typedef:是用于定义类型用的
1,为了简化,清晰。比如,
vector <list <int *> *> temp(10);
可以简化为
typedef list <int *> listnum;
typedef vector <listnum *> vectornum;
vectornum temp(10);
2,定义指向成员的指针。
class A{
virtual sup() = 0;
}
typedef void (A::* pt)();
void f(A *a)
{
pt ptemp = &A::sup;
}
typename:
template的含义有两个:
1)typename var_name;表示var_name的定义还没有给出,这个语句通常出现在模版的定义内,例如:
template <class T>
void f() {
typedef typename T::A TA; // 声明 TA 的类型为 T::A
TA a5; // 声明 a5 的类型为 TA
typename T::A a6; // 声明 a6 的类型为 T::A
TA * pta6; // 声明 pta6 的类型为 TA 的指针
}
因为T是一个模版实例化时才知道的类型,所以编译器更对T::A不知所云,为了通知
编译器T::A是一个合法的类型,使用typename语句可以避免编译器报错, zzc:也可以看作为了区分A不是T的静态成员的,而是一个类型,因为T的静态成员也可写成T::A。
2)template < typename var_name > class class_name; 表示var_name是一个类型,
在模版实例化时可以替换任意类型,不仅包括内置类型(int等),也包括自定义类型class。
这就是问题中的形式,换句话说,在template <typename Y> 和template <class Y> 中,
typename和class的意义完全一样。
1,为了简化,清晰。比如,
vector <list <int *> *> temp(10);
可以简化为
typedef list <int *> listnum;
typedef vector <listnum *> vectornum;
vectornum temp(10);
2,定义指向成员的指针。
class A{
virtual sup() = 0;
}
typedef void (A::* pt)();
void f(A *a)
{
pt ptemp = &A::sup;
}
typename:
template的含义有两个:
1)typename var_name;表示var_name的定义还没有给出,这个语句通常出现在模版的定义内,例如:
template <class T>
void f() {
typedef typename T::A TA; // 声明 TA 的类型为 T::A
TA a5; // 声明 a5 的类型为 TA
typename T::A a6; // 声明 a6 的类型为 T::A
TA * pta6; // 声明 pta6 的类型为 TA 的指针
}
因为T是一个模版实例化时才知道的类型,所以编译器更对T::A不知所云,为了通知
编译器T::A是一个合法的类型,使用typename语句可以避免编译器报错, zzc:也可以看作为了区分A不是T的静态成员的,而是一个类型,因为T的静态成员也可写成T::A。
2)template < typename var_name > class class_name; 表示var_name是一个类型,
在模版实例化时可以替换任意类型,不仅包括内置类型(int等),也包括自定义类型class。
这就是问题中的形式,换句话说,在template <typename Y> 和template <class Y> 中,
typename和class的意义完全一样。