setBackgroundDrawable与setImageDrawable的区别,获取资源文件 r.drawable中的图片转换为drawable、bitmap...

ImageView中的属性方法 setBackgroundDrawable(drawable) 代表以这个drawable为背景来填充ImageView的宽高   及ImageView多高多宽,drawable也相应放大至多高多宽

setImageDrawable(drawable) 代表以这个drawable的实际大小放到ImageView中,并不会放大drawable的实际大小

 

 

获取资源文件 r.drawable中的图片转换为drawable、bitmap

 

1、

Resources resources = mContext.getResources();
Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.a);
imageview.setBackground(drawable);

2、

Resources r = this.getContext().getResources();
Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);
BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);
Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();

3、

Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);

Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( 300, 300, Config.ARGB_8888 );

4、

InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);

Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

转载于:https://www.cnblogs.com/gzhnan/articles/5270171.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值