Go语言中异常处理方式原理和使用方式

本文详细介绍了Go语言中的异常处理机制,包括基本概念、异常详解、panic和recover的关系,以及异常的使用方法。重点讨论了panic如何抛出异常,recover如何捕获并恢复,以及在defer中的使用。同时,文中还提到了一些特殊情况,如跨协程异常处理的失效、不起作用的recover以及多个panic只会捕获最后一个的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1,基本概念

2,异常详解

3,panic和recover的关系

4,异常使用方法

4.1,正常使用情况

4.2,嵌套使用

5,异常情况

5.1,跨协程失效

5.2,不起作用的recover

5.3,多个panic只会捕获最后一个


1,基本概念

在其他语言里,通过try-catch方式捕获异常,且用花括号包裹,在GO语言里,通过panic(抛出异常错误),recover(捕获异常并继续运行),他们之间不需要花括号包裹。

panic(宕机) 和 recover(恢复)是Go语言的两个内置函数,这两个内置函数用来处理Go的运行时错误(runtime errors)。panic 用来主动抛出异常,recover 用来捕获panic 抛出的异常。

2,异常详解

引发panic有两种情况:一种是程序遇到了无法正常执行下去的错误,程序主动调用panic()函数,另一种是程序产生运行时错误,由运行时检测并抛出。当panic()触发的宕机发生时,panic后面的代码将不会被执行,但是在panic()函数前面的已经执行过的defer语句依然会在宕机发生时执行defer中的延迟函数。

recover()函数用来捕获或者说是拦截panic的,阻止panic继续向上层传递。无论是主动调

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