栅格图像四叉树Montor码压缩

  栅格四叉树结构Montor码的一个C#实现程序,实现栅格图像与Montor码之间的转换。

 
 
 
     图像转到Morton码
 
 
 
 
Morton码到图像
 
       图像是课本上的8x8像素放到到128x128像素得到的(是不是看着有点眼熟?)。转换后图像有失真,是由于像素Color值精度在转换过程中精度损失。采用自上而下生成四叉树,具体算法就不说了,有兴趣的可以看代码。

  附上代码:http://files.cnblogs.com/LuGang/GIS_RasterStructure.rar

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LuGang/archive/2009/12/01/1614410.html

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