C#托盘程序的制作

首先,当然要引入NotifyIcon控件。
private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIconServer;
this.notifyIconServer = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);

接下来设置控件的各项属性:

None.gif //  
None.gif  
//  notifyIconServer
None.gif  
//  
None.gif
   this .notifyIconServer.ContextMenu  =   this .contextMenuTray; // 指定上下文菜单
None.gif
   this .notifyIconServer.Icon  =  ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject( " notifyIconServer.Icon " ))); // 指定图标
None.gif
   this .notifyIconServer.Text  =   " My Server " ; // 指定鼠标悬停显示
None.gif
   this .notifyIconServer.MouseDown  +=   new  System.Windows.Forms.MouseEventHandler( this .notifyIconServer_MouseDown);
None.gif  
this .notifyIconServer.DoubleClick  +=   new  System.EventHandler( this .notifyIconServer_DoubleClick);
None.gif
None.gif  
//  
None.gif  
//  contextMenuTray 上下文菜单
None.gif  
//  
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
   this .contextMenuTray.MenuItems.AddRange( new  System.Windows.Forms.MenuItem[]  dot.gif {
InBlock.gif                      
this.menuItem1,
ExpandedBlockEnd.gif                      
this.menuItem2}
);
None.gif  
//  
None.gif  
//  menuItem1
None.gif  
//  
None.gif
   this .menuItem1.Index  =   0 ;
None.gif  
this .menuItem1.Text  =   " 打开 Chat Server " ;
None.gif  
this .menuItem1.Click  +=   new  System.EventHandler( this .menuItem1_Click);
None.gif  
//  
None.gif  
//  menuItem2
None.gif  
//  
None.gif
   this .menuItem2.Index  =   1 ;
None.gif  
this .menuItem2.Text  =   " 退出程序 " ;
None.gif  
this .menuItem2.Click  +=   new  System.EventHandler( this .menuItem2_Click);
None.gif
None.gif

用户点击窗体的“关闭”小按钮时,并不真正关闭窗体,而是将程序放到系统托盘。

None.gif private   void  ChatForm_Closing( object  sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif  e.Cancel 
= true// 取消关闭窗体
InBlock.gif
  this.Hide();
InBlock.gif  
this.ShowInTaskbar = false;
InBlock.gif  
this.notifyIconServer.Visible = true;//显示托盘图标
ExpandedBlockEnd.gif
}

None.gif

notifyIcon的双击事件,可以恢复程序窗体:

None.gif private   void  notifyIconServer_DoubleClick( object  sender, System.EventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif     
this.Show();
InBlock.gif  
if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
InBlock.gif   
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
InBlock.gif  
this.Activate();
ExpandedBlockEnd.gif}

附加要求:单击鼠标左键也可调出一菜单。

解决方案如下:

首先声明一个上下文菜单:

None.gif //  
None.gif  
//  contextMenuLeft 左键菜单
None.gif  
//  
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
   this .contextMenuLeft.MenuItems.AddRange( new  System.Windows.Forms.MenuItem[]  dot.gif {
ExpandedBlockEnd.gif                      
this.menuItem3}
);
None.gif  
//  
None.gif  
//  menuItem3
None.gif  
//  
None.gif
   this .menuItem3.Index  =   0 ;
None.gif  
this .menuItem3.Text  =   " 关于…… " ;
None.gif

由于不能在notifyIcon上直接显示上下文菜单,只有创建一个Control作为容器,这是权宜之计,应该有更好的方法吧。

None.gif private   void  notifyIconServer_MouseDown( object  sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif  
if(e.Button==MouseButtons.Left)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif   Control control 
= new Control(null,Control.MousePosition.X,Control.MousePosition.Y,1,1);
InBlock.gif   control.Visible 
= true;
InBlock.gif   control.CreateControl();
InBlock.gif   Point pos 
= new Point(0,0);//这里的两个数字要根据你的上下文菜单大小适当地调整
InBlock.gif
   this.contextMenuLeft.Show(control,pos);
ExpandedSubBlockEnd.gif  }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/suchenge/articles/889338.html

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