在我们程序代码中时常会有这样一种操作 (一个button 点击一次触发一个状态 当再一次点击button 触发另一个事件 循环交互两个事件)
我们可以这样简单的操作:
首先设置一个全局变量 BOOL 类型: flag;
if(flag == 0)
{
write code //第一次单击button触发的事件
flag = 1; // 把标志位置1
} else{
write code //第二次单击button改变触发的事件
flag = 0; //把标志位置0
}
OK 够简便了吧 一个BUTTON 两种状态就这么操作即可
{
write code //第一次单击button触发的事件
flag = 1; // 把标志位置1
} else{
write code //第二次单击button改变触发的事件
flag = 0; //把标志位置0
}
OK 够简便了吧 一个BUTTON 两种状态就这么操作即可