java基础(九) 可变参数列表介绍

一、可变参数简介

在不确定参数的个数时,可以使用可变的参数列表。

1. 语法:
参数类型...(三个点)

例如: void printArray(Object...)

注意: 每个方法最多只有一个可变参数,因为:可变参数必须是方法的最后一个参数

2. 可变参数的类型
可变参数可以设置为任意类型:引用类型,基本类型;当然也会进行类型检查的;

3. 参数的个数:

  • 0个参数
  • 1个参数: 如果是数组,那么就直接将这个数组作为参数传进方法里面,不再填充新的数组;
  • 多个参数: 参数可以是数组,也可以是单个变量、常量;但是这时候会,将这些参数填充进新的数组里面,再将这个数组,传进方法里面;

4. 可变参数的使用

  可变参数完全可以当作一个数组来使用,或者说,本质上可变参数就是一个数组(下面详细介绍)。所以,数组拥有的方法、属性,可变参数一样拥有。

public void varArgMethod(int b,int... arr) {
    //和数组一样,拥有属性length
    int lenth = arr.length;
    //索引遍历
    for(int i=0;i<arr.length;i++) {
        System.out.println(arr[i]);
    }
    //forEach循环遍历
    for(int ele:arr) {
        System.out.println(ele);
    }   
}

  上面的例子中,可变参数的使用跟数组的使用是完全一样,也就是说,可变参数是可以等价成数组的

5. 可变参数的方法重载

可变参数列表的方法的重载不同于普通方法: 无法仅通过改变 可变参数的类型,来重载方法。

如:varArray(int... a)varArray(Object... a),这两个方法在调用时会出错,方法重载失败。

二、 深入分析可变参数的原理

  前面已经很详细地介绍了可变参数的各个方面。这一小节将深入去了解可变参数的实现原理,特别是为什么可变参数的使用与数组是一样的。

看下面一个简单的例子:

public class MyTest{

public static void main(String[] args) {
    int a = 100;
    varArgMethod(5, 7,8,9,10,a);
 }

public static void varArgMethod(int b,int... arr) {
    //索引遍历
    for(int i=0;i<arr.length;i++) {
        System.out.println(arr[i]);
    }
 }

}

例子很简单,为了了解编译器是怎么处理的,我们用jad对上面例子的class文件进行反编译:

public class MyTest {

    public static void main(String args[]) {
        int a = 100;
        varArgMethod(5, new int[]{7, 8, 9, 10, a});//参数列表被编译器处理成了一个int[]数组
    }

    public static transient void varArgMethod(int b, int arr[]) { //形参被编译器处理成数组
        for (int i = 0; i < arr.length; i++)
            System.out.println(arr[i]);

    }
}

  从反编译的结果可以看出,编译器不仅将可变参数处理成数组varArgMethod(int b, int arr[]),还处理了调用可变参数方法处的参数列表,把参数列表封装进一个数组varArgMethod(5, new int[]{7, 8, 9, 10, a})

  现在看来,可变参数列表并没有多神奇,只不过是将程序员做的工作简化了,交给了编译器来处理。最后,可变参数的使用和数组一样也就不出奇了,因为可变参数最后还是被编译器处理成了数组,可变参数就是数组。



转载于:https://www.cnblogs.com/jinggod/p/8426046.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值