windows脚本编制引擎_【开源】.Net 动态脚本引擎NScript

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.Net动态脚本引擎 NScript

用于解决.net环境windows系统下类似java中Grovvy的功能和方向。

在互联网项目可以用来做一些功能,如动态营销活动(营销业务解耦和剥离),规则引擎,流程引擎,windows运维脚本,源码式插件开发等。

使用方式

包括exe Main方式,程序集方式,应用程序域三种方式。

最终编译文件

BSF.BaseService.NScript.exe

exe说明

1)可以用cmd命令运行本exe

/run 命令格式:/run {filename} {args}

说明:必须实现Main入口函数. {filename} 为文件路径,{args}为Main入口参数,默认空格分隔。

/help 命令格式:/help

说明:用户查看当前exe支持的命令说明。

2)exe本身就是脚本编辑器。

可以用作.net 脚本的编辑工具,在实际运行环境中直接编辑或临时修改代码,开发环境中建议还是使用vs。

3)exe本身也是脚本运行时。

整个脚本解析和运行时。

4) exe大小

exe 本身很小很小,因为打包合并了第三方编辑器控件,才变更大些。

5)exe可以被解决方案以dll方式引用,并使用NScriptHelper接口方法。

Main方式示例

说明:

以exe命令的方式运行脚本示例

1) 点击“运行”.bat

2) 点击 "bsf.baseservice.nscript.exe" 进行脚本编辑及调试。

截图:

程序集或应用程序域方式运行示例

说明

1)解决方案引用"BSF.BaseService.NScript.exe"

2) 程序集方式及应用程序域方式使用代码demo。

{

this.richTextBox1.Text = @" public class B

{

//static void Main(string[] args)

//{

// System.Console.WriteLine(""hello"");

// System.Console.ReadLine();

// System.Console.ReadKey();

//}

public string test(string a)

{

return a;

}

}";

}

//程序集方式

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

try

{

string code = this.richTextBox1.Text;

CompilerResult result = null;

var r = NScriptHelper.Run(new CompilerParams()

{

EnumSourceType = Core.EnumSourceType.Code,

EnumCompilerMode = Core.EnumCompilerMode.Assembly,

CodeOrFileName = code

},

"B", "test", new object[] { "a" }, out result);

MessageBox.Show(r);

}

catch (Exception exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message);

}

}

//应用程序域方式

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

try

{

string code = this.richTextBox1.Text;

CompilerResult result = null;

var r = NScriptHelper.Run(new CompilerParams()

{

EnumSourceType = Core.EnumSourceType.Code,

EnumCompilerMode = Core.EnumCompilerMode.AppDomian,

CodeOrFileName = code

},

"B", "test", new object[] { "a" }, out result);

MessageBox.Show(r);

}

catch (Exception exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message);

}

}

使用exe编辑脚本示例

代码main.cs文件编写示例

/*

* codefiles=a.cs,codes\b.cs;//其他编译代码文件,分割多个文件(支持相对路径) ,大小写敏感(不要有分号和等号)

* dllfiles=System.dll;//引用的dll,即编译需要的dll ,分割多个dll (支持相对路径) ,大小写敏感(不要有分号和等号)

* compilerlanguage=csharp;//编译语言类型,默认C#,可以不写

*/

/*

*以上为主文件的编译头信息,必须要写置顶在代码文件头部。包含源码文件信息,dll相关引用信息,代码编写语言;

头信息中不要非常规的去使用;和=号,这个是用来解析的分隔符。主文件建议使用.main.cs命名结尾,这样可以自动识别,其他代码文件为cs结尾。

*以下为代码编码内容,语法遵循.net本身的语法及书写规范

* by车江毅

*/

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

namespacemytest//可以不要命名空间也可

{

publicclassB

{

//程序集或者应用程序域方式运行

//关于调试:通过“编辑器”->“调试”暂不支持传入参数调试,但是实际环境是可以传入参数的

publicstringtest()

{

returnnewC().test();

}

//Main编译方式需要指定的Main入口函数

//关于调试:通过“编辑器”->“调试”暂不支持传入参数调试,但是实际环境是可以传入参数的

staticvoidMain(string[]args)

{

System.Console.Read();

}

}

}

by 车江毅

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