typedef
用法:
关键字typedef对内置类型、类类型等进行重命名,使用重命名的类型,在使用上更加方便、简洁,特别注意:用typedef不会新增类型。
实例一:
//typedef 简单例子
typedef unsigned short Word;//对unsigned short内置类型进行重命名
Word wClickNum = 10; //用用户定义的新名字定义变量 等同于unsigned short wClickNum</span>
实例二:
//普通方式:定义结构体类型与变量
struct tag_Student
{
string strName;
unsigned short usMathResult;
};
struct tag_Student stStudent1;
//使用typedef可以使结构体定义更简洁
typedef struct
{
string strName;
unsigned short usMathResult;
}stStudent;
stStudent stPerson;//定义变量更加简洁
typename
用法:
关键字typename用来作为型别之前的标识符,主要应用在函数模板、类模板中,在template中也可以用class来声明。
函数模板
我们可以定义一个通用的函数模板,而不是为每个类型都定义一个新函数,一个函数模板就是一个公式,可以生成特性类型的函数版本。
例子一
template <typename T>
int Compare(const T& V1, const T& V2)
{
if (V1 < V2)
{
return -1;
}
else if (V1 > V2)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//调用一个函数模板时,通用编译器根据函数模板的实参来为我们推到T的类型
int nRet1 = Compare(10, 11); //实例化函数模板,T为int类型
int nRet2 = Compare(9.1, 9.8);//实例化函数模板,T为float 类型
return 0;
}
例子二
例子二的函数模板将在后续的博文中多次引用。
#include <iostream>
//打印容器内的所用元素
template<class T>
inline void PrintElements(const T& coll, const char* optcstr = "")
{
//告诉编译器pos是某个类型容器的迭代器,调用PrintElements函数时确定型别
typename T::const_iterator pos;
std::cout << optcstr;
for (pos = coll.begin(); pos != coll.end(); ++pos)
{
std::cout << *pos << ' ';
}
std::cout << std::endl;
}
.....
//定义容器
vector<int> iVector;
for (int i = 0; i < 9; ++i)
{
iVector.push_back(i);
}
//调用函数模板
PrintElements(iVector,"vector :");
类模板:
例子三
类模板和函数模板基本使用上基本一样,只是类模板
//STL中定义的模板类型
//int 是 vector<T> 模板参数
//iterator 是 vector<int>的迭代器类型
vector<int> iVector;
vector<int>::iterator it1;
list<float> flist;
list<float>::iterator it2;
综合应用
代码如下:
template<class T>
class MyClass
{
public:
typedef typename T::SubType A;
public:
A a;
}
typedef typename T::SubType A;的含义是:
A是某个类中的SubType类型,通过typedef来修饰,A为SubType类型的别名。typename是型别标识符。
特别的,
如果
有typename T::SubType *A语句中没有typename 修饰,该语句将被翻译成:SubType 与ptr的乘积,编译将会出错。”::“表示域标识符。
例子四
template<class T>
class MyClass
{
public:
typedef typename T::SubType A;
public:
A a;
public:
//默认构造函数
MyClass()
{
a = 10;
}
void PrintNum()
{
cout << "a = " << a << endl;
}
};
class Q
{
public:
//指定类Q中SubType类型
typedef int SubType;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//自定义模板, typedef、typename综合运用
MyClass<Q> object;//实例类模板
object.PrintNum();
return 0;
}