android开发如何加载图片,Android开发之加载图片的方法

本文实例讲述了Android开发之加载图片的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

加载网络上的图片需要在manifest中配置访问网络的权限,如下:

如果不配置这个权限的话,会报错:unknown host exception。

package com.example.loadimgfromweb;

import java.io.InputStream;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.AsyncTask;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);

String url = "http://minimg.hexun.com/i1.hexunimg.cn/2011-11-07/134970028_200x150.jpg";

new DownLoadImage(v).execute(url);

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

return true;

}

public class DownLoadImage extends AsyncTask {

ImageView imageView;

public DownLoadImage(ImageView imageView) {

this.imageView = imageView;

}

@Override

protected Bitmap doInBackground(String... urls) {

String url = urls[0];

Bitmap tmpBitmap = null;

try {

InputStream is = new java.net.URL(url).openStream();

tmpBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return tmpBitmap;

}

@Override

protected void onPostExecute(Bitmap result) {

imageView.setImageBitmap(result);

}

}

}

上面的例子中使用了AsyncTask来与前端用户界面进行交互。避免加载时间过长,影响界面的交互性。

如果是加载本地图片的话,直接来:

ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);

v.setImageResource(R.drawable.apic);

在使用AsyncTask加载图片的时候可以顺便把图片保存在本地:

@Override

protected Bitmap doInBackground(String... urls) {

String url = urls[0];

Bitmap tmpBitmap = null;

try {

InputStream is = new java.net.URL(url).openStream();

URL u = new URL(url);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) u.openConnection();

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

// 判断是否有内存卡

if (Environment.getExternalStorageState().equals(

Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

// 保存图片到本地

File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();

String fileName = "a.jpg";

String filePath = sdCardDir + "/" + fileName;

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath);

bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);

}

// 关闭流

is.close();

conn.disconnect();

return bitmap;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return tmpBitmap;

}

希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。

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