[代码技巧]可删除的优先队列

这里说一下为什么不用multiset

  1. 平衡树实现,常数大
  2. 维护的东西多,空间复杂度常数也大,比如HNOI2016网络那题,multiset被卡空间了
struct MyHeap {
    priority_queue<int> q1, q2;//默认大根堆
    void push(int x) {//插入元素
        q1.push(x);
    }
    void del(int x) {//删除元素
        q2.push(x);
    }
    int top() {//返回堆顶元素
        while (q1.size() && q2.size() && q1.top() == q2.top()) q1.pop(), q2.pop();
        if (q1.size()) return q1.top();
        else return -1;
    }
} Heap;

转载于:https://www.cnblogs.com/cnyali-Tea/p/10554660.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值