:40:50 13330

转载 传奇添加地图与配置参数详解

1.D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 地图配置文件2.D:\mirserver\Mir200\Map 存放地图文件重点说明:[M001 盟重土城] NORECALL NORECONNECT(0159) DAY INCGAMEPOINT(90/1) RUNMON NOMasterRECALL地图编号 X Y 命令编号 X Y3 139,85 -> D601 207,236新地图 调用地图 地图名称 参数[D200

2020-07-29 13:05:18 5461

原创 传奇人物穿戴物品位置编号

物品位置:;==========================================0 盔甲1 武器2 照明物3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 左戒指9 护身符10 腰带11 鞋子12 宝石13 斗笠14 军鼓15 马牌16 盾牌;==========================================...

2020-07-29 12:59:58 6186

原创 传奇脚本变量大全

**人物信息**变量名称 说明<USERNAME>人物名称<USERNAME> 人物名称 <USERNAME>人物名称<GUILDNAME> 行会名称<RANKNAME>行会职位名称<RANKNAME> 行会职位名称 <RANKNAME>行会职位名称<LEVEL> 等级<HP>生命值<HP> 生命值 <HP>生命值<AC> 防御力<MA

2020-07-29 12:36:30 5882

转载 传奇脚本命令详解

[@段] ;段用英文或数字表示goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句#say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何定界符#act 执行命令 ;符合3.0规定的任何系统已定义命令#call 调用子程序命令,一般用于调用QuestDiary下子程序命令give 物品 数量 ;给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,take 物品 数量 是否检测装备改名(0或空:不检测,1:检测) ;同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西 . www.geem2.netm

2020-07-29 12:25:52 5772 1

原创 GOM传奇文件目录功能说明

DBServer 人物账号数据库目录LoginGate 游戏登陆网关目录LoginSrv 人物账号目录LogServer 游戏日志目录Mir200 游戏文件目录Mud2 传奇数据怪物、物品数据、技能等RunGate 游戏网关SelGate 游戏角色网关Share 无Mir200\Castle 沙巴克配置Mir200\ConLog 游戏日志Mir200\Envir 脚本目录Mir200\GuildBase 游戏行

2020-07-29 12:14:49 4239

转载 IEC104协议规约解析

IEC104协议规约解析一、四遥信息体基地址范围104调度规约有1997年和2002年两个版本,在流程上没有什么变化,02版只是在97版上扩展了遥测、遥信等信息体基体址,区别如下:二、一些报文字节数的设置此配置要根据主站来定,有的主站可能设为1,1,2,我们要改与主站一致。三、详细报文分析以公共地址字节数=2,传输原因字节数=2,信息体地址字节数=3为例对一些基本的报文分析第一步...

2019-07-07 10:57:27 1603

42U机柜CAD图纸

综合布线42U标准机柜、配线架、交换机图块,42U机柜CAD图纸 S5700-28P-PWR-L1、S5700-52P-L1、理线架

2019-03-28

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