go异常处理

go的异常处理通过defer,panic,recover这3个流程来达到(defer是关键字,后2者是函数)

 

(1)异常的捕获通常放在函数最末,也就是defer里面

(2)panci抛出异常

(3)recover捕获异常

 

package main

import (
"fmt"
"runtime"
)

func main() {
defer func() {
fmt.Println("bbbbb")

if x := recover(); x != nil {
fmt.Println(x) //
i := 0
funcName, file, line, ok := runtime.Caller(i)
for ok {
fmt.Printf("frame %v: [file:%v] \t\t %v:(%v)\n",
i, file, runtime.FuncForPC(funcName).Name(), line)
i++
funcName, file, line, ok = runtime.Caller(i)
}
}
fmt.Println("ccccc")
}()

f()
}

func f() {
fmt.Println("aaaaa")
panic(55)
fmt.Println("ddddd") // 这行不会打印
}

console显示结果:

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wjx0912/p/6196531.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值