viewport

viewport相关理解:

  1、手机屏幕是硬件属性,无法通过js或meta标签修改。手机屏幕物理像素,即像素、分辨率、PPI(pixel per inch)

  2、手机屏幕逻辑像素[dip](理想视口、分辨率、设备独立像素【代表应用使用的像素,如CSS使用的像素】),物理像素(视觉视口、像素分辨率、设备像素【设备实际拥有的像素】)经过折算(/设备像素比)之后的像素数(逻辑像素 = 物理像素  / 设备像素比),如:  

  

  设备像素比(dpr):指在移动开发中1个CSS像素占用多少设备像素,如dpr为2时,代表1个css像素用2*2个设备像素来绘制。公式为 1px = (dpr) * 1dp。

  设备独立像素(dip) = 逻辑像素 = 理想视口 = 分辨率 = CSS像素

  设备像素(dp) = 物理像素 = 视觉视口 = 像素分辨率 
  ◆1 inch = 2.54cm = 25.4mm
  ◆像素(pixel),图形元素,既不是一个确定的物理量,也不是一个点或小方块,而是一个抽象的概念。计算机每块像素都具有固定地址,通过地址为其分配颜色,可以理解为屏幕上每个分配颜色的最小色块。
  ◆屏幕尺寸:指的是显示屏对角线的长度(diagonal),如iphone6s的5.5英寸。
  ◆屏幕分辨率:屏幕上以水平和垂直方向显示的像素个数,如iphone6s的1920 * 1080。
  ◆像素密度PPI(pixel per inch):沿着对角线,每英寸所拥有的像素(pixel)数目,如iphone6s的ppI = V(19202 + 10802) / 5.5 = 401,V表示开根号。

  
  ◆DPI:物理像素和逻辑像素之比。DPI的点(Dot)可以说是硬件设备中最小的显示单位。

 iphone手机型号屏幕尺寸
(inch) 
像素尺寸
(物理像素px) 
屏幕像素密度
(PPI) 
理想视口尺寸
(逻辑像素px) 
缩放
(DPR) 
 ipone2G/3G/3GS 3.5 320 * 480 163 320 * 480 1
 ipone4/4s 3.5 640 * 960   326 320 * 480 2
 ipone5/5S/5C/SE 4  640 * 1136   326 320 * 568  2
 ipone6/6/7/8 4.7  750 * 1334  326  375 * 667 2
 ipone6plus/6S+/7+/8+ 5.5  1242 * 2208  401  414 * 736 3
 iponeX 5.8  1125 * 2346  458  375 * 812 3

  3、CSS像素:用于页面布局的单位,样式像素尺寸(如 width:66px)是以CSS像素为单位指定的。CSS像素与dip(设备逻辑像素)的比值即为网页缩放比例,即 initial-scale = CSS像素 / 设备逻辑像素(dip、理想视口),知道DPR后可以将CSS像素正确转换为设备像素。

  ◆PX:虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,css、js使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以css像素为单位的,css像素单位是px,由于CSS像素是一个视角单位,所以在真正实现时,为了方便基本都是根据设备像素换算的。

  ◆在CSS规范中,长度单位分为绝对单位及相对单位,px属于相对单位,其相对于设备像素(dp),表现为同一设备或不同设备间,每一个CSS像素所代表的物理像素是可以变化的。

  ◆pt在CSS单位中属于绝对单位,1pt = 1/72(inch)

    

  4、<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1; minimum-scale=1; maximum-scale=1" />

属性名取值描述
width正整数 或 device-width定义视口的宽度,单位为像素
height正整数 或 device-height定义视口的高度,单位为像素,一般不用
initial-scale[0.0-10.0]定义初始缩放值
minimum-scale[0.0-10.0]定义缩小最小比例,它必须小于或等于maximum-scale设置
maximum-scale[0.0-10.0]定义放大最大比例,它必须大于或等于minimum-scale设置
user-scalableyes/no定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes

  ◆device-width在HTML中可以理解为理想视口宽度,即320px、375px、414px,这里的px指的是css像素,通常称为逻辑像素。

  5、DP(device pixels):设备像素(物理像素),显示屏由一个个物理像素点组成,通过控制每一个像素点的颜色,使屏幕显示出不同的图像,单位为pt(point),屏幕从工厂出来那天起,其上面的物理像素点就固定不变了。

  6、ppi和dpr,ppi作用于显示设备的工业标准,ppi到达多少是高清屏,此时对应的dpr是多少,不直接说显示设备的dpr是多少,是因为对像素分辨率比较熟悉。

像素密度(PPI)ldpimdpihdpixhdpixxhdpixxxhdpi
像素密度范围<120 dpi120~160 dpi160~240 pdi240~320 dpi320~480 pdi480~640 dpi
代表分辨率240 * 320320 * 480480 * 800720 * 12801080 * 1920 

转载于:https://www.cnblogs.com/L-xjco/p/11454491.html

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