视频教程-VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(下)-Unity3D

本视频教程通过实战演示,教你如何使用Unity3D创建局域网对战游戏,从《炸弹人》小游戏操作入门,到升级【捕鱼猎手】实现多人联机。由技术总监杨显峰讲解,覆盖Unet核心功能,9天学习,助你掌握大牛3年项目经验。
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视频教程-VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(下)-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:501分钟

学习计划:9天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:杨显峰

技术总监/研发总监

讲师介绍:具有十多年的软件、游戏开发经验,从汇编语言至Basic、C,以及后来的VC++,C#,从面向过程编程到面向对象编程,从应用软件开发至数据库再到网页开发以及Unity3D游戏开发,语言基础深厚。

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「你将学到什么?」

首先课程先创建一个《炸弹人》的局域网对战小游戏,以此来介绍Unet的核心功能和局域网的基础知识;然后老师从实战出发,将【捕鱼猎手】全面升级,改造成局域网游戏。

 

「课程学习目录」

第1章:局域网Unet
1.1-1 课程介绍
2.1-2 Network Manager
3.1-3 PlayerPrefab预制体
4.1-4 Player的移动
5.1-5 Transform同步
6.1-6 主角产生炸弹
7.1-7 炸弹同步到客户端
8.1-8 产生爆炸的效果
9.1-9 炸弹爆炸
10.1-10 屏幕震动和四个方向爆炸
11.1-11 添加血量控制
12.1-12 给人物添加血条显示
13.1-13 同步血量和血条
14.1-14 死亡和重生
15.1-15 客户端都震屏
16.1-16 创建墙的Prefab
17.1-17 土墙的Prefab
18.1-18 角色出生地
19.1-19 炸弹威力提升
20.1-20 控制角色的生成和重生
21.1-21 单元小结
第2章:局域网环境
1.2-1 加入Network Manager
2.2-2 PlayerPrefab预制体
3.2-3 OnStartLocalPlayer
4.2-4 NetworkStartPosition
5.2-5 输出看看效果
第3章:人物
1.3-1 更换武器
2.3-2 客户端同步更换武器
3.3-3 发射子弹
4.3-4 子弹同步到客户端
5.3-5 渔网的同步
第4章:鱼类
1.4-1 产生的鱼同步到客户端
2.4-2 渔网的伤害
3.4-3 客户端得到奖励
4.4-4 计时器的同步
5.4-5 功能完善
6.4-6 功能完善(二)
第5章:局域网列表
1.5-1 局域网UI列表
2.5-2 UI的交互功能
3.5-3 去掉NetHub
4.5-4 创建服务器
5.5-5 服务器接收广播
6.5-6 客户端发送广播包
7.5-7 更新服务器列表
8.5-8 连接服务器
9.5-9 课程总结

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,9天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Unity3D知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

掌握Unet的基本功能,学会制作局域网游戏,将单机游戏改造成局域网游戏

 

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