(三十一)设计模式总结

1、用抽象类提升抽象层次,用覆写方法来实现子类,可以提高代码复用率

2、用接口规范方法,将两个类解耦合,一个实现接口,一个调用接口

3、用委托联系两个类,使得两个类没有直接联系

4、用以上三个方法拼命抽象

但有个问题就是,这样做程序里的类是不是太多了点。

这是本人这个一直用C#做结构化编程的人学习设计模式的一点感想,忘各位大虾给以斧正。

转载于:https://www.cnblogs.com/liuweicfyj/archive/2011/05/02/1987532.html

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