typename 与 typedef的区别与应用

typedef

用法:

              关键字typedef对内置类型、类类型等进行重命名,使用重命名的类型,在使用上更加方便、简洁,特别注意:用typedef不会新增类型

实例一:           

	//typedef 简单例子
	typedef unsigned short Word;//对unsigned short内置类型进行重命名
	Word wClickNum  = 10;	//用用户定义的新名字定义变量 等同于unsigned short wClickNum</span>

 实例二:

	//普通方式:定义结构体类型与变量
	struct tag_Student
	{
		string   strName;
		unsigned short usMathResult;
	};
	
	struct tag_Student stStudent1;
	
	//使用typedef可以使结构体定义更简洁
	typedef struct
	{
		string   strName;
		unsigned short usMathResult;
	}stStudent;

	stStudent stPerson;//定义变量更加简洁

typename

用法:

              关键字typename用来作为型别之前的标识符,主要应用在函数模板、类模板中,在template中也可以用class来声明。

函数模板

         我们可以定义一个通用的函数模板,而不是为每个类型都定义一个新函数,一个函数模板就是一个公式,可以生成特性类型的函数版本。

例子一

template <typename T>
int Compare(const T& V1, const T& V2)
{
	if (V1 < V2)
	{
		return -1;
	} 
	else if (V1 > V2)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//调用一个函数模板时,通用编译器根据函数模板的实参来为我们推到T的类型
	int nRet1 = Compare(10, 11);  //实例化函数模板,T为int类型
	int nRet2 = Compare(9.1, 9.8);//实例化函数模板,T为float 类型
	
	return 0;
}

例子二

      例子二的函数模板将在后续的博文中多次引用。
#include <iostream>
//打印容器内的所用元素
template<class T>
inline void PrintElements(const T& coll, const char* optcstr = "")
{
	//告诉编译器pos是某个类型容器的迭代器,调用PrintElements函数时确定型别
	typename T::const_iterator pos;
	std::cout << optcstr;
	for (pos = coll.begin(); pos != coll.end(); ++pos)
	{
		std::cout << *pos << ' ';
	}

	std::cout << std::endl;
}
.....

//定义容器
vector<int> iVector;
for (int i = 0; i < 9; ++i)
{
	iVector.push_back(i);
}
//调用函数模板
PrintElements(iVector,"vector :");

类模板:

例子三

       类模板和函数模板基本使用上基本一样,只是类模板
	//STL中定义的模板类型
	//int 是 vector<T> 模板参数
	//iterator 是 vector<int>的迭代器类型
	vector<int> iVector;
	vector<int>::iterator it1;
	list<float> flist;
	list<float>::iterator it2;

综合应用

     代码如下:
template<class T>
class MyClass
{
public:
	typedef typename T::SubType A;

public:
	A a;
}
       typedef typename T::SubType A;的含义是: A是某个类中的SubType类型,通过typedef来修饰,A为SubType类型的别名。typename是型别标识符
     特别的, 如果  有typename T::SubType *A语句中没有typename 修饰,该语句将被翻译成:SubType 与ptr的乘积,编译将会出错。”::“表示域标识符

例子四

template<class T>
class MyClass
{
public:
	typedef typename T::SubType A;

public:
	A a;

public:
	//默认构造函数
	MyClass()
	{
		a = 10;
	}

	void PrintNum()
	{
		cout << "a = " << a << endl;
	}

};

class Q
{
public:
	//指定类Q中SubType类型
	typedef int SubType;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//自定义模板, typedef、typename综合运用
	MyClass<Q> object;//实例类模板
	object.PrintNum();
	return 0;
}


转载于:https://www.cnblogs.com/jinxiang1224/p/8468421.html

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