.NET 本身提供了强大的脚本引擎,可以直接使用.NET CLR的任何编程语言作为脚本语言,如VB.NET、C#、JScript, J#等等。使用脚本引擎,我们可以动态生成任意表达式、或动态导入任意脚本文件,并在任意时候执行。
经实践发现,我们可以使用至少两种不同的方式在.NET中使用脚本引擎:VsaEngine和CodeDom。
其实,CodeDom不能算是真正的脚本引擎,它实际上是编译器。但是我们完全可以利用CodeDom来模拟脚本引擎。
使用Emit方法也能达到动态生成可执行代码的目的,而且Emit生成的代码不需要编译,因此速度更快。但是Emit插入的实际上是汇编代码,不能算是脚本语言。
本文介绍如何以CodeDom方式来动态生成可执行代码。
(Teeta无法发布完整的文章,有兴趣查看整篇文章,请到:http://ly4cn.cnblogs.com/archive/2005/11/03/267989.html)
1. 构造一个编译器
- 设置编译参数
编译参数需要在CompilerParameters设置:
CompilerOptions 用于设置编译器命令行参数 IncludeDebugInformation 用于指示是否在内存在生成Assembly GenerateInMemory 用于指示是否在内存在生成Assembly GenerateExecutable 用于指示生成的Assembly类型是exe还是dll OutputAssembly 用于指示生成的程序文件名(仅在GenerateInMemory为false的情况) ReferencedAssemblies 用于添加引用Assembly 例如:
theParameters.ReferencedAssemblies.Add( " System.dll " );
- 创建指定语言的编译器
编译需要由指定语言的CodeDomProvider生成。
这里列举一些.NET的CodeDomProvider:
vb.net Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider C# Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider jscript Microsoft.JScript.JScriptCodeProvider J# Microsoft.VJSharp.VJSharpCodeProvider
以C#为例,要创建C#编译器,代码如下:
ICodeCompiler compiler = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider().CreateCompiler();
下面是完整的创建编译器的例子:
///
/// 创建相应脚本语言的编译器
///
private void createCompiler( string strLanguage, bool debugMode, string strAssemblyFileName)
{
this.theParameters = new CompilerParameters();
this.theParameters.OutputAssembly = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetTempPath(), strAssemblyFileName + ".dll");
this.theParameters.GenerateExecutable = false;
this.theParameters.GenerateInMemory = true;
if(debugMode)
{
this.theParameters.IncludeDebugInformation = true;
this.theParameters.CompilerOptions += "/define:TRACE=1 /define:DEBUG=1 ";
}
else
{
this.theParameters.IncludeDebugInformation = false;
this.theParameters.CompilerOptions += "/define:TRACE=1 ";
}
AddReference("System.dll");
AddReference("System.Data.dll");
AddReference("System.Xml.dll");
strLanguage = strLanguage.ToLower();
CodeDomProvider theProvider;
if("visualbasic" == strLanguage || "vb" == strLanguage)
{
theProvider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
if(debugMode)
theParameters.CompilerOptions += "/debug:full /optimize- /optionexplicit+ /optionstrict+ /optioncompare:text /imports:Microsoft.VisualBasic,System,System.Collections,System.Diagnostics ";
else
theParameters.CompilerOptions += "/optimize /optionexplicit+ /optionstrict+ /optioncompare:text /imports:Microsoft.VisualBasic,System,System.Collections,System.Diagnostics ";
AddReference("Microsoft.VisualBasic.dll");
}
else if("jscript" == strLanguage || "js" == strLanguage)
{
theProvider = new Microsoft.JScript.JScriptCodeProvider();
AddReference("Microsoft.JScript.dll");
}
else if("csharp" == strLanguage || "cs" == strLanguage || "c#" == strLanguage)
{
theProvider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
if(!debugMode)
theParameters.CompilerOptions += "/optimize ";
}
// else if("jsharp" == strLanguage || "vj" == strLanguage || "j#" == strLanguage)
// {
// theProvider = new Microsoft.VJSharp.VJSharpCodeProvider();
// if(!debugMode)
// theParameters.CompilerOptions += "/optimize ";
// }
else
throw new System.Exception("指定的脚本语言不被支持。");
this.theCompiler = theProvider.CreateCompiler();
}
///
/// 添加引用对象。
///
/// 引用的文件名
public void AddReference( string __strAssemblyName)
{
theParameters.ReferencedAssemblies.Add(__strAssemblyName);
}
2. 编译源代码
编译源代码相当简单,只需一条语句就搞定了:
CompilerResults compilerResults = compiler.CompileAssemblyFromSource( this .theParameters, this .SourceText);
执行后,可以从compilerResults取得以下内容:
NativeCompilerReturnValue 编译结果,用于检查是否成功 Errors 编译时产生的错误和警告信息 CompiledAssembly 如果编译成功,则返回编译生成的Assembly
示例函数:///
/// 编译脚本。编译前将清空以前的编译信息。
/// CompilerInfo将包含编译时产生的错误信息。
///
/// 成功时返回True。不成功为False。
public bool Compile()
{
this.theCompilerInfo = "";
this.isCompiled = false;
this.theCompiledAssembly = null;
this.theCompilerResults = this.theCompiler.CompileAssemblyFromSource(this.theParameters, this.SourceText);
if(this.theCompilerResults.NativeCompilerReturnValue == 0)
{
this.isCompiled = true;
this.theCompiledAssembly = this.theCompilerResults.CompiledAssembly;
}
System.Text.StringBuilder compilerInfo = new System.Text.StringBuilder();
foreach(CompilerError err in this.theCompilerResults.Errors)
{
compilerInfo.Append(err.ToString());
compilerInfo.Append("\r\n");
}
theCompilerInfo = compilerInfo.ToString();
return isCompiled;
}
3. 执行代码
使用Reflection机制就可以很方便的执行Assembly中的代码。
我们假设编译时使用的脚本代码 this.SourceText 内容如下:namespace test
{
public class script
{
static public void Main()
{
MessageBox.Show("Hello");
}
}
}
则相应的执行代码为:
scriptEngine.Invoke( " test.script " , " Main " , null );
Invoke函数内容:
/// <summary>
/// 执行指定的脚本函数(Method)。
/// 如果指定的类或模块名,以及函数(Method)、或参数不正确,将会产生VsaException/VshException例外。
/// </summary>
/// <param name="__strModule">类或模块名</param>
/// <param name="__strMethod">要执行的函数(Method)名字</param>
/// <param name="__Arguments">参数(数组)</param>
/// <returns>返回执行的结果</returns>
public object Invoke( string __strModule, string __strMethod, object [] __Arguments)