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转载 How do exes/dlls generated with the /platform:x switch interact?
I received a question about this recently, so i figured i'd elaborate here with a little example... Let's assume we have the followingthree dlls: anycpu.dll-- compiled "any cpu" x86...
2011-02-24 21:11:00 40
转载 .NET中的异步编程(一)-为什么需要异步
在2010年的PDC上,微软发布了Visual Studio Async CTP,大大地降低了异步编程的难度,让我们可以像写同步的方法那样去编写异步代码。Async CTP也在社区里掀起了不小的波澜。在这之后,我也学习了一段时间,这个系列会将这段时间的学习作个梳理。 好了,下面进入本文的正题。 为什么需要异步编程 既然同步的写法更自然简单,异步的代码(传统的)不好写,还容易出错,那我们为什么...
2011-02-20 12:24:00 52
转载 [Math]添加了一个EulerProject标志
看左面的公告栏是不是多了个EulerProject标志呢^_^ 无意间看到了EulerProject类似Online Judge的网站。 和专业的ACM相比,这个感觉更加数学一些,而且答对以后还有答案分析,可以多学习下数学^_^ 以后有啥注意的地方会写一些博文贴出来~希望能坚持~ ps 不知道为啥没有国旗,是不是因为还没有等级的关系呢。那到Level1的时候再看看吧~ 转载于:htt...
2011-02-17 08:35:00 37
转载 在场景中添加光线——添加HLSL Vertex Shading
问题 使用你配置好的光照,BasicEffect可以很好地绘制场景。但是,如果你想定义一些更酷的效果,首先要实现的就是正确的光照。 本教程中,你将学习如何编写一个基本的HLSL effect实现逐顶点光照。 解决方案 传递每个顶点的3D位置和法线到effect中。显卡上的vertex shader需要对每个顶点做两件事。 首先,当绘制3D世界时,总是要使用世界矩阵,视矩阵和投影矩阵将3D...
2011-02-14 14:39:00 63
转载 CEF新版发布 添加多项激动人心的新特性
CEF(The Chromium Embedded Framework)于2011年2月1日发布了新的181版本,添加了多项激动人心的特性,包括:开发者工具、缩放支持、硬件加速和HTML video的支持等等。 CEF的主页见:http://code.google.com/p/chromiumembedded/,下图是可运行版本里开发者工具的截图。 完整的...
2011-02-12 17:15:00 37
空空如也
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