C#托盘程序的制作

首先,当然要引入NotifyIcon控件。
private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIconServer;
this.notifyIconServer = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);

接下来设置控件的各项属性:

None.gif //  
None.gif  
//  notifyIconServer
None.gif  
//  
None.gif
   this .notifyIconServer.ContextMenu  =   this .contextMenuTray; // 指定上下文菜单
None.gif
   this .notifyIconServer.Icon  =  ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject( " notifyIconServer.Icon " ))); // 指定图标
None.gif
   this .notifyIconServer.Text  =   " My Server " ; // 指定鼠标悬停显示
None.gif
   this .notifyIconServer.MouseDown  +=   new  System.Windows.Forms.MouseEventHandler( this .notifyIconServer_MouseDown);
None.gif  
this .notifyIconServer.DoubleClick  +=   new  System.EventHandler( this .notifyIconServer_DoubleClick);
None.gif
None.gif  
//  
None.gif  
//  contextMenuTray 上下文菜单
None.gif  
//  
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
   this .contextMenuTray.MenuItems.AddRange( new  System.Windows.Forms.MenuItem[]  dot.gif {
InBlock.gif                      
this.menuItem1,
ExpandedBlockEnd.gif                      
this.menuItem2}
);
None.gif  
//  
None.gif  
//  menuItem1
None.gif  
//  
None.gif
   this .menuItem1.Index  =   0 ;
None.gif  
this .menuItem1.Text  =   " 打开 Chat Server " ;
None.gif  
this .menuItem1.Click  +=   new  System.EventHandler( this .menuItem1_Click);
None.gif  
//  
None.gif  
//  menuItem2
None.gif  
//  
None.gif
   this .menuItem2.Index  =   1 ;
None.gif  
this .menuItem2.Text  =   " 退出程序 " ;
None.gif  
this .menuItem2.Click  +=   new  System.EventHandler( this .menuItem2_Click);
None.gif
None.gif

用户点击窗体的“关闭”小按钮时,并不真正关闭窗体,而是将程序放到系统托盘。

None.gif private   void  ChatForm_Closing( object  sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif  e.Cancel 
= true// 取消关闭窗体
InBlock.gif
  this.Hide();
InBlock.gif  
this.ShowInTaskbar = false;
InBlock.gif  
this.notifyIconServer.Visible = true;//显示托盘图标
ExpandedBlockEnd.gif
}

None.gif

notifyIcon的双击事件,可以恢复程序窗体:

None.gif private   void  notifyIconServer_DoubleClick( object  sender, System.EventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif     
this.Show();
InBlock.gif  
if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
InBlock.gif   
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
InBlock.gif  
this.Activate();
ExpandedBlockEnd.gif}

附加要求:单击鼠标左键也可调出一菜单。

解决方案如下:

首先声明一个上下文菜单:

None.gif //  
None.gif  
//  contextMenuLeft 左键菜单
None.gif  
//  
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
   this .contextMenuLeft.MenuItems.AddRange( new  System.Windows.Forms.MenuItem[]  dot.gif {
ExpandedBlockEnd.gif                      
this.menuItem3}
);
None.gif  
//  
None.gif  
//  menuItem3
None.gif  
//  
None.gif
   this .menuItem3.Index  =   0 ;
None.gif  
this .menuItem3.Text  =   " 关于…… " ;
None.gif

由于不能在notifyIcon上直接显示上下文菜单,只有创建一个Control作为容器,这是权宜之计,应该有更好的方法吧。

None.gif private   void  notifyIconServer_MouseDown( object  sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif  
if(e.Button==MouseButtons.Left)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif   Control control 
= new Control(null,Control.MousePosition.X,Control.MousePosition.Y,1,1);
InBlock.gif   control.Visible 
= true;
InBlock.gif   control.CreateControl();
InBlock.gif   Point pos 
= new Point(0,0);//这里的两个数字要根据你的上下文菜单大小适当地调整
InBlock.gif
   this.contextMenuLeft.Show(control,pos);
ExpandedSubBlockEnd.gif  }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/suchenge/articles/889338.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值