环形队列的链式实现(原创)

程序是用codeblock写的,中间碰到了一个又一个的问题,都最终解决了。这个结构可以作为所有结构体的实现的一个模式。写写这些程序可以不断让自己更加深入认识指针,更加熟悉指针的各种使用。经常锻炼C基础,心里写程序更有底哈哈

链式环形队列实现/*
** 链式环形队列实现
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef int Queue_Type;

// 定义队列节点结构
typedef struct CQUEUE_NODE
{
    Queue_Type value;
    struct CQUEUE_NODE *next;
}QNode, *PNode;

// 定义队列结构
typedef struct CQUEUE
{
    unsigned int size;
    PNode front, retail;
}LQueue;


//创建环形队列
void Create_Queue(LQueue *L, int n)
{
    PNode front = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    PNode retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(front == NULL || retail == NULL)
    exit(1);

    scanf("%d", &front->value);
    front->next = NULL;

    // 只有一个节点的时候,头尾指向同一个点
    retail = front;

    // 多个点情况
    int i;
    for(i = 1; i < n; i++)
    {
        PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
        if(p == NULL)
        exit(1);
        scanf("%d", &p->value);
        retail->next = p;
        retail = p;
    }
    // 结束后,尾节点指向头节点
    retail->next = front;

    L->front = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    L->retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(L->front == NULL || L->retail == NULL)
    exit(1);
    L->front = front;
    L->retail = retail;
    L->size = n;
}

// 销毁队列
void Destory_Queue(LQueue *L)
{
    // 如果队列为空
    if(L->front == NULL)
    exit(1);

    // 这里注意必须重新申请一个节点
    // 直接使用L->retail->next会有类型不能识别的错误
    PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p == NULL)
    exit(1);
    p = L->front;
    int size = L->size;

    // 队列是多个节点情况
    while(size != 0)
    {
        L->front = p->next;
        free(p);
        p = L->front;
        size--;
    }

    // 这里一定要记得处理
    // 将front retail指向NULL 在上面的处理过程中,只是free并没有指向NULL
    // 如果不指向NULL, front,retail将是野指针
    // 还要记得将L->size重新赋值,上面size只是读取size,并不改变size的值
    L->front = NULL;
    L->retail = NULL;
    L->size = size;
}

// 入列操作 在尾节点插入
void Enqueue(LQueue *L, Queue_Type value)
{
    PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p == NULL)
    exit(1);
    p->value = value;
    int size = L->size;

    //如果队列是个空队列
    if(size == 0)
    {
        L->front = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
        L->retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
        L->front = p;
        L->retail = p;
        p->next = NULL;
        size ++;
    }

    // 如果队列不是空队列
    // 头节点倒是没有必要重新开辟空间
    PNode p1 = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p1 == NULL)
    exit(1);
    p1 = L->retail;
    p1->next = p;
    p->next = L->front;
    L->retail = p; //这里没发现啊,害我找了很久
    size++;
    L->size = size;
}

// 出列操作
Queue_Type Dequeue(LQueue *L)
{
    int size = L->size;
    Queue_Type n;

    //如果队列为空
    if(size == 0)
    {
        printf("The queue is empty.\n");
        exit(1);
    }

    PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p == NULL)
    exit(1);
    p = L->front;

    //如果队列只有一个节点
    if(size == 1)
    {
        n = p->value;
        free(p);
        L->front = L->retail = NULL;
        p = NULL;
        size--;
        L->size = size;
        return n;
    }

    if(size == 2)
    {
        n = p->value;
        L->front = L->retail;
        free(p);
        p = NULL;
        size--;
        L->size = size;
        return n;
    }

    // 头节点倒是没有必要重新开辟空间
    PNode p1 = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p1 == NULL)
    exit(1);
    p1 = L->retail;

    n = p->value;
    L->front = p->next;
    p1->next = L->front;
    free(p);
    p = NULL;
    size--;
    L->size = size;
    return n;
}

// 判断队列是否为空
bool Is_Empty(LQueue L)
{
    if(L.size == 0)
    return false;
    else
    return true;
}

// 打印队列
void Print_Queue(LQueue L)
{
    // 如果队列为空
    if(L.size == 0)
    {
        printf("The size of the queue is: %d\n", L.size);
        exit(1);
    }

    printf("The size of the queue is: %d\n", L.size);
    printf("The following are the elements of the queue:\n");

    PNode p = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
    if(p == NULL)
    exit(1);
    p = L.front;

    while(p != L.retail)
    {
        printf("%d\n", p->value);
        p = p->next;
    }
    if(p == L.retail)
    {
        printf("%d\n", p->value);
    }
}

int main()
{
    LQueue L;
    int n;
    printf("Input the number of the nodes of the queue:\n");
    scanf("%d", &n);
    printf("-------------------------------------------\n");
    Create_Queue(&L, n);
    printf("-------------------------------------------\n");
    Print_Queue(L);
    printf("-------------------------------------------\n");
    printf("Enqueue a node:\n");
    int n1, n2,n3;
    scanf("%d", &n1);
    Enqueue(&L, n1);
    printf("-------------------------------------------\n");
    Print_Queue(L);
    printf("Dequeue one node  -------------------------\n");
    n2 = Dequeue(&L);
    printf("Node1 is %d\n",n2);
    Print_Queue(L);
    printf("Dequeue another node  -------------------------\n");
    n3 =Dequeue(&L);
    printf("Node2 is %d\n",n3);
    Print_Queue(L);
    printf("-------------------------------------------\n");
    printf("Destory the queue---------------------------\n");
    Destory_Queue(&L);
    Print_Queue(L);
    return 0;
}

 

 

 

关于指针可能碰到的问题,在注释里差不多都说明了。

需要特别注意几个问题:

一,结构作为参数传递。这个传递方式也是和其他一样的,当需要改变传入参数的值的时候,用地址传递,使用指针参数。参数的传递类似于一般的int了,使用结构体指针就行。

二,结构体参数值传递和地址传递的调用方式的不同。结构体参数如果是以普通值传递进入参数,使用结构体.成员来访问。如果是以地址传递,也就是传入的是指针参数,就是结构体->成员来访问。这个就是结构体和结构体指针访问数据成员的差异。

三,像队列这种包含头尾队列点的结构体,在初始化的时候,要为每个一个指针结构申请空间,也就是里面的

L->front = (PNode)malloc(sizeof(QNode));
L->retail = (PNode)malloc(sizeof(QNode));

四,在取结构体成员指针指向的数据的时候,不要使用  结构体指针->指针成员->指针成员指向的数据。 这样多个"->"连接会导致编译不能识别“结构体指针->指针成员”这个指针类型,会报错的。相应的处理方法是申请一个指针指向它就行。然后操作这个指针。

五, 对于特定临界点情况的处理要慎重,比如队列数据点为0,1,2这几个情况对于环形队列是不同的,需要额外注意。

具体的算法,上面的程序里面都有了。都经过了简单的测试,应该没什么问题。

 

顺道说下CODEBLOCK的debug,到现在我不太知道,怎样使用,几次加入Watch变量都没反应囧,出错了,只能一个一个自己分析。

注:这个问题后来查了相关的论坛,原来codeblock不允许项目路径有空格和中文字符导致。

转载于:https://www.cnblogs.com/herbert/archive/2011/01/17/1937787.html

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