核心库类之TObject

 1 None.gif TObject  =  class
 2 None.gif    constructor Create;
 3 None.gif    procedure Free;
 4 None.gif    class  function  InitInstance(Instance: Pointer): TObject;
 5 None.gif    procedure CleanupInstance;
 6 None.gif     function  ClassType: TClass;
 7 None.gif    class  function  ClassName: ShortString;
 8 None.gif    class  function  ClassNameIs( const  Name:  string ):  Boolean ;
 9 None.gif    class  function  ClassParent: TClass;
10 None.gif    class  function  ClassInfo: Pointer;
11 None.gif    class  function  InstanceSize: Longint;
12 None.gif    class  function  InheritsFrom(AClass: TClass):  Boolean ;
13 None.gif    class  function  MethodAddress( const  Name: ShortString): Pointer;
14 None.gif    class  function  MethodName(Address: Pointer): ShortString;
15 None.gif     function  FieldAddress( const  Name: ShortString): Pointer;
16 None.gif     function  GetInterface( const  IID: TGUID; out Obj):  Boolean ;
17 None.gif    class  function  GetInterfaceEntry( const  IID: TGUID): PInterfaceEntry;
18 None.gif    class  function  GetInterfaceTable: PInterfaceTable;
19 None.gif     function  SafeCallException(ExceptObject: TObject;
20 None.gif      ExceptAddr: Pointer): HResult; virtual;
21 None.gif    procedure AfterConstruction; virtual;
22 None.gif    procedure BeforeDestruction; virtual;
23 None.gif    procedure Dispatch(var Message); virtual;
24 None.gif    procedure DefaultHandler(var Message); virtual;
25 None.gif    class  function  NewInstance: TObject; virtual;
26 None.gif    procedure FreeInstance; virtual;
27 None.gif    destructor Destroy; virtual;
28 None.gif   end ;
29 None.gif
提供的对象服务:
对象创建服务、对象释放服务、对象识别服务、对象信息服务、对象消息分派服务。
1.对象创建服务
   除了TObjiect的构造函数之外的其他相关函数如下:
None.gif TObject  =  class
None.gif    constructor Create;
None.gif    class 
function  InitInstance(Instance: Pointer): TObject;
None.gif    class 
function  InstanceSize: Longint;
None.gif    procedure AfterConstruction; virtual;
None.gif    class 
function  NewInstance: TObject; virtual;
None.gif    destructor Destroy; virtual;
None.gif  
end ;
TObject的NewInstance是虚拟方法,代表派生类可以改写(override)它。NewInstance的功能即是为对象分配内存,并调用InitInstance方法为对象设定对象支持的接口。NewInstance的返回值是TObject,代表了调用了NewInstance之后Object Pascal的对象模型已经在内存中形成了TObject的实体(instance),不过此时内存中的TObject仍然无法使用,因为接着需要设定对象的执行框架。

2.对象识别服务
  TObject提供的基础识别对象方法:
None.gif TObjiect  =  class
       class 
function  ClassName: ShortString;
None.gif    class 
function  ClassNameIs( const  Name:  string ):  Boolean ;
None.gif    class 
function  ClassParent: TClass;
None.gif    class 
function  InstanceSize: Longint;
None.gif    class 
function  InheritsFrom(AClass: TClass):  Boolean ;
None.gif
end ;
用来得知应用程序执行时期对象的信息。这些对象识别服务方法都是声明成类方法。识别服务方法说明:
 ClassName 返回类名称
 ClassNameIs  返回特定类的名称
 ClassParent     返回类的父类
  InstanceSize  返回对象占据内存的大小
  InheritsFrom 判断类是否从特定类继承下来
 
3 .对象信息服务
  相关函数:
None.gif TObject  =  class
None.gif    class 
function  ClassInfo: Pointer;
None.gif    class 
function  MethodAddress( const  Name: ShortString): Pointer;
None.gif    class 
function  MethodName(Address: Pointer): ShortString;
None.gif    
function  FieldAddress( const  Name: ShortString): Pointer;
None.gif    
function  GetInterface( const  IID: TGUID; out Obj):  Boolean ;
None.gif    class 
function  GetInterfaceEntry( const  IID: TGUID): PInterfaceEntry;
None.gif    class 
function  GetInterfaceTable: PInterfaceTable;
None.gif    
function  SafeCallException(ExceptObject: TObject;
None.gif      ExceptAddr: Pointer): HResult; virtual;
None.gif
end ;

4.对象释放服务
  相关函数:
None.gif TObject  =  class
None.gif    procedure Free;
None.gif    procedure CleanupInstance;
None.gif    procedure FreeInstance; virtual;
None.gif    destructor Destroy; virtual;
None.gif
end ;

destructor TObject.Destroy;
begin
end;

procedure TObject.Free;
begin
  if Self <> nil then
    Destroy;
end;
procedure TObject.FreeInstance;
begin
  CleanupInstance;
  _FreeMem(Self);
end;
procedure TObject.CleanupInstance;
{$IFDEF PUREPASCAL}
var
  ClassPtr: TClass;
  InitTable: Pointer;
begin
  ClassPtr := ClassType;
  InitTable := PPointer(Integer(ClassPtr) + vmtInitTable)^;
  while (ClassPtr <> nil) and (InitTable <> nil) do
  begin
    _FinalizeRecord(Self, InitTable);
    ClassPtr := ClassPtr.ClassParent;
    if ClassPtr <> nil then
      InitTable := PPointer(Integer(ClassPtr) + vmtInitTable)^;
  end;
end;

4.分派消息服务
   在TObject类中,有一个Dispatch()方法和一个DefaultHandler()方法,它们都是与消息分发机制相关的。

None.gif TObject  =  class
None.gif    procedure Dispatch(var Message); virtual;
None.gif    procedure DefaultHandler(var Message); virtual;
None.gif
end ;

Dispatch和DefaultHandler使用了未指明类型的参数Message,他们可以接受任何数据类型的参数,唯一要求这个数据类型的前两个字节必须是消息ID值,Dispatch和DefaultHandler会根据这个消息ID搜寻拥有相同消息ID的方法,然后把这个参数分配给搜寻到的方法。
    Dispatch()负责将特定的消息分发给合适的消息处理函数。首先它会在对象本身类型的类中寻找该消息的处理函数,如果找到,则调用它;如果没有找到而该类覆盖了TObject的DefaultHandler(),则调用该类的DefaultHandler();如果两者都不存在,则继续在其基类中寻找,直至寻找到TObject这一层,而TObject已经提供了默认的DefaultHandler()方法。
procedure TObject.Dispatch(var Message);
asm
    PUSH    ESI
    MOV     SI,[EDX]
    OR      SI,SI
   //比对ID处理的范围,如果不在0~c000h之间就跳到 @@default处调
   //用 DefaultHandler函数处理
    JE      @@default
    CMP     SI,0C000H
    JAE     @@default
    PUSH    EAX
    MOV     EAX,[EAX]
    //在VCL组件的动态方法表格中搜寻可处理的事件函数
    CALL    GetDynaMethod
    POP     EAX
    JE      @@default
    MOV     ECX,ESI
    POP     ESI
    //找到能够处理消息的VCL事件处理函数,直接跳到此事件处理函数执行
    JMP     ECX

@@default:
    POP     ESI
    MOV     ECX,[EAX]
    JMP     dword ptr [ECX].vmtDefaultHandler
end;
procedure TObject.DefaultHandler(var Message);
begin
end;

转载于:https://www.cnblogs.com/sideandside/archive/2007/05/08/738838.html

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