使用PropertyInfo类得到对象属性及值

对一个对象进行属性分析,并得到相应的属性值,并判断属性的默认值以及空值

   public class People
   {
       public string name { get; set; }
       public int age { get; set; }
       public DateTime birthday { get; set; }
       public bool isActive { get; set; }
       public List<Address> address{get;set;}

   }

   public class Address
   {
       public string country { get; set; }
       public string province { get; set; }
       public string city { get; set; }
   }

   class Program
   {       
       static void Main(string[] args)
       {
           List<Address> address = new List<Address>()
           {
               new Address(){
                   country="china",
                   province="anHui",
                   city="bengBu",
               },
               new Address(){
                   country="china",
                   city="shangHai",
               },
           };
           People people = new People()
           {
               name="wangqilong",
               age=23,
               birthday=Convert.ToDateTime("2018-09-15"),
               isActive=true,
               address=address
           };
           string str = method(people);
       }

       public static string method(Object obj)
       {
           string str = "";

           Type postType = obj.GetType();
           PropertyInfo[] postTypeInfos = postType.GetProperties(); //返回为当前 Type 的所有公共属性,PropertyInfo[] PropertyInfo 的所有公共属性的 Type 对象数组

           foreach (PropertyInfo p in postTypeInfos)       
           {
               if (p.PropertyType.FullName == typeof(DateTime).FullName)
               {
                   DateTime pValue = (DateTime)p.GetValue(obj, null);
                   if (pValue != null && pValue != DateTime.MinValue)    //dateTime类型申明时默认值为最小值
                   {
                       str += p.Name + ":" + pValue + ";";
                   }
               }
               else if (p.PropertyType.FullName == typeof(Int32).FullName)
               {
                   int pValue = (int)p.GetValue(obj, null);
                   if (pValue != 0)                                //int类型申明时默认值为最小值0
                   {
                       str += p.Name + ":" + pValue + ";";
                   }
               }
               else if (p.PropertyType.FullName == typeof(Boolean).FullName)
               {
                   Object pValue = p.GetValue(obj, null);
                   str += p.Name + ":" + pValue + ";";
               }
               else if (p.PropertyType.FullName == typeof(String).FullName)
               {
                   Object pValue = p.GetValue(obj, null);
                   str += p.Name + ":" + pValue + ";";
               }
               //如果传入的对象包含集合,集合中是另个对象
               else if (p.PropertyType.FullName == typeof(List<Address>).FullName)
               {
                   List<Address> list = (List<Address>)p.GetValue(obj, null);
                   if (list != null)
                   {
                       foreach (Address address in list)
                       {
                           str += p.Name + ":" + address.country+","+address.province+","+address.city + ";";

                       }
                   }
               }
           }
           return str;
       }
   }

结果:”name:wangqilong;age:23;birthday:2018/9/15 0:00:00;isActive:True;address:china,anHui,bengBu;address:china,,shangHai;”


关于PropertyInfo类信息: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.reflection.propertyinfo?view=netframework-1.1

转载于:https://www.cnblogs.com/wangqilong/p/10088362.html

C# 中,反射提供了一种动态访问程序运行时信息的方法,包括获取型、方法、字段等。如果你想使用反射来设置型为对象属性值,你可以按照以下步骤操作: 1. **获取对象**: 首先,你需要获取你要操作的的 `Type` 对象。如果你有一个已知的型名称(如字符串),你可以用 `Type.GetType()` 方法获取。 ```csharp Type myClassType = Type.GetType("Namespace.ClassName"); ``` 2. **获取属性信息**: 使用 `GetProperty()` 方法找到指定名称的属性,如果属性存在,返回 `PropertyInfo` 对象。 ```csharp string attributeName = "PropertyName"; PropertyInfo property = myClassType.GetProperty(attributeName); ``` 3. **检查属性可写性**: 在设置属性之前,确保属性是可以被写的(即它是可赋的)。 ```csharp if (property != null && property.CanWrite) { // ... } else { Console.WriteLine($"无法写入属性 '{attributeName}'"); return; } ``` 4. **获取属性值(如果有的话)并设置新**: 如果属性是可写的,你可以获取当前并设置新的。这里假设属性是 `public` 或者有合适的访问修饰符。 ```csharp object currentValue = property.GetValue(myObjectInstance); // 获取当前 object newValue = ...; // 新的 property.SetValue(myObjectInstance, newValue); // 设置新 ``` 5. **处理异常**: 当尝试访问或修改属性时,可能会抛出异常,比如找不到属性或权限不足。记得捕获这些异常。 ```csharp try { // 设置属性值 } catch(TargetInvocationException ex) { Console.WriteLine($"错误: {ex.InnerException.Message}"); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine($"错误: {ex.Message}"); } ```
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